Todos desprezam o Thumper ou Mortar por causa do dano aleatório 'baixo', distribuído uniformemente, da lixa. Todo mundo tenta usá-lo no início da luta para suavizar a Oposição e talvez matar o estranho Mech de luz. Aproveito o efeito lixa como finalizador. Eu o uso no meio da batalha para remover locais expostos ou nocautear vários Mechs com CTs expostos.
Usando o Thumper ou Mortar para acabar com Mechs
Todos os tópicos que li sobre o Mortar ou Thumper dizem que são inúteis ou não têm aplicação tática.
A maioria deles vem da crença de que você deve usá-lo no início de uma batalha para suavizar Mechs ou danificar severamente Mechs leves. Essa tática não funciona muito bem porque o dano é bem baixo e afeta todos os locais aleatoriamente. Por que não reverter esse efeito e usá-lo a seu favor.
Não use o canhão cedo e demore o máximo possível, depois de ter exposto locais e torná-los maduros para o canhão explorar.
Como matar vários Mechs com o Thumper
Matar Mechs de qualquer tamanho com o Thumper é surpreendentemente simples.
Estou executando uma lança 2 x 95T, 2 x 100T. Um batedor / observador. Um assassino de assalto a curta distância. Um franco-atirador. Um barco de mísseis. Usando o método de ataque abaixo, costumo matar 2 x Mechs de assalto em um turno ou retirar vários locais do torso ou do braço, reduzindo os Mechs a bonecos alvo sem armas.
Passo 1 – Acertos de precisão – configure locais fracos
Eu costumo abrir com o barco de mísseis para enfraquecer aleatoriamente os locais. Você geralmente reduz bastante a armadura CT ou Torso.
Eu sigo com tiros de precisão no local fraco pelo atirador e assalto Mechs.
Isso geralmente abre um torso ou TC e o expõe. Você está procurando cerca de 30 estruturas restantes, se possível (se você não explodiu de qualquer maneira). Isso não é revolucionário. É uma tática básica que todo mundo conhece, retirar as armas dos Mechs destruindo locais-chave, para reduzir seu poder de fogo.
Etapa 2 - repetir
Se você tiver o alvo baixo o suficiente, vá para o próximo. Em qualquer caso, o primeiro alvo muitas vezes se virará e esconderá o local para que você atinja uma armadura nova. Então vá para outro alvo. Acerte-os em um local para derrubá-lo o mais próximo de zero possível.
Passo 3 – repita novamente se puder
Mantenha esse método enquanto você não estiver sofrendo muito dano e continue expondo os locais.
Passo 4 – Batedor (ou Morteiro)
É aqui que o Thumper se destaca. O que você terá são 2 ou mais Mechs inimigos com estrutura baixa em um ou dois locais ou você destruiu um local. O problema é que esses locais geralmente estão afastados de você e você não pode atingi-los, mas o Thumper pode, porque atinge TODOS os locais simultaneamente. Agora lance o canhão.
Resultado: Múltiplos torsos e braços serão retirados. CTs fracos ou locais ausentes do Torso irão sangrar para o CT e destruir todo o Mech
Conclusão
Esta forma de usar o Thumper dá a você uma alternativa para apenas bater e esperar. Se você for paciente, mirar em locais e enfraquecê-los, você pode terminar vários Mechs (ou destruir locais de armas vitais).
Ele aproveita a capacidade de mirar em locais afastados de você e vários Mechs de uma só vez. É divertido assistir dois assaltos Mech CT explodindo ou armando ou Torsos saindo de uma vez!
Dá a você outro motivo para manter o Bullshark em sua lança, além dos enormes 420 de dano que seu alfa causa.
A tática funciona bem no meio do jogo com um Morteiro em um Mech de 50 a 55T. A menor oposição que você está enfrentando geralmente torna mais fácil fazer a tática de strip e thump. Atenção – Mortar só funciona em Mechs de edição vanilla que saíram com o jogo original ou Heavy Metal. No BEX, não funcionará com nada novo como Lancleots, etc. O jogo irá travar e travar.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso TECNOLOGIA DE BATALHA guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Poulanc. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.