Este guia mostrará como desbloquear e obter a conquista Express Darkness em Blade of Darkness. Para desbloquear essa conquista, você precisa vencer o jogo de uma só vez, em 8 horas ou menos, sem usar salvamentos uma única vez.
Introdução
As instruções dizem que você deve conhecer o jogo antes de tentar. É melhor jogar algumas vezes e lembrar onde estão coisas como poções, inimigos e armadilhas.
E esteja pronto para muitos textos e listas. Paciência é a chave.
Condições
- Você tem que terminar o jogo, seja o final das obras, e você pode optar por evitar runas ou ir para um modo de desafio.
- Você deve concluí-lo em até 8 horas, iniciando o cronômetro assim que iniciar o jogo. Mesmo entrar no menu não pausa o cronômetro.
- Você tem que fazer tudo de uma vez, sem sair do jogo, porque sair apaga o salvamento automático e o progresso.
- Não é permitido salvar o jogo; você pode morrer e recarregar a partir do salvamento automático no início do nível atual.
- Tenha cuidado para não carregar acidentalmente um salvamento diferente de outra jogada, pois o jogo substituirá o salvamento automático atual e você perderá seu progresso.
Para referência, a pessoa que compartilhou esta informação completou a corrida em 4 horas com 3 mortes devido a problemas de controle. Eles não pularam muitos inimigos e jogaram sem maximizar o mínimo ou otimizar, mostrando que há espaço para erros e tempo extra de sobra.
Personagem e Equipamento
Com o tempo extra disponível, você pode completar este desafio com qualquer personagem, mas muitos recomendam usar Zoe, a Amazona, por vários motivos:
- Velocidade: Zoe é a personagem mais rápida do jogo, correndo mais rápido que qualquer outro personagem. Ela mantém essa velocidade mesmo quando sua arma está em punho, tornando-a altamente manobrável. Surpreendentemente, ela corre ainda mais rápido com um item aleatório na mão, como o cajado do Al Farum. Essa agilidade permite que ela desvie e circule em torno dos inimigos sem ser atingida facilmente.
- Esquiva: Zoe possui uma habilidade única de “rolar e esquivar”, permitindo que ela role rapidamente para longe dos ataques inimigos. Este roll-dodge requer alguma prática para ser dominado, mas aumenta muito sua capacidade de sobrevivência.
- Armas: Zoe tem acesso a diversas armas eficazes com combos relativamente simples. Diferentes jogadores obtiveram sucesso com armas diferentes, mas alguns usam apenas três. Ela não requer um amplo arsenal.
Jogar como Zoe proporciona uma experiência mais suave e rápida em comparação com outros personagens. Mesmo que você precise repetir um nível, é mais fácil porque você gastou menos tempo antes de morrer e gastará menos tempo ao tentar novamente. Antes de morrer, é claro.
Aqui estão as armas que você usou para Zoe, a Amazônia:
- Lança de machado – Você pode encontrá-lo nas Tumbas de Ephyra. Ao começar, escale a parede à esquerda e vá para o segundo andar acima da entrada. Esta arma é bastante poderosa e pode transportar você durante o jogo. Seu ataque especial é um golpe amplo de dois golpes que pode atingir vários inimigos, tornando-o eficaz contra orcs, esqueletos, trolls e minotauros. Ele também corta escudos facilmente.
- Esmagar Bo – Esta arma está disponível no Desfiladeiro de Orlok. Conforme você avança desde o início, você chegará a um beco sem saída com portões fechados e zumbis vindo da neve. A arma estará no chão. Crush Bo é uma arma contundente com um ataque especial que possui uma área de efeito mais ampla do que parece. É particularmente útil contra Death Knights no final do jogo.
- Lança Larga – Você pode encontrá-lo no Arsenal da Torre de Dal Gurak, último nível. Para obtê-lo, vá direto no início, pule na caverna, atravesse a piscina de ácido e derrote os Cavaleiros da Morte no caminho. A chave do Arsenal pode ser encontrada em um dos Cavaleiros da Morte. Esta arma substitui o Machado Lança e é essencial para as lutas finais. Seu ataque rápido normal pode derrubar demônios com apenas três golpes, enquanto seu ataque especial é rápido e altamente eficaz contra inimigos como Meskalamdug e Dal Gurak, reduzindo-os a pouca saúde.
- Arco – Claro, você vai precisar de um arco. É usado principalmente como uma ferramenta para resolver quebra-cabeças, em vez de uma arma de combate.
Perigos ou o que ter medo
Usar velocidade e esquivas pode ser útil e perigoso para nosso personagem. Embora sua alta velocidade permita que ela se mova rapidamente, muitas vezes faz com que ela perca o controle e caia de escadas ou plataformas. Em vez de arriscar uma queda fatal e perder tempo repetindo o nível, é aconselhável fazer uma pausa e mover-se com cautela por 10 a 20 segundos.
Roll-dodges, apesar de sua utilidade, também podem ser arriscados. A distância percorrida durante uma rolagem torna perigoso entrar em combate perto de saliências. Rolar para trás, especialmente ao enfrentar inimigos ágeis como Cavaleiros da Morte, pode desviá-lo inesperadamente para o lado, causando potencialmente um mergulho fatal. Além disso, a ocorrência ocasional de um movimento errático de “rolagem” pode igualmente comprometer a sua segurança.
Deve-se ser particularmente cauteloso perto de saliências, passarelas ou qualquer outra queda potencialmente fatal. Para evitar os perigos associados à velocidade e à esquiva, é melhor atrair os inimigos para longe dessas bordas perigosas ou para um terreno mais seguro. Ao se deparar com elevadores, é fundamental estar atento às suas diversas posições, pois alguns podem descer de cima, representando a ameaça de esmagar seu personagem e causar uma recarga. Da mesma forma, os designers do jogo incorporaram portas que podem desabar drasticamente atrás de você ao entrar, levando a uma morte inesperada se você permanecer na porta.
Cuidado para não ficar preso nos inimigos, especialmente durante as animações de morte. Tentar se mover enquanto estiver preso em seus corpos pode resultar em um teletransporte involuntário a alguns metros de distância, potencialmente atrapalhando seu progresso. É fundamental manter a concentração durante o jogo, pois períodos prolongados de estresse podem levar a ações impulsivas ou irracionais. Casos como o uso acidental de itens valiosos, como uma Poção de Saúde Completa quando a saúde já está em 95%, podem custar caro e atrapalhar seu progresso. É crucial manter o foco e evitar erros desnecessários.
Visão geral do nível
Ao começar, seu personagem é bastante frágil, mas logo você encontrará armas melhores. Jogue com cautela e derrote os inimigos para ganhar experiência. No início, suas armas podem afetar negativamente sua defesa, fazendo com que você sofra mais danos. No entanto, se você jogar pelo seguro, não atacar os inimigos e provocar seus ataques, poderá combatê-los com eficácia.
Aqui estão algumas dicas para níveis específicos:
- Marakamda: Estude o nível primeiro, pois ele contém armadilhas de tiro único. Use seu Bo inicial contra os zumbis iniciais. Depois de derrotar um troll, substitua sua arma pelo Gancho e, mais tarde, por uma Lança para a chave final. Ao enfrentar o chefe, desconsidere seus ataques, apresse-o e faça ataques rápidos para uma vitória rápida.
- Fortaleza de Tell Halaf: Adquira um Naginata na primeira torre e abra a porta Rune para obter um Tridente antes de sair do nível.
- Minas de Kelbegen: Seja cauteloso neste nível devido aos muitos lugares onde você pode cair. Se você encontrar um troll atrás de uma saliência, passe correndo e lute em uma caverna mais segura. Não se esqueça da Power Potion na caverna da aranha; guarde para mais tarde.
- Tumbas de Éfira: Pegue uma lança de machado no início. Tente derrotar todos os cavaleiros zumbis sem deixá-los matar uns aos outros, pois eles fornecem uma quantidade substancial de experiência. Você pode atingir o nível 11 e ganhar a habilidade combinada Axe Spear depois de lidar com o Burning Skeleton, tornando mais fácil enfrentar o resto do nível.
- Ilha de Karum: Se você perdeu ou usou a Power Potion, há outra sob a lava na Rune Room e uma na parte inferior da Vampire Tower. Use-o durante a luta contra o chefe vampiro para quebrar seu escudo e enviar ataques rápidos até que ele seja derrotado.
- Fortaleza de Shalatuwar: Este nível é direto e linear. Não se esqueça de adquirir a atualização Light Armor.
- Fortaleza de Nemrut: O primeiro Death Knight que você encontrar terá uma Full Health Potion, e outro está mais à frente em uma sala com uma janela quebrada depois da Porta do Palácio.
- Desfiladeiro de Orlok: Comece com o Crush Bo e complete o nível com rapidez e facilidade.
- Oásis de Nejeb: É recomendado ir para a Runa neste nível, pois é mais rápido e fácil que o caminho normal. Os interruptores ficam ativos quando você pisa na plataforma intermediária, dando-lhe uma vantagem inicial. A segunda luta contra vampiros também é mais fácil porque você é mais forte, tornando mais simples derrotá-lo enquanto ignora os danos recebidos.
- Templo de Al Farum: Este nível é longo, mas direto. Mantenha-se determinado e continue sua jornada.
- Forja de Xshathra: Este nível é o mais chato, com muitos lugares onde você pode cair. Pratique esta área enquanto faz uma jogada normal com salvamentos para minimizar frustrações.
- Templo de Ianna: Este nível é simples e fácil. Ignore os arqueiros e derrote todos os outros inimigos, incluindo o Minotauro na sala Power Potion.
- Torre de Dal Gurak: Neste ponto, você deve estar em torno do nível 19.5 se tiver coletado experiência suficiente nos níveis anteriores. Isso concederá a você um aumento de nível no meio deste nível, proporcionando uma cura gratuita. Siga as dicas fornecidas para este nível e seja particularmente cauteloso ao lutar contra esqueletos com escudos de vampiros.
O próprio Dal Gurak não é um grande desafio. Mantenha alguma distância, atraia seus ataques e ataque-o com cautela. Com essas estratégias você conquistará o jogo.
Conclusão
Antes de embarcar na corrida de conquistas, eu já havia completado o jogo quatro vezes com todos os personagens para ganhar suas respectivas conquistas. Amazon foi a última personagem que interpretei, o que me ajudou a reter novas lembranças de seus tempos de combo. Devido a essas jogadas anteriores, eu tinha uma boa noção dos encontros com os inimigos e da localização das poções, o que se mostrou benéfico.
Até que ponto você deseja seguir este exemplo depende inteiramente de você. Minha experiência tornou a conquista mais fácil, mas você pode escolher sua abordagem.
No geral, achei a corrida de conquistas mais tediosa do que difícil, exigindo muita paciência. O fato de atualmente ter uma taxa de conclusão de 1.8% no Steam reflete os desafios e a paciência necessários. Se um jogador mediano como eu conseguiu fazer isso, não há razão para que você também não consiga. Então, vá em frente e busque essa conquista para aumentar a taxa de conclusão!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Lâmina das Trevas guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Kasiornis. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.