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Bloons TD 6

Bloons TD 6 – Melhor Crosspath para cada nível 5 Torre

postado em 01/25/2022 Por xDmochi 1 comentário em Bloons TD 6 – Melhor Crosspath para cada nível 5 Torre
  • Título: Bloons TD 6
  • Data de lançamento:
  • Desenvolvedor:
  • Editor:
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Este é um guia que explica qual caminho cruzado é melhor para cada nível 5 torre em Bloons TD 6.

Macacos Primários

Ultra-Juggernaut: O caminho cruzado depende se você deseja velocidade ou alcance + camuflagem. 5-0-2 é melhor na maioria das vezes para uma segmentação mais precisa.

PMFC: Crosspath influencia apenas os dardos triplos, então cabe a você escolher entre perfurar ou alcance + camuflagem.

Besta Mestre: Velocidade (0-2-5) é sempre melhor, dado que +3 perfurar não muda quase nada nesse ponto.

Glaive Senhor: 5-0-2 é melhor para danos de glaive duplo e aumento do alcance de glaives circulantes.

Carga permanente: 2-5-0 é melhor, porque 4 perfurar não é suficiente para que esta torre seja realmente eficaz. Além disso, glaives vão ainda mais rápido.

Dominação MOAB: Crosspaths apenas fortalecem o ataque principal, então de novo, cabe a você decidir entre perfuração e velocidade de ataque.

Esmagamento de flores: A velocidade é sempre melhor, vá em frente 5-2-0.

Eliminador MOAB: Geralmente, você vai querer mais alcance, então é 0-5-2.

Bombardeio: 0-2-5 é mais eficaz, pois fortalece a perfuração ao obter o 5º nível

Anel do Inferno: O caminho do meio oferece mais alcance, caminho inferior dá mais perfuração, então você decide.

Super Tempestade: Sempre busque velocidade. 2-3-0 é uma das melhores torres do início do jogo.

Zona de aderência: Mesmo, vá em velocidade, você não precisará de mais alcance.

Superfrágil: Esta é uma pergunta difícil, porque você vai precisar de velocidade E alcance (e congelar novamente), então eu sugiro apenas escolher um e polir sua torre de gelo com outra coisa (alquimista, aldeia…).

Zero Absoluto: Você precisará de alcance para que o vento ártico seja realmente eficaz, então use 0-5-2.

Empalar Gelo: Se você encontrar DDTs com este, o que é mais provável, você pode usar 2-0-5, mas a melhor coisa a fazer é casal 0-2-5 com uma aldeia MIB, para velocidade de ataque. De outra forma, apenas vá 0-2-5.
Solucionador Bloon: Você já tem piercing suficiente, então é só usar 5-0-2.

Tempestade de cola: você precisa 1-5-0 acertar MOABS

Super cola: Desta vez você precisará perfurar, então 0-2-5 é melhor.

Macacos Militares

Aleijar MOAB: Sempre vá em frente 5-0-2, você precisará de velocidade de ataque. (tenha em mente que 4-2-0 é melhor embora)

Atirador de elite: 0-5-2 é sempre melhor com um buff de Alquimista Estimulante Mais Forte

Defensor de Elite: Sempre vá em frente 2-0-5, você precisará de danos.

Energizador: Não cruze. 4-2-0 é melhor no meio do jogo para corridas massivas, mas 5-2-0 é inútil.

Ataque Preemptivo/Subcomandante: Para ambos, você desejará usar informações avançadas na maioria das situações, exceto algumas raras ocasiões, por exemplo, se os submarinos são suas únicas torres.

Porta-estandarte: As uvas ainda brotam normalmente, então cabe a você decidir se deseja isso ou detecção de camuflagem.

Senhor Pirata: Geralmente, você não precisará de caminhos cruzados, exceto talvez 0-5-2 para DDT.

Império Comercial: De novo, caminhos cruzados não são necessários, exceto talvez 0-2-5 para defesa adicional.

Destruidor de Céus: Vá em frente 5-0-2, 5-0-0 foi construído em camuflagem

Czar Bomba: Fogo rápido (1-x-x) Buffs Buffs X-3-X Bombs, Então sempre vá no caminho principal.

Fortaleza voadora: Sempre vá 2-0-5, exceto se você precisar de detecção de camuflagem. Mas você ainda deve tentar se livrar da camuflagem de outra maneira, ou apenas usando uma vila.

Apache Prime: 5-0-2 Funciona o melhor, A menos que você precisar absolutamente de detecção de camuflagem.

Popações especiais: 0-5-1 Buffs Marine por 20%, Então é um obrigatório.

Comandante Comanche: Sempre vá no caminho principal. Mesmo se você não usar a busca, Quad Darts é sempre útil.

A maior/blooncineration: Sempre caminho do meio, A velocidade é essencial para uma argamassa.

Pop e admiração: 2-5-0 funciona geralmente melhor.

Ray of Doom: 5-2-0 aumenta a taxa de acerto.

LOUCO: 2-5-0 é melhor na maioria das situações devido à capacidade e ao atacar a floração sendo reduzida

Zona de exclusão de Bloon: 0-2-5 é melhor.

Macacos mágicos

Arquimago: A menos que você precise de parede de fogo por algum motivo, 5-0-2 é o caminho a seguir (Perfurar + Camuflagem).

Wizard Lord Phoenix: De novo, Giv'em Camo !

Príncipe da escuridão: WOF é melhor para camadas mais baixas, mas 5-0-2 é melhor as rodadas mais tarde.

True Sun Deus: Vá em frente 5-2-0, e dê a ele detecção de camuflagem com uma vila.

Anti-Bloon/Legend of the Night: Sempre vá plasma (Caminho superior). Sempre.

Grandmaster Ninja: Distração e contra-espionagem são úteis, Mas buscando shurikens são necessários. Caltrops também são muito bons, Não os subestime.

Shobler: Nenhuma crosspath precisava.

Mestre bombardeiro: 1-0-5 o faz atacar mais rápido.

Bebida permanente: 5-0-1 é melhor, e 4-0-1 é melhor para várias torres, Mas se o Alchemist estiver em uma torre 4-2-0 é superior.

Transformação total: 0-5-2 é o melhor, de novo, por causa de piscinas ácidas, e jogar mais rápido também é útil.

Alquimista Mestre Bloon: 1-0-5 é melhor, Todas as várias poções afetam mais balas dessa maneira.

Superstorm: 5-0-2 dá mais alcance e velocidade, use -o sempre que puder.

Espírito da floresta: A única razão pela qual você já crosspath é dar a habilidade mais alcance, então use 0-5-1.

Avatar da ira: Se você está lutando contra bloons, ir 2-0-5. Se você está lutando contra dirigíveis, ir 0-1-5.

Macacos de Apoio

Banana Central: 5-2-0 dá mais dinheiro, não se importe com o resto.

Macaco-nomics: 2-5-0 dá mais dinheiro, não se importe com o resto.

Macaco Wall Street: 0-2-5 dá mais dinheiro, não se importe com o resto.

Super Minas: Sempre siga o caminho do meio para uma colocação mais rápida das minas

Tapete de Espinhos: O caminho inferior faz com que os espinhos colocados durem mais, o que é útil para rodadas longas.

Perma-Pico: 0-2-5 geralmente é mais eficiente, especialmente quando buffado por um alquimista

Especialização Primária: depende de qual torre você está buffando, mas geralmente é melhor conseguir um 5-2-0

Defesa da Pátria: Raio maior é obviamente bom.

Macacopolis: Raio maior também é necessário, mais fazendas podem caber na faixa

Campeão Sentinela/Paragon: 5-2-0 é melhor devido ao aumento do dano MOAB.

Ultraboost: Não é necessário cruzamento

Armadilha XXXL: 2-0-5 faz com que as armadilhas sejam colocadas mais rapidamente e com mais frequência, então é muito melhor.

Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Bloons TD 6 guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por xDmochi. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.

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Comentário (1) em “Bloons TD 6 – Melhor Crosspath para cada nível 5 Torre”

  1. Marcelo diz:
    02/22/2023 às 11:53 PM

    Não

    Responder

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