Você é um dos jogadores que está tendo dificuldade em derrotar o Butcher Gang em Bendy and the Ink Machine? Não se preocupe mais, pois compartilharemos com você um guia para derrotar o Butcher Gang no jogo.
Quem é a gangue do açougueiro?
Se você carregou “Bendy and the Ink Machine”, você provavelmente sabe quem é a Butcher Gang neste momento - eles são um trio de inimigos dos desenhos animados originais de Bendy que foram gerados nesta paisagem infernal pela máquina de tinta de Joey Drew como cascas sem alma empenhadas em sua destruição! Existem três membros com os quais você terá que se preocupar:
- Charley, conhecido no jogo como Piper
- Cevada, conhecida no jogo como Fisher
- Edgar, conhecido no jogo como Striker
Embora todos eles não tenham personalidade, mas floresçam com um substituto de uma sede indiscriminada por sangue, cada membro da Butcher Gang tem um estilo de ataque único e uma velocidade definida para você superar, mas, em essência, são muito semelhantes. Apesar disso, ainda gastei muito tempo criando este guia para que você possa derrotar cada um deles individualmente.
Onde encontrar a gangue do açougueiro?
Cada aparição dos membros da Butcher Gang é predefinida, então não se preocupe - nenhuma jogada futura trará surpresas com eles. Aqui estão os locais que você terá que enfrentar com eles:
Capítulos 1 e 2
Nenhum dos membros da Butcher Gang está em nenhum dos capítulos iniciais. Os únicos inimigos nesses níveis com os quais você precisa se preocupar são Bendy e os Searchers.
Capítulo 3
Seu primeiro inimigo Butcher Gang será Piper no início do Capítulo 3. Ao abrir a porta com Boris usando simultaneamente os dois interruptores, você precisará andar por um corredor onde a alavanca está em uma das paredes traseiras, logo ao lado para um cartaz Butcher Gang - o primeiro visto no jogo. Ao se aproximar muito (o que você terá que progredir no jogo), Piper rasgará o pôster, cairá de cara no chão e correrá atrás de você quando se recuperar.
Durante cada uma das tarefas de Alice Angel, haverá um de cada membro da Butcher Gang esperando por você nos diferentes níveis:
- Piper será uma ameaça durante as duas tarefas do Nível K (encontrar as engrenagens e depois destruir os recortes do Bendy). Durante a tarefa de equipamento, ele estará bem na porta do andar de cima e imediatamente se moverá em sua direção, então certifique-se de não deixar seu jogo sem vigilância até que ele seja cuidado. Ele também carrega o que provavelmente será seu primeiro equipamento, tornando-o uma missão essencial para matar. Durante a tarefa Bendy, ele não está longe, mas ainda mais longe. Ele estará na área geral do primeiro corredor que você encontra depois de passar pela sala da mesa, mas também pode estar na parte de trás da sala de brinquedos próxima.
- Fisher estará no nível 11, mas não atacará até que você caminhe de volta para a área. Ele, assim como Piper, é uma habilidade essencial para coletar toda a tinta, apenas de forma mais sutil. Ele reside no corredor dos fundos com a segunda besta de tinta e atacará assim que você passar pela porta.
- Striker espera no Nível P e, assim como Piper durante a missão de recorte de Bendy, estará em uma área geral em vez de um local definido. Na maioria das vezes eu o encontrei bem no corredor de entrada, mas também tive um jogo em que ele entrava nas salas da oficina.
Depois de terminar a missão de recorte de Bendy, todos os três membros da Butcher Gang atacarão você e o esconderijo de Alice, junto com uma gangue de Searchers. Derrotar esses inimigos é a tarefa desta missão.
Se você pegar o Caminho do Anjo e usar o machado especial no escritório de Grant Cohen para quebrar as placas da Heavenly Toys e ativar o chefe secreto, a segunda fase/alavanca fará com que vários membros de cada Butcher Gang apareçam. Esta é a única vez que você vai lutar mais de um de cada ao mesmo tempo.
Capítulo 4
Ao longo de sua jornada pela Bendy Land, a Butcher Gang está no departamento de Pesquisa e Design do parque de diversões. Todos os três membros estão de frente para uma fogueira longe de Henry e não são uma ameaça até que ele se aproxime muito do nível do chão. Não importa quanto barulho você faça no andar de cima, não faz diferença – eles não vão notar.
Capítulo 5
A Gangue do Açougueiro neste capítulo está escondida em um labirinto nos escritórios do Joey Drew Studios. Eles vagam pelos corredores enquanto Henry precisa coletar tinta para consertar os canos que permitirão que ele atravesse mais em direção à máquina de tinta, e pode ser tratado de várias maneiras, que serão elaboradas mais adiante neste guia.
Tocador de flauta
The Piper – ou menos conhecido como seu nome artístico, Charley – é o primeiro membro da Butcher Gang que você encontra no Capítulo 3. Com uma velocidade/dificuldade moderada, Piper definitivamente não é o pior inimigo que você enfrenta, mas ele pode ser um pouco um desafio às vezes. Seja vigilante e não baixe a guarda quando ele estiver por perto.
Aparições: Uma Revisão
- Capítulo 3: Nível K - Durante o quebra-cabeça da porta com Boris, tarefa de engrenagem para Alice e destruindo os recortes de Bendy para Alice; Nível 9 durante Angel's Wrath; em Heavenly Toys durante a luta contra o chefe do Lever Challenge.
- Capítulo 4: Pesquisa e Design - Em volta de uma fogueira com outros membros da Gangue do Açougueiro.
- Capítulo 5: Labirinto Administrativo - Vagando pelos corredores com outros membros da Butcher Gang
Estatísticas
- Poder de Ataque: 5 (Baixo)
- Velocidade: Moderada
- Saúde: Médio-Baixo
- Golpes para matar:
- Machado: 1
- Tommy Gun/Lata de Sopa Vazia Bacon/Chave de Cachimbo: 2
- Tubo Gent: 3-9, dependendo do nível
Ataques
Piper tem apenas um ataque de curto alcance, no qual ele balança um tubo Gent em você. Isso é conveniente porque, caso Henry precise fugir, ele não pode atacar de longo alcance; no entanto, ele compensa o que lhe falta em alcance em velocidade de ataque.
A maneira como os ataques de Piper são estruturados é que ele balança seu cachimbo rapidamente e quase imediatamente retorna ao modo de perseguição, o que lhe permite retornar ao modo de ataque em um ritmo acelerado. Embora haja um feitiço de graça muito, muito curto entre os ataques, ele ainda pode atacar mais rápido e causar algum dano real se você não for cuidadoso.
Estratégia
Como muitos vilões que você encontrará nos videogames, Piper é um personagem que geralmente exige que você ataque enquanto se atualiza após um ataque próprio. No entanto, como dito anteriormente, isso pode ser mais difícil do que se pensava inicialmente, embora não muito mais difícil. Piper tem uma velocidade mais moderada que a de Striker, facilitando a fuga, mas sua velocidade de ataque e tempo de recuperação são mais rápidos. Portanto, tenha cuidado ao se aproximar e certifique-se de recuar quando as coisas ficarem difíceis.
Por causa de sua velocidade, obter tempo de recuperação não é difícil, desde que você continue se movendo - obstáculos e áreas lotadas podem tornar isso mais difícil, no entanto. Mas se sua saúde estiver baixa e/ou permanecer baixa, provavelmente é melhor não continuar atacando até que você tenha um momento, visto que Piper pode causar muito dano se tiver a chance e um golpe, se sua saúde for ruim o suficiente, pode ser cortinas.
O melhor método, como dito, é deixá-lo atacar, recuar e atacar rapidamente antes que ele possa voltar ao modo de perseguição.
Fisher
Fisher, ou Barley, compensa facilmente o que lhe falta em velocidade de força e poder de ataque, empunhando dois ataques, ao contrário de seus colegas. É fácil correr, mas tenha cuidado ao lutar cara a cara com ele, ou então você pode descobrir que este cão tem alguma mordida no latido.
Aparições: Uma Revisão
- Capítulo 3: Nível 11 durante a tarefa de tinta de Alice, Nível 9 durante a Ira do Anjo; sala principal da Heavenly Toys durante o chefe secreto do Lever Challenge.
- Capítulo 4: Pesquisa e Design - Em volta de uma fogueira com outros membros da Gangue do Açougueiro.
- Capítulo 5: Labirinto Administrativo - Vagando pelos corredores com outros membros da Butcher Gang
Estatísticas
- Poder de Ataque: 3 (Alto)
- Velocidade: Lenta
- Saúde: 5
- Golpes para matar:
- Seringa, Tubo Gent: 5
- Metralhadora: 4
- Machado: 3
- Lata de sopa de bacon vazia: 2
Ataques
Ao contrário dos outros membros do Butcher Gang, Fisher tem dois ataques. Ambos são de baixo alcance, mas podem causar algum dano:
- Seu ataque inicial está balançando em Henry com uma chave inglesa, de maneira semelhante aos outros membros da Butcher Gang.
- Seu ataque secundário o faz balançar a cabeça e é avisado se Henry estiver muito perto de Fisher. Este ataque pode atingir mais de uma vez devido à sua duração.
Estratégia
É certo que minha experiência com Fisher é limitada, apesar de jogar o Capítulo 3 várias vezes. Embora seus ataques possam ser difíceis de se esquivar, nunca tive muita dificuldade em derrotá-lo facilmente - na verdade, não sabia que seu poder de ataque estava aumentado até ler o wiki para verificar ataques e estatísticas.
Ao lutar contra Fisher, sempre tendo a me manter em movimento, geralmente recuando para evitar qualquer ataque, já que sua velocidade é mais lenta e é mais fácil se afastar. Dessa forma, eu pularia e o acertaria algumas vezes antes que a animação terminasse, mas ainda assim teria tempo de me recuperar antes que ele atacasse novamente. Essa estratégia é semelhante aos outros membros da Butcher Gang e ao que o Wiki e outros jogadores afirmaram.
grevista
Striker, também conhecido como Edgar, é o terceiro inimigo da Butcher Gang que você encontra no jogo, sua primeira aparição no Nível P durante a tarefa do núcleo da válvula para Alice Angel. Striker é rápido em seus pés, mas lento em seu ataque, então não hesite em atacar este Striker onde dói.
Aparições: Uma Revisão
- Capítulo 3: Nível P durante a tarefa de núcleos de válvula de Alice e Nível 9 durante Angel's Wrath; sala principal da Heavenly Toys durante a luta contra o chefe do Level Challenge.
- Capítulo 4: Pesquisa e Design - Em volta de uma fogueira com outros membros da Gangue do Açougueiro.
- Capítulo 5: Labirinto Administrativo - Vagando pelos corredores com outros membros da Butcher Gang.
Estatísticas
- Poder de Ataque: 5 (Baixo)
- Velocidade: Rápida
- Saúde: 5
- Golpes para matar:
- Êmbolo, Seringa, Tommy Gun: 5
- Tubo Gent: 3-4
- Machado, lata de sopa de bacon vazia: 2
Ataques
Striker tem um ataque de longo alcance em seu arsenal, no qual ele soca usando o braço esquerdo, que foi criado em algum tipo de dispositivo de extensão. Devido à natureza do dispositivo, leva um segundo para ele se recuperar e voltar ao modo de perseguição depois de atacar.
Estratégia
Assim como Piper, sua melhor aposta com Striker é deixá-lo, bem, atacar, atraindo-o para você, e depois indo para o golpe assim que ele demorar um pouco para se recuperar. Isso é mais fácil do que com Piper, pois embora Striker seja o mais rápido da Butcher Gang, ele tende a demorar mais ao retornar à perseguição, mesmo que não pareça.
Para obter os melhores resultados, como eu disse: dê um passo à frente, enquanto o Striker recua, recua e logo após o soco, vá para o golpe. Isso não deve demorar muito, já que a saúde de Striker está baixa e ele ataca de forma consistente. Em várias ocasiões, eu o matei sem falhar usando essa estratégia.
A ira do anjo
Um dos eventos mais notáveis do jogo em torno do Butcher Gang é a primeira vez de Henry enfrentando cada um deles, no qual Alice ordena que você os mate antes que eles possam chegar à sua porta. Esta pode ser uma tarefa difícil de enfrentar, especialmente com a implementação de Buscadores lutando ao lado deles. Já abordamos maneiras de derrotar os membros da gangue individualmente, mas e coletivamente?
Cara a cara
Naturalmente, a estratégia de alguém pela primeira vez jogando a tarefa seria enfrentar o Butcher Gang de frente se você não conhece o terreno. Esta pode ser uma receita para problemas - com todos os três membros tentando excluí-lo desta vida e os Searchers com o mesmo objetivo em mente, pode ser quase impossível demiti-los do elenco do desenho animado. No entanto, manter as informações sobre seus eus individuais em mente, pode se tornar menos incômodo no final.
Nota: Esta estratégia NÃO é infalível de forma alguma. Foi assim que os derrotei na minha primeira jogada e ainda fui morto várias vezes. No entanto, é uma estratégia que, uma vez executada corretamente, me rendeu uma vitória.
Se você se lembrar, cada membro da Butcher Gang se move em um ritmo diferente dos outros. Eles devem estar descendo as escadas na seguinte ordem se você não os perseguir primeiro:
- grevista
- Tocador de flauta
- Fisher
Esta é a primeira coisa a lembrar é a seguinte estratégia:
- A menos que seja para matar Rastreadores no pequeno caminho para a escada, nunca deixe a plataforma fechada de Alice. Isso não apenas permite que a Gangue do Açougueiro se aproxime de Henry individualmente e deixe-o lidar com eles um de cada vez, mas também remove a preocupação de lutar contra os Rastreadores. Eles não o atacam a menos que você passe por suas poças e os leve a desovar, o que não acontecerá se você nunca passar por eles. Não apenas isso, mas uma vez que você derrotou o Butcher Gang, todos os Searchers morrem imediatamente, quer tenham sido gerados ou não.
- Nenhum dos membros da Butcher Gang é muito rápido - mesmo Striker, que tem a velocidade de caminhada mais rápida dos três. Portanto, quando cada um se aproxima, você tem tempo suficiente para combatê-los e ter um feitiço de recuperação antes de ter que lutar contra o próximo. Contanto que você não perca muito tempo e os execute rapidamente, você não deve ter problemas em ficar sobrecarregado.
- Claro que, ao lidar com cada indivíduo, existem estratégias individuais.
- O atacante é rápido, mas seu ataque tem um breve período de recuperação antes que ele possa atacar novamente. Também é bastante fácil se esquivar porque leva um segundo para ele balançar. Portanto, você tem alguns feitiços de graça antes e depois. Então, a estratégia que sempre me impede de sofrer dano é deixá-lo andar em minha direção e então rapidamente dar um passo para trás para que seu ataque falhe, desça, dê um golpe meu e repita o processo até que ele morra. Por causa disso, ele é o único membro da Butcher Gang que eu consigo lutar sem nunca ser atingido.
- Piper é o próximo, e ele é mais difícil - seu ataque é rápido e ele imediatamente retorna ao modo de perseguição após atacar, o que lhe permite atacar novamente. Normalmente, você pode tentar se esquivar como com Striker, mas por ele ser mais rápido, corre o risco de ser atingido e levar muito dano, seja morrendo ou precisando de mais tempo antes de lutar contra Fisher. Você também pode andar para trás enquanto luta com ele para evitar algum dano, mas ainda precisará dar um passo à frente em um ponto porque ele é mais lento que Henry.
- Fisher não é um grande problema, especialmente porque você sabe que não precisa se preocupar com nenhum outro membro da Butcher Gang (porque eles estão mortos). Seu ataque tem um alcance maior, então fique atento a isso, mas se você continuar se movendo - seja andando para trás ou andando em círculos - ele não deve causar dano suficiente para realmente matá-lo.
E lembre-se! Depois que os membros da Butcher Gang forem derrotados, você não precisa mais se preocupar com os Searchers - todos eles desaparecerão / morrerão, o que significa que eles devem sempre ser seu foco principal.
Escondendo-se
Mas digamos que você esteja tentando a metralhadora e não confie nessa estratégia ou em si mesmo o suficiente para não morrer antes que a tarefa seja concluída. Ou talvez você simplesmente não confie nisso o suficiente para não demorar uma eternidade em uma tarefa. Não tenha medo, não faltam maneiras de “trapacear” (por falta de uma palavra melhor) para derrotá-los:
- Há uma coleção de barris embaixo da escada que leva de volta ao elevador. É possível que Henry pule em um desses barris e se ele conseguir, ele estará um nível acima do Butcher Gang e fora do alcance de ataque - ou pelo menos longe o suficiente para que todos os três membros não o matem. .
- Prós: Mantém Henry fora do alcance de ataque e não fica muito longe do portão de Alice para que você lute contra muitos inimigos. Também é possível que você vença o Butcher Gang ali.
- Contras: Você definitivamente terá que lutar contra alguns Searchers para chegar lá, o que pode atrasar você; também não é garantido que você será capaz de pular no barril em uma tentativa, então é possível que você seja pego por inimigos e inundado. Praticar esta estratégia antes de ativar a tarefa é recomendado.
- A sala fechada com tábuas na escada superior pode ser acessada quebrando as tábuas com o machado dado a você para a tarefa de recortes Bendy. Faça isso e abra a porta para que você tenha acesso a ela quando a tarefa Angel's Wrath for solicitada - você não pode quebrar as tábuas com o tubo Gent dentro. Há caixotes na parte de trás do escritório que Henry pode pular para ficar fora de alcance, assim como os barris.
- Prós: É muito mais fácil pousar nos caixotes do que no barril, e se você está seguindo o Caminho do Anjo e ainda não morreu, também pode equipar o machado encostado no caixote para matar os membros da Butcher Gang mais rapidamente. Por causa dos pontos de desova dos membros da gangue, você também não precisa esperar muito para que eles se aproximem.
- Contras: Como a sala fica no nível superior, você tem que lutar contra ainda mais inimigos para chegar lá, e se você esqueceu de quebrar as tábuas, está sem sorte. Não apenas isso, mas os membros da Butcher Gang estão mais próximos se você estiver tendo problemas com a tarefa.
- Ao lado do portão que leva ao covil de Alice, há um conjunto de tubos à esquerda que se conecta ao receptáculo no qual você recebe suas ferramentas para as diferentes tarefas. Há uma lacuna acima do cano do chão, que Henry pode pular facilmente, permitindo que ele se esconda atrás do contêiner e fora de perigo.
- Prós: Devido à forma como o esconderijo está estruturado, se você não estiver muito perto da entrada, poderá atacar os membros da Butcher Gang sem absolutamente nenhum risco de ser atingido, especialmente porque os membros da gangue não atacam - eles' está preso em um ciclo perpétuo de caminhada. Eu usei isso sem falhar.
- Contras: Embora você não possa ser atingido pelo Butcher Gang, pode ser inconveniente escolher esse método porque leva mais tempo. Demora mais para eles se aproximarem do topo das escadas e na versão Steam, eles têm uma tendência a andar em círculos, fazendo com que você faça balanços cronometrados para derrotá-los. Isso geralmente não é um problema no lançamento do PS4.
Nível do Chefe Secreto
Apesar dos problemas com os níveis anteriores, os chefes secretos no Capítulo 3 podem dar a todos eles uma corrida pelo dinheiro. Se você achava que lutar contra um único Butcher Gang era difícil, espere até ficar cara a cara com uma horda inteira deles. Mas eles não são os únicos com os quais você terá que se preocupar. Depois de ativar os interruptores, esteja pronto para algum susto.
Encontrando o chefe
Claro, para acessar o nível Butcher Gang da luta do chefe, você deve primeiro encontrar a luta do chefe. É descoberto muito parecido com o segredo da arma Tommy encontrado em todo o Caminho do Demônio, apenas com alguns ajustes e alguns passos extras.
- Na mesa ao lado do registro de áudio de Shawn Flynn, deve haver uma mancha de tinta que você pode moldar em diferentes formas. Mude-o para a forma de Boris antes de progredir na história.
- Não morra antes da tarefa Butcher Gang no nível 9.
- Depois de ter o machado para a tarefa de destruir os recortes de Bendy, suba as escadas no nível 9 e aproxime-se da porta que está fechada com tábuas. Agora você pode usar esta arma para quebrar as placas e entrar no escritório de Grant Cohen.
- Há outro machado apoiado em uma das caixas que você pode pegar assim que a tarefa Butcher Gang for solicitada e depois. No entanto, uma vez que você pegar esta arma, não continue e solicite qualquer tarefa / interação com qualquer arma que possa mudar o que você equipou. Você NÃO poderá recuperar o machado depois de perdê-lo.
- Retorne ao Nível K e à oficina de brinquedos que tem o registro de áudio de Shawn Flynn. Ao lado da alavanca que faz as prateleiras se moverem, deve haver um segmento de parede com tábuas que você não conseguiria entrar com o machado normal. Agora você pode cortá-lo com a nova arma.
- Cada uma das alavancas que você vê ativa uma fase diferente da luta secreta contra o chefe no meio dos Brinquedos Celestiais, que é o seguinte:
- Primeira fase: minichefes de busca – A primeira fase de chefes que você encontra é uma variedade de Buscadores que não são significativamente diferentes do Buscador normal, mas são maiores e têm mais força. Você também tem que lutar contra esses Searchers, já que se esconder deles só fará com que eles fiquem em um lugar até que Henry retorne à arena Heavenly Toys.
- Segunda Fase: A Gangue do Açougueiro - Como dito anteriormente, esta é mais uma aparição do Capítulo 3 da Butcher Gang, mas desta vez, é ainda mais empolgada. Uma coleção de membros de gangues, incluindo várias duplicatas, atacará, mais membros da Butcher Gang do que você já enfrentou antes ou enfrentará novamente neste jogo. Use tanto o que você já aprendeu quanto uma abordagem estratégica para derrotar essa multidão sem perder seu trabalho duro. A única dificuldade aumentada nesta fase da luta é o número de inimigos presentes; caso contrário, suas estatísticas são todas iguais.
- Terceira Fase: Chefe Pesquisador – O Searcher Boss é um dos inimigos mais poderosos do jogo, com a aparência do seu Searcher usual, exceto pela adição de um chapéu, assim como Jack Fain. No entanto, esse chefe também é significativamente maior, com força para igualar: se você não for cuidadoso, esse chefe pode matá-lo com facilidade, então é preciso muito movimento estratégico e planejamento para combatê-lo.
Pesquisa e Design
Pesquisa e Design é o local/nível em que você vê a Gangue do Açougueiro pela primeira e última vez durante o Capítulo 4. Desta vez, no entanto, você não tem linha de defesa - você depende inteiramente das latas de sopa de bacon vazias ao redor do área, que você deve usar para distraí-los, a fim de restaurar a energia da casa mal-assombrada.
Distraindo a Gangue do Açougueiro
Você tem um suprimento ilimitado de latas de sopa para distraí-los, pois no nível superior da sala, as latas sempre reaparecem após um breve período, para que você possa pegá-las novamente se acabar. Portanto, não há nenhum mal em testar as águas e ver para onde a Gangue do Açougueiro vai quando você joga latas em um lugar ou outro, a menos que você esteja no nível do chão e arriscando que eles o vejam.
Observe que as latas de sopa sempre farão com que a turma viaje para onde primeiro pousam, não para onde quicam - então, se você não conseguir levar uma lata para um lugar seguro sem quicá-la, talvez seja hora de repensar sua estratégia.
A melhor maneira de fazer isso - e possivelmente a única maneira, já que não consegui correr rápido o suficiente usando outros patamares, é virar à direita no corredor da entrada da sala e ficar sobre o corrimão para o corredor abaixo que se estende para fora do resto da sala. Largue uma das latas lá, o mais longe possível da sala principal, o que lhe dará tempo extra, já que a turma não se move rápido. Além disso, observe que os membros da gangue chegam e partem da distração em momentos diferentes - Striker é sempre o primeiro a chegar à lata e o primeiro a voltar para o fogo, então avalie seu tempo com base no que ele faz.
Não se preocupe com o tempo que leva para ir do final do corredor até a escada; você pode correr pelo patamar superior e descer as escadas e nenhum dos membros da Butcher Gang notará. É uma vez que você está no nível do chão com eles que você não quer correr, apenas certifique-se de estar caminhando diretamente para o seu destino - para a sala de reparos do outro lado da sala - e não hesite.
Agora, este é o ponto onde você vai pensar que pode sair e a porta está aberta e é seguro, certo? Errado. Você tem uma segunda alavanca para virar desta vez, que está em uma sala no corredor onde você acabou de enviar o Butcher Gang. Para fazer isso, você pode enviar uma lata para frente para que você possa se esgueirar atrás da gangue, apenas certifique-se de que ainda está escondido quando for jogá-la.
Uma vez que você escapuliu e puxou a alavanca, você tem uma das três opções:
- Jogue outra lata para distraí-los novamente e esgueirar-se, sabendo que você passou pelo nível como foi projetado.
- Corra como um morcego para fora do inferno e espere que você chegue à estação Little Miracle do lado de fora antes de ser pego.
- Olhe-os nos olhos mortos e tome a decisão executiva de deixá-los rasgar você membro por membro, porque você sabe que a morte é realmente indolor neste momento e você apenas reaparecerá na varanda com seu progresso salvo.
Matando a Gangue do Açougueiro
Agora, esse título é um pouco enganador - você não pode realmente resolver este nível matando o Butcher Gang, já que não há armas por perto para lutar. No entanto, uma vez que você tenha feito isso, você pode desbloquear uma arma secreta que permite que você lute de volta - na sala da estrutura, latas de sopa de bacon vazias podem ser encontradas, com os nomes de Piper, Fisher e Striker escritos por toda parte. eles. São necessários dois para cada membro da Butcher Gang, então seja estratégico, especialmente porque a arma é limitada: você tem 30 no total e precisa de cada uma delas.
Você precisa usá-los com moderação porque matar a Gangue do Açougueiro com as latas de sopa de bacon é um dos requisitos para encontrar todas as visões de terror no jogo, sendo esta usada para alertar a segunda neste capítulo (a primeira sendo a automática um nos Arquivos). Para fazer isso, você também precisa matar o Projectionist, Brute Boris e Bertrum com as latas (são necessárias 5, 3 e 16 latas respectivamente), e a cena ocorrerá após derrotar Boris. Este também é um requisito para desbloquear o inimigo secreto, Sammy Searcher.
Labirinto da Gangue do Açougueiro
Claro, nosso momento favorito coletivo em toda “Bendy and the Ink Machine” tem que ser o labirinto Butcher Gang no Capítulo 5, certo?… Certo?
Tudo bem, isso foi 100% sarcasmo, porque tenho certeza que a maioria de vocês concorda que o labirinto é uma das maiores dores de se enfrentar em todo o jogo porque requer estratégia devido à sua notável falta de armamento. Mas estou aqui para ajudá-lo, mostrando algumas das maneiras pelas quais as pessoas conseguiram dizer adeus a esse nível para sempre! Ou, bem, até a próxima jogada.
A estratégia “Corra como o inferno”
Essa estratégia é muito simples e provavelmente é aquela que você já experimentou ou viu outras pessoas tentarem. A base disso é, bem, saia correndo e não pare.
Isso atrairá a atenção de vários membros da Butcher Gang, a menos que você seja incrivelmente sortudo e haja uma boa chance de morrer várias vezes, mas observe que, uma vez que você tenha uma mancha de tinta, mesmo a morte não fará Henry perdê-la - você ' Terá à mão até usar a máquina. E já que você está considerando essa estratégia me diz que você não está realmente preocupado com a conquista "Valuable Employee", você pode seguir o mesmo caminho - vá para a direita e continue nessa direção até encontrar o escritório de Joey, onde a tinta bem será apenas para a esquerda. Se você não tem medo de se esquivar da gangue a cada passo e se não está preocupado em morrer ou em caçar conquistas, essa pode ser a estratégia para você.
Matando a Gangue do Açougueiro
Embora você possa não estar equipado com uma arma ao longo deste segmento, ainda é possível matar o Butcher Gang sem nunca atingi-los. Uma vez que você tenha uma mancha de tinta e tenha criado seu primeiro cachimbo, Bendy está sempre programado para aparecer - ele nunca o atacará porque está em uma varanda no andar de cima, então não se preocupe em se esquivar de mais de um tipo de inimigo. É provável que você ainda não tenha descoberto através do jogo, porque isso só acontece por acaso, mas a tinta que indica a presença de Bendy sempre matará qualquer membro da Butcher Gang que estiver sobre ela.
Por meio dessa estratégia, você precisa fazer com que todos os três membros da Butcher Gang o ataquem e, como eles não param até que você encontre uma estação milagrosa ou morra, chamar a atenção deles é permanente. No entanto, ao fazer isso, você também precisa ter um borrão de tinta e a capacidade de criar rapidamente um dos tubos - portanto, configure a máquina para a configuração correta antes de ir.
Contanto que você não seja morto, como dito, qualquer membro da Butcher Gang que você passar deve continuar atacando, então você pode chamar a atenção deles desde o início e correr rapidamente de volta para o poço de tinta, ou você pode se esgueirar para obter o tinta e, em seguida, correr pelos corredores como um louco até que todos os três tenham quebrado sua rota. Você tem apenas uma chance de acertar, então tome cuidado com a estratégia que você escolhe e preste atenção em quem está com você quando se aproximar da máquina.
Como eles atacam continuamente, Piper, Striker e Fisher devem estar com você quando você fizer o cachimbo. Você pode decidir se esconder na estação, mas certifique-se de que todos estejam bem o suficiente na sala para que não retornem ao corredor antes que Bendy esteja lá. E, novamente, como Bendy não é uma ameaça legítima, você pode simplesmente correr pela sala para garantir que eles não o atinjam antes de morrer.
Mas saiba que, se você decidir seguir esse caminho, poderá percorrer com segurança os Escritórios Administrativos para coletar itens colecionáveis e até mesmo sem medo de que eles reapareçam.
Funcionário valioso
Agora, essa estratégia é uma virada completa em uma direção diferente, porque tem sua base em torno de uma conquista. O requisito para isso é “dar uma caminhada mais longa” – conserte os canos, mas não seja pego por nenhum dos Butcher Gang. Essa é uma conquista que pode ser feita de várias maneiras, desde que o requisito básico seja atendido. No entanto, sou mais uma pessoa “corre como o inferno” e, no momento em que escrevi este guia, ainda não ganhei o troféu em nenhuma das plataformas em que joguei o jogo. Então, aqui está um guia que pretendo usar quando tiver coragem de finalmente seguir em frente.
Estratégias genéricas
Esta é uma lista de estratégias e cenários genéricos que podem ajudá-lo a derrotar o Butcher Gang a qualquer momento. Alguns deles já foram declarados, mas serão reafirmados para os propósitos do guia:
- Se você entrar no elevador e fechar as portas enquanto um membro da Butcher Gang está perseguindo Henry, é possível prendê-los em um ciclo de corrida do outro lado do portão enquanto você permanece dentro, incapaz de ser ferido. Isso permite que você os ataque indiscriminadamente, matando-os facilmente. No entanto, houve momentos em que eu acidentalmente me encurralei em um elevador com alguém e quase morri, então seja cauteloso e esteja preparado para apertar um botão o mais rápido possível.
- A tinta vista quando Bendy está por perto sempre matará os membros da Butcher Gang se eles ficarem sobre ela, o que pode ser especialmente benéfico se ele aparecer durante a fase dois do Lever Challenge. No entanto, isso é deixado ao acaso e quando Bendy é codificado para aparecer dependendo da sua jogabilidade.
- Embora seja uma mecânica de jogo conhecida e básica, os membros da Butcher Gang sempre perderão o interesse se Henry se esconder em uma estação Little Miracle. Isso é especialmente útil durante o labirinto ou você é encontrado ao sair de Pesquisa e Design.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Bendy and the Machine Ink guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Aqui e Ali. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.