Este guia irá orientá-lo durante todo o jogo. Lembre-se de que este guia pode conter spoilers do Black Lotus Motel.
Introdução
Bem-vindo ao Black Lotus Motel, querido hóspede! Esperamos que você tenha uma estadia maravilhosa. E lembre-se, vocês estão nisso juntos. Se o seu relacionamento é forte, isso deve ser um passeio no parque para você.
A primeira coisa que você deve fazer é relaxar e beber Macabras. Não estamos aqui para se divertir?
Bem na sua frente, em cada um de seus quartos, você encontrará um dispensador Macabra. Clique nele toda vez que quiser atualizar! Você pode beber apontando-os e apertando a tecla E.
Aviso: Beba toda a Macabra que quiser! Isso tornará sua estadia mais… abstrata.
Então, como você sai daqui… Tudo que você realmente precisa para escapar vivo são três chaves: VERMELHO, ROXO e AZUL. Eles lhe darão acesso às diferentes áreas do Motel, que eventualmente o levarão ao desafio final.
Cada chave primeiro precisa ser desbloqueada de um console. Nível 1 (VERMELHO), Nível 2 (ROXO) e Exterior (AZUL). Ao mesmo tempo, cada console é bloqueado com uma senha que você precisa encontrar antes de desbloquear cada chave. Além disso, cada console contém códigos de cores de desbloqueio para o resto das salas, então você precisa prestar atenção em qual sala você precisa desbloquear em seguida.
Ah, uma última coisa, além disso você vai precisar resolver TODOS OS PUZZLES DO JOGO ANTES QUE O TEMPO ACABE. Pica-te!
Key Red
Ok, vamos continuar com isso. O jogador 1, que criou o Motel, terá 5 símbolos logo acima da cabeça atrás do grande quebra-cabeça. O jogador 2 terá uma parede cheia deles. O jogador 1 precisa passar os símbolos corretos para o jogador 2 pressioná-los na parede. Isso irá destravar a porta do jogador 1. O jogador 2 precisará resolver o quebra-cabeça XYZ localizado atrás da parede de símbolos. O jogador 1 precisa encontrar a primeira senha que está localizada em algum lugar dentro do Motel. Isso concederá acesso ao console do andar de baixo.
Esta primeira senha é a mais fácil, olhe ao redor das paredes, atrás das escadas e você verá uma nota com um ponto de interrogação vermelho. Depois de encontrá-lo, volte ao console e digite a senha. Agora você tem três tarefas importantes:
- Desbloquear Sala 3. Clique no botão 3. Lembre-se do código de desbloqueio de cores. Vá para a Sala 3 e solte seu amigo.
- Desbloquear Sala 2. Clique no botão 2. Lembre-se do código de desbloqueio de cores. Vá para a Sala 2 e desbloqueie a sala. Esta sala será útil por várias razões.
- Resolvendo a sequência de botões para desbloquear a RED KEY. Seu amigo pode pegar a RED KEY da sala e inseri-la na Sala 2 quando estiver pronta.
Vocês dois estão livres, e agora?
Interruptores de cores: Você também notará alguns interruptores de cores ao redor do Motel, que podem ser interagidos simultaneamente, mas vocês dois abrem portas. Se o Jogador 2 terminar o XYZ antes que o Jogador 1 possa encontrar a senha para desbloquear a Sala 3, você pode empurrá-los para deixar o Jogador 2 sair enquanto o Jogador 1 continua procurando pela primeira senha. Essas opções de cores serão úteis para você entrar e sair do Motel.
Vocês dois estão fora de seus quartos e ainda há um monte de coisas que você precisa fazer para escapar:
A entrada principal talvez seja para onde você quer ir, pois provavelmente a segunda senha será encontrada do lado de fora. Você precisa operar esta porta de ambos os lados: interior e exterior. Você notará uma sequência binária aparecendo e redefinindo. Isso é algo que você precisará concluir juntos em ordem. O que significa que o jogador que interage com a janela superior deve inserir os números primeiro e deixar o outro jogador saber quando ir em seguida para completar a sequência. Isso abrirá muitas portas do Motel por 60 segundos.
Ao fazer isso 3 vezes, todas as portas permanecerão abertas.
Quebra-cabeças: Há 3 deles. Vocês dois precisarão interagir com eles para poder completá-los, caso contrário, as peças não funcionarão. Você encontrará o primeiro na Sala do Jogador 1. Os outros 2 estão espalhados pelo Motel. Estes lhe darão uma combinação de cores que será necessária mais tarde no jogo.
Enigma do Ventilador de Entrada: Semelhante ao resto dos quebra-cabeças de entrada encontrados no mas com uma pequena diferença. Uma vez o jogador precisará interagir, mas não poderá ver os números que precisam ser digitados, enquanto o outro jogador os dita para o primeiro a fazer a entrada. Há 6 séries para completar neste quebra-cabeça que, depois de concluído, disparará um monte de itens de recompensa que você pode coletar ao longo do mapa para usá-los para criar power-ups. Os power.ups não são necessários para a progressão do seu jogo.
Máquina Macabra: Você encontrará uma máquina logo após as duas portas abertas no Nível 1, na qual verá um ícone Macabra e uma abertura no topo. Se você preenchê-lo com Macabras, ele entrará em cooldown para recompensá-lo com itens de artesanato. Esses itens servirão para power-ups mais tarde! Os power-ups podem aprimorar um dos quatro atributos:
- Velocidade: Corra e corra mais rápido.
- Saúde: Saúde estendida e resistência a ácidos.
- Salto: Salte mais alto.
- Força: Jogue mais rápido e mais longe.
Chave Roxa
Hora de encontrar a senha roxa para desbloquear o console Nível 2. Se você ainda não o encontrou, há apenas um local para ele aparecer dentro de casa, que fica ao lado da máquina de itens que requer Macabras. Se você não consegue ver uma nota com um ponto de interrogação roxo lá, então você está fora para caçar senhas ao ar livre!
Depois de encontrar a senha roxa, você precisará colocá-la no console Nível 2, que será desbloqueado para dar acesso ao código de desbloqueio da Sala 4 e à sequência de desbloqueio da CHAVE ROXA. Complete a sequência para desbloquear a chave, pegue-a e vá para a Sala 4. No caminho, você encontrará o segundo quebra-cabeça caso queira completá-lo imediatamente.
Desafio da Memória: Um precisa interagir com o roxo e o outro com o vermelho. O quebra-cabeça consiste em cada jogador lembrar seus símbolos de cores para depois empurrar o grande símbolo azul dado no meio. Isso se repetirá até que todos os símbolos tenham sido descobertos corretamente.
Quando você completar o desafio de memória, a porta à sua esquerda se abrirá, para que você possa inserir a CHAVE ROXA. Isso ativará o pilar roxo encontrado no andar de baixo no nível 1. Você pode interagir com ele apontando e rolando a roda do mouse ou o trackpad.
Então, a última sala a abrir é a Sala 5, mas isso não será tão fácil. É hora de caçar a terceira senha. Este é o mais difícil e pode ser encontrado em qualquer lugar no mapa de níveis. Vocês dois precisarão trabalhar juntos e cooperar para cobrir todo o terreno e finalmente encontrá-lo. Olhe nos cactos, contêineres, telhados, literalmente em qualquer lugar.
Desafio da turbina: Para iniciar este desafio, você precisará operar os pilares Vermelho e Roxo para abaixar os bloqueadores. E agora... hora de ficar bêbado. Vocês dois devem beber pelo menos um lote completo de Macabras antes de tentar. Na verdade, se você puder esconder um pouco jogando alguns para o Nível 1, isso será útil se você estiver fora no meio do desafio.
O objetivo é acertar os alvos vermelhos. Você terá que fazer isso uma série de vezes até ser resolvido para ser recompensado com um monte de itens de artesanato. Uma boa estratégia é dividir entre os alvos superior e inferior.
Chave azul
Quando você encontrar a senha azul, vá para o console localizado ao ar livre do Motel e agora você descobrirá o código de desbloqueio da Sala 5 E a sequência de desbloqueio da CHAVE AZUL. Você também pode completar a sequência para desbloquear uma passagem secreta que contém dois segredos opcionais: o cronômetro do relógio (para você saber quanto tempo resta no seu HUD) e um dos 15 tokens espalhados pelo mapa.
Desbloqueie a CHAVE AZUL e a Sala 5.
Então você já deve ter notado que existem diferentes Máscaras espalhadas pelo Motel. Eles estão em posições diferentes. Quando você chegar à Sala 5, você terá que combinar as 6 Máscaras em suas posições corretas para avançar na sala. Depois de concluir esta tarefa, você terá acesso ao Balance Challenge.
Balance Challenge: Um jogador precisa operar azul, o outro vermelho. Com as setas do teclado, ambos precisarão mover suas hastes de controle para cima e para baixo para equilibrar a bola no slot verde. Isso continuará até que a barra de progresso azul na parte superior seja preenchida. Você precisa manter o foco para evitar falhar, caso contrário, todo o progresso será redefinido.
Depois de completar o Balance Challenge, uma porta na saída estará aberta. Insira a BLUE KEY no console para habilitar o pilar azul. Agora você notará o primeiro dos dois labirintos na parede. Este quebra-cabeça é interagido de ambos os lados, então um de vocês precisa ficar nesta sala e o outro deve voltar para a Sala 4 e interagir do outro lado.
Labirinto Puzzle: Este quebra-cabeça é interagido de ambos os lados por cada um de vocês. A única diferença é que um de vocês pode controlá-lo verticalmente e o outro horizontalmente. Você precisará levar o cubo verde até a outra extremidade para completá-lo.
Depois de completar este labirinto, você terá acesso ao controle do pilar azul no nível 1. Agora você está perdendo outro labirinto no nível 1 no andar de baixo. Desça as escadas e complete o outro labirinto. Este é maior, então mantenha o foco!
Depois de completá-lo, você terá acesso à grande máquina localizada ao lado da placa do Motel. Ele contém três painéis com 9 botões que precisam ser pressionados com exatamente as mesmas combinações fornecidas ao resolver os quebra-cabeças. Ao fazer isso, você estará abrindo a entrada subterrânea secreta. Vocês estão mais perto!
Chave do carro
Lembre-se de quando você abriu a grande porta pela terceira vez, bem, isso também abriu sua passagem para o desafio do porão. Por que você precisa descer até lá? Para obter a chave final: a CHAVE DO CARRO. Essa chave permitirá que você entre no carro e resolva outro quebra-cabeça de entrada que lhe dará a senha final. Como resolvê-lo?
Desafio do Porão: Um jogador deve se agachar na passagem do porão, o outro jogador precisa operar o pilar azul para abaixar o bloqueador que deixa qualquer um lá embaixo. Nesse momento, o jogador lá embaixo precisa estocar alguns Macabras e o outro jogador deve ir para a Sala 2, que terá o mapa do que está acontecendo lá embaixo. Para visualizar o mapa, interaja com a tela grande da sala e pressione a tecla TAB, isso mostrará uma seta indicadora do seu amigo e um botão START que você precisará pressionar quando estiver pronto. Ao empurrá-lo, um temporizador começará a funcionar. Antes que acabe, você precisa guiar seu amigo até os reatores verdes para desativá-los jogando Macabras. Depois de completar esse desafio, você desbloqueará a CHAVE DO CARRO.
Assim que você pegar a CHAVE DO CARRO, volte para a superfície e corra para o carro no meio da estrada. Abra-o e resolva o desafio. Pegue a última senha e agora vem um momento de decisão: QUEM SERÁ O GUIA, QUEM VAI PARKOUR? Ambos os papéis igualmente importantes que precisarão ficar afiados para finalmente escapar desse inferno.
Desafio final
Quando todos os 16 quebra-cabeças forem resolvidos dentro do Motel, uma entrada secreta permitirá que você entre no Nível 3.
Depois de decidir, o GUIA deve dirigir-se a esse andar para inserir a senha encontrada no carro. O outro jogador deve dirigir-se ao elevador localizado na entrada subterrânea da piscina.
Desafio Final: Este desafio é semelhante ao que você fez no desafio do Porão. O jogador no nível 3 terá o mapa e o jogador subterrâneo precisará acertar os reatores dentro do tempo determinado. Depois de completar esta tarefa, o jogador no andar de cima enfrentará um quebra-cabeça desafiador para finalmente desativar a máquina e impedir que o mundo acabe.
PARABÉNS! AGORA VOCÊ ESTÁ LIVRE.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Motel Lótus Negro guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por A3. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.