Este guia contém uma série de dicas gerais destinadas a jogadores com alguma experiência que desejam melhorar seu combate de navios. Estejam eles dirigindo, tripulando canhões ou ajudando de outras maneiras, essas dicas os ajudarão a fazer melhores escolhas táticas.
Introdução
Jogadores experientes tripulando um navio geralmente fazem escolhas, ou erros, dos quais não percebem a importância. Se você realmente deseja vencer batalhas navais, estará fazendo um grande favor a si mesmo lendo este guia.
Este pequeno guia não cobre coisas fora do escopo do que acabei de dizer, então não espere dicas específicas sobre como ser bom em embarcar em navios, como disparar canhões ou quais armas usar.
Espera-se que você conheça os seguintes termos:
- Fortressing: ancorar, ou reduzir ao mínimo as velas, e manter uma posição com o navio. O navio pode ser girado com o volante para que os canhões possam ser apontados e disparados de forma mais eficaz em qualquer outro navio que se aproxime de sua área defendida.
- Terceiros/terceiros: Quando dois navios (ou grupos em qualquer jogo) estão focados em lutar um contra o outro, ambos ficam vulneráveis a ataques de um terceiro navio, que pode atacar um ou ambos os grupos no momento correto para acabar com eles enquanto eles estão fracos e ocupados demais para reagir.
Lidando com tiros de morteiro opressivos
Um morteiro de um navio-bomba o coloca em desvantagem? Se você estiver em um brigue, tente “fortalecer” sob um arco de ponte gelado para proteção. Se você estiver em um lixo, tente ficar atrás deles, ou apenas circule perto o suficiente para estar dentro do alcance do morteiro.
Preparando-se para a corrida de jogadores fortes
Jogadores fortes muitas vezes tentam apressar outros navios. Esteja preparado para isso. Eles podem estar especialmente usando um navio de sucata se estiverem correndo. Os navios de sucata têm um casco fraco e, se você preparar um ou dois barris explosivos antes de sua aproximação, muitas vezes poderá vencê-los! Esta manobra requer o maior número possível de pessoas para manusear os canhões e o volante, pois jogadores fortes podem virar bruscamente quando chegarem perto. Você também pode usar um tiro anti-canhão ou armadilha, mas isso levará a uma luta mais prolongada que você pode ser menos habilidoso em enfrentar.
Fazendo o melhor uso do navio-bomba
O morteiro no navio-bomba tem um alcance muito longo. As tripulações geralmente têm muitas balas de canhão pesadas, então você deve tentar acertar outros navios com elas, começando de longe. Não se esqueça de tentar acertar os navios do outro lado das ilhas quando eles acharem que estão seguros. A exceção a isso é se você estiver tentando se aproximar silenciosamente.
Navios diferentes exigem graus variados de direção
Os 3 navios devem ser conduzidos de forma diferente. As tripulações devem ter a intenção de orientá-lo em manobras como essas e não nas erradas. Da mesma forma, aqueles no convés devem esperar essas manobras do timoneiro e devem preparar os canhões de acordo. Navios de sucata devem ser usados para realocação rápida, circulando outros navios, perseguindo atrás ou abalroando surpresa. O navio brigue deve ser usado para “fortalecimento” e uma enxurrada contínua de tiros de canhão enquanto orienta cuidadosamente as lutas para gerenciar o tanque de danos sofridos.
O navio-bomba deve priorizar o canhão de morteiro quase o tempo todo. Sempre que possível, a barragem de uma distância segura, o navio próximo de terceiros luta de longe e espirala em lutas. Dirigir para outros canhões, ou como um brigue, significará que você perderá o ângulo do morteiro, o que o colocará em séria desvantagem. Não navegue para longe de um navio de sucata. Você não vai fugir.
Quando você deve usar balas de canhão especiais
Esteja mais familiarizado com balas de canhão especiais e use-as. Anti-vela é mais útil do que você pensa. Abrandar um navio torna muito mais fácil ser atingido por outro navio, e as tripulações frequentemente ignoram os danos na vela por um longo período de tempo. O anti-canhão é ótimo para usar enquanto circula o navio inimigo ou contra um brigue na maioria das situações. Trapshot é mais raro e não deve ser usado por aqueles que são menos propensos a acertar tiros. No entanto, pode realmente atrapalhar os navios que estão manobrando perto de você. Atirar com os canhões frontais de um navio de sucata em um inimigo em fuga também é útil.
Quando evitar o uso de balas de canhão especiais
Quando uma luta está se tornando perigosa para a saúde do casco de ambos os navios envolvidos, os jogadores devem estar menos inclinados a usar qualquer coisa além de balas de canhão pesadas. Conseguir rapidamente tantos buracos no inimigo será a diferença que coloca o inimigo em um ciclo de feedback desastroso de todos consertando o navio sem que ninguém cause danos em troca ou navegue no navio. Isso também os torna vulneráveis a ataques de embarque.
Vá pegar algumas balas de canhão melhores
Se um navio está se aproximando de você e você está tripulando canhões com apenas balas de canhão normais ou balas de canhão inadequadas, quase sempre vale a pena deixar alguém segurando balas de canhão melhores assumir o controle, ou obter uma melhor você mesmo. Não se preocupe em não atirar de volta, balas de canhão melhores compensarão o tempo perdido. Você teria que conseguir balas de canhão melhores em algum momento, então por que não agora?
Não pare!
Ancorar a uma distância média de um navio-bomba é uma má ideia. O navio-bomba pode rapidamente se voltar contra você e facilmente matar seu navio até que você comece a se mover rapidamente novamente. Nesse ponto, eles estarão se concentrando mais em você, pois você será um alvo fraco. Na verdade, ancorar, em geral, não é uma boa ideia. É preciso o luxo de tempo e organização para levantar a âncora rapidamente. Sempre que possível, reduza as velas para parar ou apenas mova-se lentamente e circule seu alvo.
Não estrague a frenagem de emergência
Como você sabe, quanto mais lento for o seu navio, e mais se estiver ancorado, mais rápido ele gira (sim, isso é o oposto dos navios da vida real). É por isso que às vezes, embora deva ser evitado sempre que possível, pode ser útil ter um freio de emergência ou “e-brake”. É quando a âncora é lançada em um navio com a intenção de que o capitão faça uma curva o mais fechada possível e rapidamente faça o navio se mover na direção oposta.
Se o seu navio estiver em “frenagem de emergência”, a tripulação deve estar bem informada com antecedência e estar pronta para levantar o cabrestante rapidamente em conjunto. No entanto, você também pode levantá-lo muito rapidamente, o que pode significar que o navio não vira tão bruscamente quanto poderia. Esteja ciente disso e pule do cabrestante se achar que a tripulação é muito rápida. Assim que o cabrestante estiver levantado, as velas devem ser re-anguladas imediatamente.
Faça uso das velas!
Se você não costuma ajustar as velas, está jogando errado. Re-angular as velas para se mover mais rápido nas lutas faz uma grande diferença. Da mesma forma, para sair de brigas ou reposicionar. Reduzir as velas para manter um bom ângulo por mais tempo faz uma enorme diferença. (Melhor feito com a vela traseira primeiro, para que o piloto possa gerenciar isso facilmente). Se você estiver no convés e perceber que seu leme está tentando fazer uma curva complicada entre as ilhas, corra para as velas para desacelerar o navio para que ele possa girar com a nitidez correta para não bater.
O mesmo para curvas fechadas em geral. Durante o final de um jogo de Battle Royale, o círculo pode ser tão apertado que você pode querer ter até mais de 1 vela aberta por todo o caminho. Ter apenas meia vela aberta na frente pode ser útil então, e o timoneiro pode estar muito ocupado para gerenciar isso sozinho, então ajude-o. Dirigir e gerenciar velas ao mesmo tempo pode ser feito por uma pessoa. Mas fazer as duas coisas bem é impossível. Então, em vez de ficar parado quando não há muito o que fazer, sempre verifique se as velas estão inclinadas e abertas adequadamente. E, obviamente, quando você ouvir o sino do vento, isso significa que o vento está mudando, então vá em frente e reposicione as velas!
Conselho de bônus
Navios em Blazing Sails são análogos aos exemplos clássicos de equações diferenciais que são resolvidas por integração em relação ao tempo. Ganhar experiência com o tempo é a chave para ser um bom jogador. Tempo significa saber quando em uma batalha esperar que a tripulação inimiga se concentre em reparos, recarga, respawn ou embarque. Se você tiver uma ideia melhor do nível da água de ambos os navios e da rapidez com que eles estão enchendo, você tem a vantagem, pois todas as decisões da tripulação serão baseadas nisso. Depois de fazer isso, você pode saber com antecedência o que o inimigo fará e fazer as escolhas corretas para vencer.
Por exemplo, se você estiver usando seu próprio navio de sucata para atacar e embarcar em um navio de sucata inimigo, você deve estar pensando ativamente em voltar ao seu próprio navio e observar como o nível da água em seu próprio navio pode estar aumentando em uma aceleração ou desaceleração. avaliar. Os navios de sucata têm cascos muito fracos, portanto, se você já causou muitos danos e retardou os reparos no navio inimigo, é improvável que eles se recuperem. Continuar a permanecer a bordo de seu navio e matá-los não fará muita diferença e pode facilmente levar seu navio a ter um nível de água e uma taxa de afundamento do qual você será tarde demais para se recuperar! Esse cenário exato geralmente leva à perda de boas equipes.
Dois navios Lutar é como dois tanques de água se enchendo. Eles começam a ser preenchidos em um determinado nível (espero que estejam vazios) e têm uma taxa de preenchimento dependendo dos furos e do uso da bomba, e uma taxa de alteração da taxa de preenchimento, ditada por quanto dano está sendo tratado/quanto reparo está sendo feito. Estas são 3 variáveis que afetarão quando um navio (ou tanque) estiver cheio. Resolver essa equação é como tentar decidir se você pode se dar ao luxo de tirar sua equipe de matar os reparadores do inimigo e enviá-los de volta para fazer seus próprios reparos.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Blazing Sails guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Matt F.. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.