Este guia visa ajudar jogadores menos experientes a lidar com alguns inimigos irritantes em Batman: Arkham Knight. Como sempre, sinta-se à vontade para deixar um comentário abaixo se tiver alguma sugestão para melhorar este guia.
Capangas Eletrificados
Esses caras podem ser irritantes se você não sabe o que está fazendo. A melhor maneira de lidar com eles é usar o Batclaw rápido. Para evitar que mais arruine seus combos, apenas nocauteie os médicos.
Capangas de Atordoamento
Esses caras aparentemente se teletransportam pelas arenas de combate para causar intensa angústia mental. A melhor maneira de lidar com esses caras é disparar a carga elétrica remota rápida.
Bruto
Esses caras são muito simples de tirar. As variantes com escudos, facas e punhos eletrificados podem ser retiradas de forma semelhante aos bandidos normais, exceto que eles ficam atordoados quando você executa as ações que você usaria nos bandidos normais empunhando armas semelhantes. Você então tem que executar batidas nesses caras quando eles estão atordoados. A melhor maneira de lidar com esses caras é pegar a granada de congelamento do estúdio Panessa e congelá-los. Dessa forma, você pode nocautear os inimigos normais e lutar contra os brutos sem muitos problemas.
Capangas do Escudo
Esses caras mostram a covardia dos capangas neste jogo perfeitamente. Eu recomendo usar o combo especial de queda, em vez de toda a coisa de atordoar e pular.
Ninjas
Esses caras ganham meu prêmio de pior inimigo do jogo. Se você está cansado deles se teletransportando quando você ataca, salte sobre eles e dê um soco neles por trás. O cofre os atordoa temporariamente e desativa seu estúpido movimento de esquiva.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Batman: Arkham Knight guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Bruhdesu. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.