Um guia de várias partes para configurar e usar esferas de cena fotográfica e imagens de fundo personalizadas.
Carregando imagens personalizadas do Photo Sphere (jpg/png)
Esta seção explicará como carregar imagens 360 personalizadas do seu computador para usar como photo spheres no irreal.
- Encontre uma imagem de photo sphere de estilo “lat-long” no formato .png ou .jpg que você goste. Você precisará converter imagens .exr ou .hdr para .png ou .jpg usando o software de edição de fotos desejado.
- Polyhaven tem uma biblioteca considerável de HDRI grátis. Usamos vários em Automação.
https://polyhaven.com/hdris. Eles geralmente vêm em formato HDR ou EXR, portanto, precisarão ser convertidos. Alguns permitirão que você baixe cópias jpg se você clicar no menu no canto superior direito. Considere apoiar a Polyhaven se você gosta do conteúdo deles. - Este é o tipo de formato de imagem que você está procurando
- Polyhaven tem uma biblioteca considerável de HDRI grátis. Usamos vários em Automação.
- Coloque o .png ou .jpg na seguinte pasta em AppData.
C:\Users\[seu nome de usuário]\AppData\Local\AutomationGame\Saved\UserData\PhotoScene\BackdropImages
- Abra a automação e entre na cena da foto com um carro.
- Em Cena->Nível, clique na visualização do nível atualmente aberto para abrir a tela de seleção de nível.
- Selecione a visualização de nível de foto 360.
- Como alternativa, carregue uma predefinição de foto padrão que tenha HDRI no nome. Eles podem ser encontrados na caixa recolhível Cena->Nível->Predefinições de foto padrão. Eles podem ser configurados de forma um pouco diferente do nível básico, para que você possa experimentá-los mais tarde.
- Agora você deve ver controles adicionais do Photo Sphere nas configurações de nível assim que o nível for carregado. Em Cena->Nível->Textura, clique em Modo e mude para Imagens Personalizadas.
- Agora clique na seleção de imagem abaixo e sua nova photo sphere ou imagem deve aparecer na lista.
- Se você já tiver uma photoscene aberta ao adicionar uma nova imagem, poderá alterar o modo para HDRI e voltar para atualizar a lista de imagens com suas novas imagens.
- Se a imagem não aparecer na lista, verifique se ela está na pasta correta e se é realmente um .jpg ou .png. Apenas renomear seus arquivos .hdr ou .exr não funcionará.
- Selecione a imagem desejada e você deverá vê-la na cena!
Carregando fotos .png/.jpg como pano de fundo
(Pré-escrito para o hotfix 4.2.25 onde a nova predefinição de imagem de fundo foi adicionada)
Se você quiser sobrepor seus carros de automação em fotos do seu celular ou câmera, ou imagens que você encontrou online, o suporte de esfera HDRi da cena da foto pode ajudá-lo!
Fornecemos uma predefinição de cena de foto padrão para facilitar esse processo de configuração.
- Encontre um cenário fotográfico no qual você deseja que seu carro seja colocado. Qualquer foto funcionará, desde que seja no formato .png ou .jpg.
- Você pode obter belos cenários de https://polyhaven.com/hdris. Encontre um HDRI que você goste, clique no canto superior direito e verifique se o criador carregou algum “Backplates”. Estas são imagens de contexto de alta resolução usadas como pano de fundo. Considere apoiar a Polyhaven se você gosta do conteúdo deles.
- Coloque o .png ou .jpg na seguinte pasta em AppData. “C:\Users\[seu nome de usuário aqui]\AppData\Local\AutomationGame\Saved\UserData\PhotoScene\BackdropImages”
- Os dados do aplicativo ficam ocultos por padrão no Windows, portanto, talvez seja necessário mostrar arquivos ocultos para encontrá-los.
- Você também pode usar o botão “Abrir pasta de foto/vídeo” na cena da foto para encontrar a pasta de dados do aplicativo de automação
- Abra a automação e entre na cena da foto com um carro.
- Na área recolhível Cena->Nível->Predefinições de foto padrão, carregue a predefinição de imagem de pano de fundo personalizada clicando no botão carregar predefinição inteira.
- Dependendo do carro selecionado, pode ser necessário mover o carro para cima e para baixo para ajustar a cena carregada. Mude para a câmera de layout pressionando Shift + C ou clicando no botão alternar câmera
- Mova a câmera de layout para ver as rodas do seu carro gerado. Como você pode ver aqui as rodas estão ligeiramente no chão.
- Para resolver isso, clicamos no carro, certificando-nos de que o aparelho apareça
- Em seguida, verifique se o encaixe no solo está desativado
- Em seguida, use o gizmo para mover e girar o carro até parecer que está sentado na superfície.
- Quando estiver satisfeito com o carro parado na superfície, volte para a câmera fotográfica com Shift + C ou o botão de troca da câmera.
- Agora podemos alterar o pano de fundo para nossa imagem personalizada. Esta cena tem por padrão 2 objetos de photo sphere, 1 é controlado na guia de nível e é usado para iluminação e reflexos e é uma esfera. O outro é um adereço, que é usado como pano de fundo real. Para alterar o plano de fundo/pano de fundo, precisamos selecionar o prop. Você pode selecioná-lo pressionando a tecla TAB ou encontrando-o na lista de adereços gerada.
- Agora com o prop selecionado, em Props->Level->Texture clique em Mode e mude para Custom Images se ainda não estiver.
- Agora clique na seleção de imagem abaixo e sua nova imagem deve aparecer na lista.
- Se você já tiver uma photoscene aberta ao adicionar uma nova imagem, poderá alterar o modo para HDRI e voltar para atualizar a lista de imagens com suas novas imagens.
- Se a imagem não aparecer na lista, verifique se ela está na pasta correta e se é realmente um .jpg ou .png. Apenas renomear seus arquivos .hdr ou .exr não funcionará.
- Selecione a imagem desejada e você deverá vê-la na cena!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Automação - The Car Company Tycoon Game guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Bot de automação 2.0. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.