O manual do operador da Inagawa Corporation para o Thornz-Class Diver, mais conhecido como “The Diver”, em Barotrauma.
Introdução
Então, você é um operador no The Diver. Parabéns!
Não faltam submarinos exóticos nas águas europeias, mas estar a bordo deste navio é uma conquista por si só! Seja como for, há muitas coisas para aprender sobre isso antes de mergulhar nas profundezas, e este manual irá guiá-lo através delas.
Capitão
Terminal de Comando
Estando na frente do navio, o capitão tem acesso à maior quantidade de informações em comparação com qualquer outra função no submarino. Com um terminal de comando avançado, você poderá ver estatísticas quando se trata de energia, brechas no casco e outros itens. Todos os capitães novos ou inexperientes devem ter cuidado, pois o motor pode exceder as velocidades normais que você vê em submarinos mais comuns, sendo a velocidade horizontal mais alta registrada de 45 km/h.
Janelas eletricamente carregadas
O Diver vem equipado com bobinas elétricas na frente da janela de visualização do capitão. Recomenda-se moderação ao ativá-los, pois isso pode aumentar a potência mais alta do que o reator permite. O botão de ativação pode ser encontrado diretamente ao lado da janela, com um pequeno indicador acima dele.
Arsenal
Adjacente às estantes, armários seguros podem ser encontrados com várias armas. Todos os itens dentro desses armários podem ser muito úteis, desde o controle de criaturas até a contenção de distúrbios. Use com cuidado, pois alguns itens podem conter explosivos.
Segurança
armamento
Como oficial de segurança, você é responsável por garantir a segurança do submarino, bem como de seus tripulantes e passageiros. Para fazer isso, você estará utilizando várias áreas. A área mais importante é a sala de controle de armas. Existem sete canhões externos no submarino, seis canhões de bobina e um canhão ferroviário, todos os periscópios são colocados em locais semelhantes a onde estão fora da embarcação. Para recarregar o canhão ferroviário, você pode encontrar projéteis extras no compartimento de carga, mas tenha cuidado, pois 1/3 dos projéteis do canhão ferroviário em navios recém-fabricados da Classe Thornz serão nucleares. De acordo com a Seção 267-D da lei Europan sobre a operação de armas nucleares, todos os projéteis contendo material radioativo foram marcados com um tom vermelho.
Arsenal
Embora haja um arsenal menor na sala de comando, um maior pode ser encontrado no último andar, próximo ao motor. Essas armas são comumente usadas para missões feitas fora da embarcação, como eliminação de ninhos ou busca e salvamento. Um flamer está incluído para remover a flora de lastro.
Oficial médico
enfermaria
O Diver visa reduzir as mortes de tripulantes, e parte disso inclui o fornecimento de vários dispositivos médicos. Se houver algo que você não tenha nos armários de armazenamento, você poderá encontrar materiais na carga para fabricar seus remédios ideais.
Descarte de material biológico
Apesar de seus melhores esforços, às vezes um membro da embarcação pode chegar a um estado além da salvação. Caso isso aconteça, é recomendável remover todos os itens importantes do corpo e colocar o cadáver no local de despejo designado no submarino. O botão para abrir sua porta segura encontra-se na lateral do fabricante médico, e a própria sala pode ser encontrada adjacente às máquinas de fabricação acima, marcada com um grande indicador de crânio.
Engenheiro
Reator
O reator do Diver é a parte mais direta do submarino, iniciando automaticamente no início de cada missão, a menos que seja interrompido manualmente, mas não confunda isso como facilitar seu trabalho. Este vaso é muito grande, o que significa que existem muitos fatores que podem entrar em jogo e exigir uma carga mais forte do reator. As consequências disso podem variar de uma caixa de junção que exige mais manutenção do que o normal, até incêndios. Dois extintores de incêndio foram instalados em cada lado do reator por este motivo.
mecânico
Sala de maquinas
Como mecânico, você será encarregado da manutenção de máquinas como motores e bombas. Você pode encontrar a sala de máquinas no canto superior esquerdo do submarino, depois do arsenal. Deve-se saber que o motor pode cair em desuso quando salta de não se mover/velocidades mais baixas para velocidade muito alta.
Fabricação
A sala de fabricação é uma parte fundamental da embarcação, pois contém mais do que apenas equipamentos de fabricação. Isso inclui o armazenamento do tanque de oxigênio e o próprio gerador de oxigênio. Certifique-se de manter essas máquinas.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Barotrauma guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Mata. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.