Um guia intencionalmente curto, mas esperançosamente útil, que visa explicar o apelo de cada arma e dar dicas sobre como usá-las. A discussão é incentivada.
Visão geral rápida de armas
A bola de fogo é uma grande arma em praticamente qualquer situação. Apenas esteja preparado para que ele atinja coisas na área geral onde ele explode, pois nem tudo morre sem deixar rastro.
A Explosão é uma arma sólida se você conseguir acertar tiros suficientes. Seu alcance já é limitado, então se aproximar dos inimigos é recomendado, e normalmente não é muito arriscado.
O plasma é poderoso, mas difícil de usar de forma otimizada. Carregar tiros leva muito tempo e os tiros se movem lentamente, então certifique-se de disparar perto de inimigos problemáticos e alinhar o tiro para obter o máximo de valor possível.
A Chama é excelente no geral e também é perfeito para o chefe final. Tiros parcialmente carregados geralmente são válidos, especialmente se você acabou de usar um tiro totalmente carregado e algo sobreviveu.
O perfurador é fantástico quando você pode fazer uso de sua propagação, o que às vezes significa chegar muito perto de um inimigo. Também é ajudado muito pela atualização que adiciona balas a cada arma, permitindo que suas balas voltem como bumerangue.
O Agulhador é provavelmente o mais próximo da arma básica. Não é especialmente bom em qualquer situação, mas também não é muito inadequado para nada. Também é fácil de usar; basta liberar conforme necessário.
O Laser pode ser extremamente útil dependendo da frequência com que você pode usar o tiro sem carga, que é sempre que matar algo. Não se machuque tentando acertar vários inimigos ao mesmo tempo.
O canhão Flak é uma arma estranha; ele tem uma baixa taxa de tiro, mas também tem baixa precisão e não pode matar a maioria das coisas. Por outro lado, tem um potencial de dano excepcional ao longo do tempo e parece apontar aleatoriamente. Aproxime-se dos inimigos quando a precisão for necessária e, como no Puncher, você definitivamente deseja que as balas extras sejam atualizadas.
E é isso! Mais uma vez, a discussão é incentivada; deixe-me saber se há algo que você discorda, ou se há algo faltando que é realmente importante.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso ASTRONÁUTILUS guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Cap Stee. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.