Este guia está mais interessado nos motivos por trás desses pequenos prós e contras na barra de aprovação. Dando a você as ferramentas para entendê-los e suas idiossincrasias, com sorte, permitindo que você preveja melhor suas opiniões e reações no futuro. Também é apenas divertido.
Intro
Você seguiu os guias, viu as tabelas de decisão e agora pode finalmente tirar Lae'zel e Shadowheart de suas costas. Mas o que tudo isso significa? Por que o bom rapaz Gale às vezes fica irritado quando você sai do seu caminho para ajudar um camponês sem um tostão? Lae'zel gosta de intimidar as pessoas apenas por diversão ou há algo mais acontecendo aí? Será que Wyll vai parar de se referir a si mesmo na terceira pessoa?
Compreender os personagens permite que você preveja suas reações antes que eles as tenham e, se você for um viciado em conhecimento como eu, é uma maneira divertida de se envolver com a narrativa mais ampla do jogo.
Agora, não sou escritor de Larian, então tudo isso é análise e especulação iluminadas, mas a equipe de roteiristas do BG3 deixou algumas pistas muito boas ao longo do diálogo de nossos queridos companheiros que nos dão uma forte ideia de quem eles são, e por que, e se eles não preferiria ser outra coisa.
*Spoilers leves, nada que Larian não tenha revelado em material promocional
Lae'zel
Vamos começar com um personagem conhecido por sua abordagem simplista. Lae'zel normalmente quer uma de duas coisas quando as massas indefesas batem à porta: ignorá-los ou matá-los. Um personagem Lawful Evil por excelência, nada que Lae'zel faz é desnecessário, ela é um soldado modelo dos Gith e simplesmente ouvi-la falar sobre seu povo lhe dará uma ideia bastante forte de quais são os valores de Lae'zel.
Pode-se sempre contar com personagens de sociedades militaristas que preferem estrutura, certeza e buscas diretas. A reviravolta aqui é que os Gith são uma sociedade militarista competitiva. Espera-se lealdade absoluta aos seus superiores, mas se você puder provar que é melhor do que seu superior? Bem, então você é quem merece liderar. Uma sociedade que é ao mesmo tempo socialmente móvel e incrivelmente estruturada, e está em guerra contínua com um inimigo desprezado? Isso vai levar a alguns comportamentos sociais bastante agressivos. Isso inclui um general que pode fazer uma abordagem correta, humilhação para aqueles que o desafiam e vigilância constante para qualquer um que possa ameaçar seu status atual. A vida é uma batalha em muitas frentes e Lae'zel se orgulha de vencer todas e cada uma delas.
É por isso que também Lae'zel não apenas sente indiferença, mas também desdém por pessoas que precisam de ajuda. Para ela, existem apenas duas categorias importantes de pessoas: aquelas que ela deve seguir e aquelas que são competentes o suficiente para segui-la, qualquer outra pessoa é fraca demais para ter importância. Pedir ajuda, não ter forças para comandá-la, é a humilhação máxima. Um Lae'zel não se rebaixará tão cedo.
Você pode ver tudo isso quando a conhecemos. Uma vez que ela determina que não somos uma ameaça, ela começa a emitir comandos. Na ausência de novas ordens, ela se apega às antigas: matar devoradores de mentes, reunir-se com seu povo, expurgar-se do girino. As coisas que seu personagem faz que o distraem desse objetivo o enfurecem. Não é apenas uma questão de prioridades, é também uma questão de abalar o senso de certeza de Lae'zel.
Ser eliminada da hierarquia insular de seu povo, amaldiçoada com o pior parasita possível e cercada por aqueles que ela percebe como seres inferiores; não é um grande momento na vida de Lae'zel agora. As pessoas ao seu redor não valorizam as mesmas coisas que ela, e até duvidam da sabedoria da linha Gith State. Ela precisa de um retorno à estrutura e está ansiosa para se reunir com pessoas que considera competentes.
Se você quer que Lae'zel o respeite, você precisa mostrar que a respeita ou precisa provar que é digno de liderar. A primeira dará a ela a sensação de estar no comando e, portanto, no controle de sua vida. O segundo permitirá que ela renuncie um pouco ao controle, já que um líder capaz assumiu o manto. Independentemente disso, ela só respeitará verdadeiramente aqueles que se provarem pelos padrões sociais Gith, então se você quiser ver aquele brilho verde abrir um sorriso, você precisará começar a intimidar os camponeses e afirmar seu domínio em toda a Costa da Espada.
Shadowheart
Com um nome como esse, você pensaria que Shadowheart seria o mais cruel do grupo, mas todos nós vemos rapidamente que esse não é o caso. Uma Verdadeira Neutra, Shadowheart é totalmente dedicada a um deus que nem sempre se alinha com a forma como ela vê o mundo. Ela negaria veementemente isso, e seria sincero também, mas sem estragar muito, vamos apenas dizer que ela não tem muito o que fazer de um jeito ou de outro.
A única coisa de que Shadowheart tem certeza é sua devoção e gratidão a Shar. Mas, embora o sacerdócio possa ter conquistado sua lealdade salvando-a das ruas, você pode notar que Shadowheart é bastante flexível em como ela vê as coisas fora dos principais inquilinos de sua fé.
Shadowheart é indiferente à crueldade, fica grata quando a gentileza é mostrada a ela e gosta quando você acaricia o cachorro.
Para entender Shadowheart, há algumas coisas a serem lembradas. Ela valoriza a privacidade e aprecia a mente aberta quando se trata de sua fé. Ela é pragmática e preocupada principalmente com seus problemas, ou seja, um girino no olho e uma entrega a fazer. Sua aversão pela violência não é moral: brigar é perigoso e você deve evitá-la para não se machucar demais para continuar. Soluções inteligentes conquistarão o respeito desse clérigo trapaceiro, e a impetuosidade o perderá.
Finalmente, ela vê o mundo de um ponto de vista pessimista, onde a crueldade entre camaradas é uma ferramenta para preparar alguém para a crueldade geral no mundo. Ela nunca espera gentileza, por isso sempre fica um pouco emocionada quando a recebe.
Shadowheart é alguém que fechou seu coração para os maiores problemas do mundo. Como tal, ela claramente não tem opiniões sobre as grandes decisões que você toma, como você a trata em sua jornada é o que importa.
Gale
Nenhuma equipe de fantasia está completa sem seu assistente. Grupos de aventureiros podem ir e vir, mas um mago estudioso um pouco fora de suas profundezas permanece uma constante. Gale pode ser menos exigente e mais familiarizado com o acampamento do que alguns de seus contemporâneos, mas ele continua sendo um estudioso de coração. Se não fosse por uma bomba-relógio incômoda em seu olho, ele preferiria estar em casa em Waterdeep; nariz em um livro trabalhando em como desarmar a outra bomba-relógio que ele deu a si mesmo.
Gale é um dos dois companheiros inequivocamente bons em sua tripulação. Ele valoriza bondade, generosidade dentro da razão e evita derramamento de sangue. Onde Shadowheart prefere evitar o conflito por suas razões práticas, Gale tem uma postura mais filosófica em que a violência é bastante imprópria e deve ser evitada.
Gale não tem problemas em reservar um segundo em sua jornada para ajudar os famintos e defender os indefesos, mas se esse segundo se torna um minuto, esse minuto se torna uma hora, e assim por diante? Bem, isso pode ser um problema, porque o tempo não é algo que ele possa dar como certo. Se você quiser entender Gale, apenas tenha em mente que o limite de tempo de um girino e uma bomba nuclear completa podem ser apenas palavras em um diário de missões para nós, mas são muito reais para ele. Onde Wyll pode ignorar os problemas que se aproximam para os presentes, Gale mantém seus olhos fixos no horizonte, mesmo quando ele dá uma mão.
Essa ampliação de escopo é o que o diferencia da outra bússola moral do grupo, muitas vezes o princípio da questão supera os detalhes ou emoções relacionados. Um certo feiticeiro pode se sentir enjaulado ou não, e um goblin assassino merece o que está por vir, mas para Gale? Simplesmente o goblin está enjaulado. Que motivo você tem para machucá-lo?
Gale é um homem em sua cabeça, e às vezes isso leva a melhor sobre ele. Apesar de pagar por sua arrogância com uma condição que nos faz olhar com lágrimas para o nosso saque mais valioso, uma parte de Gale ainda não aprendeu a lição. O único companheiro que acha que devemos manter nossas opções em aberto com Raphael, ele ainda está bastante confiante em sua capacidade de pensar como sair da maioria das situações e provavelmente voltará para morder a bunda de todos nós.
vai
O próprio Blade of the Frontiers foi eleito o mais provável de ser massacrado heroicamente, bem como o sorriso mais vencedor. Wyll é um personagem de paixões, lançando-se em qualquer tarefa que esteja diante dele. Ele ama e odeia com igual força e nunca desiste de um desafio. Sua atitude positiva e confiança infalível são uma inspiração para muitos; incluindo ele mesmo. Olhe por trás da lenda e da máscara e você encontrará alguém que talvez seja um pouco menos confiante do que gostaria de admitir e um pouco mais ansioso do que jamais imaginaria.
Wyll é gentil, mas não faz coisas boas apenas por porque são bons, ele os faz porque quer be bom e ele não está totalmente certo de que ele é. Ele busca elogios e reconhecimento por seus atos para afirmar que é de fato uma boa pessoa, contando muito com o julgamento alheio para amenizar suas ansiedades.
Isso não é sem razão, Wyll geralmente tem motivações egoístas. Sim, ele quer matar os goblins para ajudar os refugiados, mas ele precisarão estar recebendo uma doce porção de vingança no caminho. Ele não fará algo que contrarie a narrativa de heroísmo que estabeleceu para si mesmo, mas tende a fazer coisas que seguem a linha e seguem em frente rapidamente. Onde Gale se pauta em princípios fundamentais, Wyll se preocupa mais com as decisões do momento. Um bom caótico com um pouco de tempero, equilibrando seu interesse próprio e seu senso de dever é algo com o qual Wyll pode lutar às vezes. Uma falha sobre a qual ele prefere não falar.
Se você quiser entender Wyll e algumas de suas desaprovações mais desconcertantes, basta procurar seu título. “The Blade of the Frontiers” são alguns sapatos bastante grandes que ele fez para si mesmo e, tanto quanto o reconhecimento desse título o aquece, também o pressiona a continuar tendo um bom desempenho. Ele vive a história na esperança de que um dia ele realmente se tornará isso, e isso significa que ele costuma julgar os cenários como se estivessem em um livro de histórias. Um ato antes que você pense tipo de sujeito, sua compreensão superficial de uma situação pode ser o principal guia em sua aprovação.
Para todos se perguntando por que ele desaprova quando você não ajuda a bruxa na estrada? bem, não é uma bruxa quando você a conhece, é uma velha procurando ajuda. E The Blade sempre ajuda velhinhas. Nosso feiticeiro está em uma extensa campanha de relações públicas e, com seu senso de identidade em jogo, ele defenderá os indefesos e punirá os perversos onde quer que os encontre.
Wyll não é manipulador ou conivente, ele se preocupa profundamente com as pessoas e o mundo ao seu redor; Mas às vezes você descobrirá que ele gosta de comer seu bolo e comê-lo também.
astarion
O boi mau, o boi gostoso, o agente do caos por toda parte. Astarion tem pouco interesse em nada além de sua própria liberdade e diversão. Um exemplo bastante clássico de nobreza arrogante antes de sua morte, seu futuro ideal é aquele em que ele pode descansar, flutuando entre os prazeres ao seu capricho. Se seu objetivo é percorrer Faerun ajudando os necessitados e ouvindo seus problemas, você precisarão estar ouvindo um comentário sarcástico vindo de trás. Com pouca ou nenhuma exceção, Astarion é um cara egoísta. Embora ajudar os outros não seja contra sua ética, é is extremamente inconveniente para ele.
Astarion é um cara mau, mas ele não é um cara mau; pelo menos ainda não. Ele simplesmente deseja, bem, tudo realmente, que lhe seja negado. Infelizmente, a maior parte disso está fora de alcance no momento, mas ainda muito mais ao alcance do que antes do início da aventura. Curar seu vampirismo é muito menos interessante para Astarion do que dominá-lo. Tirar o girino, muito menos envolvente do que domesticá-lo. Uma vez dado o poder, mal passou pela cabeça de Astarion desistir dele, em vez disso, ele apenas tentará encontrar uma maneira de suavizar algumas de suas consequências. Ele quer ver o que pode ganhar neste mundo, e a alegria de conseguir o que deseja agora tende a superar o que pode acontecer depois.
Um escravo recém-liberto, servidão e comportamento obsequioso ocupam um lugar interessante na mente de Astarion. Ele desconfia de qualquer forma de serviço prometido, qualquer jugo percebido que possa prendê-lo ou a seus associados. Mas ele também conhece o valor de realizar a subserviência. Ele tem respeito próprio e vaidade por dias, mas não se importa muito com o que os outros pensam dele, se isso pode levá-lo à frente no longo prazo. Utilizar a percepção de superioridade do adversário, mesmo que momentaneamente se humilhando, a serviço de obter uma vantagem é inteligente. Onde outros companheiros podem se recuperar do constrangimento de segunda mão, Astarion aplaudirá silenciosamente sua astúcia. O importante é que serão vocês que vão rir no final.
Ele e Lae'zel são conhecidos por seu gosto pela crueldade, mas enquanto Lae'zel é cruel para se sentir no comando e estabelecer a ordem, Astarion é cruel simplesmente porque é interessante para ele. Astarion tende a avaliar as pessoas e raramente as vê como mais do que comentários passageiros em sua vida. Ele é o personagem principal de sua mente, todos os outros são esquecíveis ou divertidos. Alegrias simples, gratidão, ele acha tudo bastante banal e está muito mais interessado em emoções intensas, muitas vezes mais raras. A vida é um grande jogo para ele e ele quer tirar o máximo proveito de seus ingressos. Quanto mais você zomba e trai os outros, mais reviravoltas há na história e mais divertido ele se diverte. Se você quiser manter esse trapaceiro sádico envolvido, lembre-se disso: Astarion está aqui para o Drama.
Se você for bom, ele não vai te odiar por isso, ele simplesmente será entediado.
Resumo
Bem, aí está! Um nerd da literatura aborda todos os cinco de seus queridos vagabundos assassinos. Com esse novo entendimento em mãos, vá em frente com o patch mais recente e veja se você não consegue salvar a escória em todos os seus corações, sem gráfico de aprovação.
Discorda de uma tomada ou apenas tem mais informações? Eu adoraria ouvi-lo! Pelo menos até que os Atos 2 e 3 sejam lançados, prove que estou errado, e eu envergonhadamente retiro este guia para a atualização necessária.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Portão de Baldur 3 guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Equipe RB. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.