Aqui está um guia rápido sobre as várias opções de comida na Floresta Negra.
fundamentos básicos
A comida é essencial para a sobrevivência da sua aldeia. Embora os camponeses possam ficar sem comida por um curto período de tempo, a fome reduzirá sua saúde, eventualmente levando-os a ficarem fracos demais para trabalhar e depois morrer de fome. Então definitivamente algo a evitar.
Além disso, observe que você não tem controle sobre a distribuição de alimentos. Especialmente quando os camponeses estão à beira da fome, eles também podem estar fracos demais para reivindicar sua parte, e nessa época os outros provavelmente também estão com fome, e fome significa egoísta. Portanto, tente não entrar na espiral da morte da fome e da fome.
É fácil calcular quanta comida você precisa. Cada camponês come 2 unidades de comida por dia – uma de manhã e outra à noite. Então, no final do dia, você quer ter essas 2 unidades por camponês em estoque, porque nenhum alimento é colhido ou recolhido durante a noite, obviamente.
Coleta
Você pode coletar comida na floresta.
Esta é a opção menos eficiente, mas sempre disponível. Duas coisas afetam a coleta: Torres de vigia e esgotamento.
As torres de vigia dão um pequeno bônus a todas as ações de coleta (não apenas comida). Várias torres se somam, mas apenas até certo ponto. Note que as torres só dão bônus se forem tripuladas, então não se esqueça de pegar um camponês no topo da torre.
Vale a pena guarnecer a torre em vez de mandar aquele cara se reunir também? Isso depende de quantas pessoas você enviar. Se você enviar apenas alguns, provavelmente é mais eficiente enviar um cara a mais do que guarnecer a torre de vigia. Se você enviar um monte, opere a torre. Além disso, a torre avisa com antecedência sobre a atividade dos monstros, então você pode mandá-la de qualquer maneira para isso.
Esgotamento significa que muitas pessoas coletando alimentos no mesmo dia irão desnudar as fontes de alimentos e reduzir o quanto o próximo grupo de pessoas pode encontrar. Em outras palavras: se você enviar 20 pessoas para coletar comida duas vezes ao dia, elas não encontrarão tanto na segunda vez porque já coletaram toda a comida fácil de encontrar no início.
O esgotamento é um fator pequeno e você mal o notará, a menos que faça uma coleta completa - o que você pode ter que fazer se estiver quase morrendo de fome.
Além disso, lembre-se de que a floresta é perigosa e os camponeses podem se machucar ao coletar.
Campos
Os campos são fontes largamente passivas de alimentos e muito eficientes em relação ao trabalho necessário. Sua desvantagem é que eles trabalham ciclicamente - eles precisam crescer por vários dias, então você pode enviar camponeses para colher e replantar.
No momento, apenas campos de trigo estão implementados no jogo. Estes crescem por três dias. Você pode ver que eles estão prontos para colher quando ficam amarelos. Clique neles e selecione “colheita” no menu de contexto.
Observe que, como muitas tarefas, você pode selecionar “colheita” uma segunda vez para atribuir mais camponeses e acelerá-la, o que pode ser importante se você tiver vários campos para colher, caso contrário, pode levar o dia todo.
A segunda coisa importante sobre os campos é que seu rendimento depende do clima. Se não chover, é preciso equipar o poço para regar os campos. Até três camponeses podem ser atribuídos a um poço, portanto, se você tiver muitos campos, poderá precisar de vários poços. Uma vez que você atribua camponeses ao poço, eles irão automaticamente dar a volta e regar todos os campos.
Você pode verificar os campos clicando neles, e não apenas informará seu status (recém plantado, crescendo ou pronto para colher), mas também se está muito seco ou mesmo seco. Também pode estar muito molhado, mas isso é raro.
Os campos não crescem no inverno, então em mapas como Endraville, você precisará de outras fontes de alimento.
Animais
Sua fonte final de alimento são currais de animais. Galinhas põem ovos e cabras e vacas produzem leite. Você também pode abatê-los para um ganho instantâneo de carne.
Como os campos, os animais produzirão passivamente alimentos todos os dias. Ao contrário dos campos, você pode coletar diariamente ou deixar acumular por alguns dias. Observe que os ovos e o leite estragam, portanto, há um limite de quanto cada caneta pode acumular. Provavelmente é mais eficiente coletar a cada dois dias.
Ao contrário dos campos, os animais são independentes do clima e também produzem alimentos no inverno. No entanto, eles são sensíveis a ataques de monstros. Se um monstro atingir um cercado de animais à noite, ele não apenas o danificará, mas também comerá alguns dos alimentos armazenados lá, e talvez até alguns dos animais, reduzindo temporariamente sua produção de alimentos.
Você também pode abater animais. Isso lhe dá uma quantidade imediata e bastante considerável de comida (carne), mas reduz sua produção de alimentos para os próximos dias. Mas a opção faz dos currais uma grande reserva de emergência.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Floresta Negra guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Tom. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.