Como vencer o jogo com a classe Sorcerer Hollow
Antes da corrida
Eu recomendaria ter os meta da classe “Ensorcellous Memories” desbloqueados o mais rápido possível para permitir mais armazenamento de pergaminhos de feitiço.
Eu também recomendaria desbloquear os meta-classes “Entrailum Enchantmentus” “Spellum Invigoratum” “Spellum Spediatum” e “Wraithen Husk” o mais rápido possível para tornar a corrida mais ou menos trivial. Esses metas lhe darão um bom suprimento de pergaminhos de feitiço cedo e lhe darão bons bônus por acumular seus pergaminhos (que é o que faremos na maior parte da corrida).
A corrida
Ao contrário do que se poderia esperar com a classe Sorcerer Hollow, a melhor estratégia é acumular seus feitiços, não usá-los. Ao usar as metas de classe disponíveis, o Sorcerer Hollow pode se tornar uma das classes mais ágeis e resistentes do jogo.
Durante a corrida, você vai querer principalmente pegar o lacaio Warlock (e quaisquer evoluções que lhe forem oferecidas) sempre que for oferecido, e eu recomendaria pegar pelo menos um ou dois outros lacaios (eu prefiro o guarda ou o bombardeiro) e maximizando-os o mais rápido possível também. Os lacaios que você escolher que não são o Warlock devem ser escolhidos com dano/combate corpo-a-corpo em mente e devem ser capazes de ajudá-lo a eliminar ondas intermediárias ao longo da corrida. É razoável combiná-los no gigante Fister, assim como oferecidos, mas também considere nivelá-los até o nível 3 e pegar qualquer evolução de daemon que seja oferecida.
O doppelganger, embora sinérgico com o meta da classe, não é muito impressionante na minha experiência. Às vezes, levo um atrasado para uma corrida, se for oferecido, mas muitas vezes apenas o ultrapasso em favor de encontrar mais Warlocks.
Relíquias
Geralmente você vai querer pegar relíquias que aumentam o tanque do Sorcerer Hollow
-Soul Taint, Enboneed Heart, Ward Amulet e Virginal Bow são relíquias sólidas que aumentam e ajudam você a manter e regenerar sua saúde, e ao levá-los no início da corrida, você poderá sobreviver facilmente no final do jogo com poucos problemas. Bottled Fairy também é útil nesse sentido por razões óbvias (vidas extras nunca machucam ninguém).
-Aromatic Mushroom é útil para usar estratégias arrojadas para evitar danos, mas não é realmente necessário se não puder ser encontrado.
-Repulsive Face e Deamon Hole são opções sólidas para ajudar em situações em que você pode ficar preso em uma multidão de inimigos, e eles devem ajudar a manter a pressão por tempo suficiente para seus lacaios resolverem o problema, com os ossos caídos curando você de volta através de suas outras relíquias escolhidas.
Todas as outras relíquias são mais ou menos de preferência pessoal/situacionalmente boas se você puder encontrar um uso para elas, mas contanto que você consiga algumas das relíquias listadas acima, você deve navegar tranquilamente
NOTA: Você pode pegar a Varinha de Feitiçaria se realmente quiser se concentrar em um estilo de conjuração de feitiços construído em seu Feiticeiro, mas para os propósitos desta estratégia neste guia, não será muito útil para você devido à falta de lançamento de feitiços. É com você.
Magias
Como mencionado anteriormente, o Feiticeiro obtém muito valor acumulando feitiços em vez de usá-los. Em geral, eu escolho acumular feitiços que podem ajudar em uma emergência se eu for pego em uma situação difícil, e só os uso quando tal situação surge. Por esta razão, os melhores feitiços a serem tomados são:
-Snowblow Snowman é um botão gratuito "oh, droga" que deve atrasar as coisas por tempo suficiente para que seus lacaios limpem a bagunça em que você se meteu
-Heart Wrangler pode gerar curas que podem ser coletadas rapidamente para reabastecer uma grande quantidade de HP rapidamente, mas considere acumular esse feitiço e deixar que o aumento da regeneração de HP que você obterá por segurá-lo da sua meta de classe o cure.
-Drain Boner pode ser bom se você puder usá-lo instantaneamente após adquiri-lo para aumentar ainda mais seu HP máximo e o tanque geral.
- Quanto aos feitiços mais ofensivos, prefiro Devil's Ball of Doom porque sinto que tem o melhor rastreamento e destruição de inimigos entre as opções, e geralmente pode abrir caminho para você percorrer e tentar kite os inimigos ao redor, se necessário.
Certifique-se de usar feitiços apenas se for necessário, devido aos benefícios de apenas acumulá-los dados por suas metas de classe.
Conclusão
O Sorcerer Hollow (no momento em que escrevo este guia) tem a menor taxa de conclusão do jogo de todas as classes, mas acho que a corrida pode ser muito fácil se seguir este guia. Espero que todos gostem do estilo de jogo que você pode obter com o Sorcerer Hollow e sejam capazes de vencer o jogo rapidamente e passar para as classes que preferir.
Obrigado e feliz Boneraising!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Boneraiser Minions guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Dag. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.