KaghaA história de não termina realmente depois de lidar com Arabella e trazer Halsin de volta são e salvo. Este é um guia para encontrar sua busca não tão secreta e redimi-la por sua tentativa de assassinato de criança. O nome da busca é Investigar Kagha.
Introdução
O jogador descobre Kagha é o Arquidruida temporário do Bosque Esmeralda enquanto Halsin está desaparecido. Do jeito que está, ela não é a melhor no que diz respeito às primeiras impressões, já que você descobre rapidamente, enquanto se dirige para a Sala da Piscina, que ela fez refém uma criança tiefling chamada Arabella e ameaçando alimentá-la para sua cobra de estimação por roubar um ídolo sagrado.
O jogador pode salvar Arabella convencendo Kagha, a cobra, ou usando espadas cortando ou bombardeando cada druida no Bosque (o que pode acabar matando – além disso, todos – Arabella e todos os outros tieflings), ou pode deixá-la morrer. . Independentemente do destino da criança, Kagha encarrega o jogador de encontrar Halsin e matar os goblins próximos para que os refugiados tieflings possam sair para sempre. Uma vez que o jogador faz isso, Halsin retorna e esse é o fim da história a partir do Ato 1 para Kaga.
… ou é?
NOTA: Você DEVO terminar esta missão ANTES resgatando Halsin e trazendo-o de volta ao Bosque Esmeralda, caso contrário, a missão falhará.
Kagha, assediando Arabella
Opcional: obtenha a chave de Kagha
Você pode batedor de carteiras Kagha para obter sua chave. Este passo é não obrigatório, mas tornará a próxima seção mais fácil.
Encontre seu baú secreto
Perto dela você encontrará os Quartos dos Servos. Escondido atrás da estante do sul, você encontrará o baú de Kagha. Se você completou o passo anterior, basta clicar nele. Se não, melhor pegar um personagem que possa pegar seu medalhão.
Depois de abri-lo, você encontrará uma nota meio rasgada e um livro chamado Shadow Druid Doctrine. Você já pode adivinhar onde isso vai dar. Se o nome soa familiar, é porque você pode estar se lembrando de Faldorn, um Druida das Sombras que foi companheiro no primeiro Baldur's Gate. Ela é, de fato, mencionada no referido livro. Leia a nota e você será direcionado para o Sunlit Wetlands.
Vá para os pântanos ensolarados
Saia do Bosque e siga o caminho principal até chegar ao Aldeia Arruinada. Você pode entrar neste lugar pela entrada principal por uma ponte. Esta é a entrada oriental.
Saia da Aldeia pelo sul e siga em frente até chegar ao Pântanos ensolarados.
Se você olhar em seu mapa, o local terá um marcador chamado Árvore Torcida.
Observação: quando você chegar ao local, uma cena será reproduzida. Se você passar em um teste de percepção, o local mudará e se transformará em um pântano escuro.
Luta no pântano
Assim que chegar a esse lugar, você verá um grande toco de árvore preto sendo guardado por Mephits de lama antigos e Bosques de Madeira. Você terá que lutar contra eles.
Depois de derrotá-los, encontre uma fenda nos três. Ele vai cunhar e incriminar nota. Retorne ao Bosque e confronte Kagha sobre isso.
NOTA: uma vez que você entra na pequena ilha, você pode esgueirar os membros do seu grupo para o terreno alto nas proximidades. Isso lhe dará um bônus para seus ataques.
NOTA 2: Vocês rede de apoio social concentre-se primeiro nos Ancient Mud Mephits. Os Wood Woads são um pouco mais fortes, mas os Mephits podem invocar Mephits de Lama menores, fazendo com que você lute contra mais inimigos. Esses jovens Mud Mephits não podem convocar outros, no entanto.
Confrontar Kagha
Retorne ao Bosque e confronte Kagha sobre isso. Você se lembra dos ratos brancos no Bosque? Bem, lembre-se que este é um druida Arvoredo? Exatamente: esses não são realmente ratos.
Os “ratos” vão se divertir como três halflings Druidas das Sombras, uma seita druida militarista que procura expulsar a indústria e a civilização com violência. Depois de uma conversa sarcástica, seu líder, Oladan, revelará que Kagha é sua mais recente recruta e ordenará que ela mate todos. Claro, você não vai deixar isso acontecer. Agora você tem a opção de convencer Kagha a ajudá-lo e fugir das sombras (Observação: se você for um druida, isso será mais fácil).
Se você convencê-la, você terá que lutar apenas contra os três Druidas das Sombras (o resto dos druidas o ajudam, não importa se você convence Kagha ou não).
Caso Kagha sobreviva à luta, ela agradecerá por tirá-la das sombras e promete proteger os tieflings refugiados até que estejam fora de perigo. Ela será punida por Halsin de qualquer maneira, mas será mais receptiva quanto a isso.
Se Kagha está feliz, seu coração está feliz.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Portão de Baldur 3 guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Nixkey. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.