A Larian Studios lançou outra atualização para Baldur's Gate 3. A nova atualização #23 visa resolver alguns dos bugs e problemas conhecidos em Baldur's Gate 3 desde a atualização anterior.
Algumas das correções mais notáveis na atualização 3 de Baldur's Gate 23 são os problemas de travamento relacionados à ordem de turno em combate. Além disso, o novo patch também melhorou a jogabilidade geral. Você pode encontrar todos os detalhes do patch #3 de Baldur's Gate 23 abaixo.
Notas de atualização do Hotfix #3 de Baldur's Gate 23
Crashes
- Corrigida uma falha relacionada à ordem de turno em combate após a morte de um personagem.
- Corrigida uma falha que ocorreria quando você cancelava sua animação de lançamento de feitiços imediatamente após ativá-la.
- Corrigida uma falha que ocorreria ao carregar um jogo salvo enquanto o jogo estava com FPS baixo.
- Corrigida uma falha que ocorreria quando um Familiar convocado que estava segurando Concentração fosse morto.
- Corrigida uma falha relacionada às situações de horror de gancho e combate bulette.
Gameplay
- Os NPCs no Acampamento e na área Druid Grove não se tornam mais hostis se você tiver invadido outra área, como o Zhent Hideout. Essa correção também se aplica a jogos salvos mais antigos.
- O feitiço 'Command: Halt' não tem mais VFX de espaço reservado ao redor da cabeça do personagem afetado.