Como encontrar todos os 45 membros da Ordem – guia Assassin's Creed Valhalla
Voden – (Zalents “Ramo Esquerdo”)
Vive na região de Kent, a localização exata é desconhecida, pois se move em todas as estradas. A melhor maneira de encontrar Woden é escanear todos na estrada com um cavalo. Quando a varredura for bem-sucedida e o personagem for encontrado, a marca de ordem (ícone branco) aparecerá no mapa. Woden é nível 220, equipado com uma espada, bombas de fumaça e bombas de fogo.
haiki
O personagem também está em um local aleatório e se move a cavalo. Você pode encontrar Haiki em Essex, alguns usuários conseguem pegá-la a leste de Brentwood Outpost. Examine todas as garotas em seu caminho ou fique de olho no mapa - quando ela estiver a cerca de cem metros de distância, uma marca aparecerá. Ela é nível 250 e seu equipamento inclui espada, lança e escudo. Cobre as armas com veneno e pode curar.
Berktun
O terceiro dos fanáticos cavalga por uma das principais estradas da localidade de Hamptunshire. Na maioria das vezes eles o encontram entre Winchester e Farnham – você pode chegar lá e esperar alguns minutos, o que pode levar ao aparecimento do personagem. Nível 340 Berktun, usa um machado durante o combate, é capaz de incendiar armas, lançar bombas incendiárias e uma lança.
Hrothgar
Ele cavalga por uma das estradas aleatórias de Sussex, ele simplesmente não pode ser encontrado na cidade, nem nas planícies ou desertos. O principal local de aparição são as estradas mostradas no mapa do mundo. Recomendamos chegar à cidade de Crawley, nas proximidades da qual o personagem foi encontrado. Ele está no nível 280, armado com um machado e bombas de gás, pode regenerar a saúde.
Cuthbert
Um fanático que vive em Oxfordshire. Cuthbert viaja a cavalo, então ele só aparece em estradas – não tente cavalgar em lugares onde não há estradas bem percorridas (desertos, planícies, montanhas). O personagem também está ausente das cidades, mas pode estar perto delas - Kurtbert foi encontrado a oeste de Lunden. Ele é nível 160, usa uma lança em combate corpo a corpo, às vezes chuta. Além disso, lança bombas venenosas e é capaz de curar.
Khorsa
Encontrado ao lado do personagem anterior, fique de olho nas principais estradas de Oxfordshire também. Depois de matar Cuthbert, siga para o sudoeste, onde Horsa era mais frequentemente encontrado. Ele está no nível 130 e se move a pé, não a cavalo. Em combate, Horsa usa um machado junto com uma lança de arremesso.
osgar
Zealot pode ser encontrado nas estradas de Lincolnshire. Aparece aleatoriamente, não é nos desertos e nas cidades. Osgar é nível 220, carrega apenas uma espada, não usa nenhuma habilidade ou item adicional em combate. A maioria dos usuários o encontrou na zona sul da região, recomendamos verificar locais mais próximos aos rios.
Kendall
Move-se a cavalo pelas estradas de Gruntebridgeshire. Devido ao tráfego constante, pode estar em qualquer lugar, então fique de olho no mapa ou examine todos os transeuntes. É possível que sua aparição seja no sudeste de Grentebridgeshire. Se você entrar em combate, um personagem de nível 90 usará uma espada com escudo e bombas de fumaça.
Bertsidzh – (Zalents “Ramo Direito”)
Nível de personagem 280, viaja pela região de Gloucestershire. Só pode ser encontrado em estradas bem movimentadas, não o procure em áreas desérticas ou na própria cidade. Vá em direção ao Cache of Thieves - Beortsig definitivamente deve aparecer próximo a ele, então acompanhe constantemente o mapa. Usa uma lança que também é capaz de arremessar. Chuta, joga bombas de fogo.
Wildmar
Viaja constantemente a cavalo pelas estradas traçadas de Shiropshire, marcadas no mapa. Sua aparição é um evento completamente aleatório, mas você pode tentar encontrar um personagem de nível 160 mais próximo da Abadia em Wenlocan. Um oponente pesado, pois usa uma lança a longa e curta distância, e também sabe como restaurar sua saúde.
Cola
Ele anda a cavalo pelas estradas – principalmente ao longo dos rios. Ele está localizado entre várias regiões ao mesmo tempo: Jorvikshire e Lincolnshire. Explore os rios próximos a essas áreas, você pode ver o personagem no mapa ou após uma varredura bem-sucedida. Tem nível 90, luta com espada e pode se curar.
Chamando
Monta a cavalo em qualquer estrada em Jorvikshire, mas não entra em desertos ou cidades. Ele tem nível 280, então pode ser difícil atacar. Se você quiser rastrear o personagem, então olhe para o mapa, porque perto de 300 metros aparecerá uma marca branca da Ordem. Durante a batalha, ele usa uma espada com um arco. Freqüentemente inflige veneno em flechas e armas.
Eorforvin
O personagem tem nível 90, ele, como os demais, se move a cavalo em um local absolutamente aleatório. Mas pode ser encontrado em uma das estradas de Gruntebridgeshire. Tente pegar Eoforwyn na parte nordeste da região. Ao entrar em combate com ele, o personagem usará uma espada e um escudo. Além disso, lança bombas de gás e regenera.
Redwald
Vá para o local de Ledecestershire, onde você precisa explorar todas as estradas marcadas no mapa. A aparência do personagem é aleatória, mas não o procure nas cidades ou no deserto. Recomendamos ver a área perto do Mosteiro de Alcester e Venonia. Redwald aparecerá no mapa se você chegar a menos de 300 metros dele. Armado com uma espada, escudo e bombas incendiárias.
wuffah
O último fanático vive em East Anglia. Se move com o cavalo, você precisa procurá-lo nas estradas principais – não no deserto ou na cidade. Recomendamos mudar para a parte sudoeste da Inglaterra, onde Wuffa pode estar localizada. Ela é nível 160, equipada com uma lança, pode chutar e incendiar armas.
Johannes Lucas (Óleo) – (Ramo esquerdo dos Guardiões da Fé)
Depois de matar Hrothgar, vá para a fazenda de Henge, localizada em Hamptunshire, em uma área montanhosa perto de Stonehenge. A nota está na mesa ao lado do minijogo compulsivo. Em seguida, vá para a fazenda de porcos da Abadia de Readingum, na parte nordeste da mesma região. Procure no poço de madeira perto dos porcos - você precisa quebrar a tampa e descer até o fundo, onde fica a última nota. Então você pode ir para as Ruínas de Faernhamm, existem antigos estábulos, atrás dos quais Oil costuma dormir.
Haika da Frísia (Foice)
Depois de matar Woden, você receberá a primeira pista - você precisa ir para o acampamento próximo às salinas em Muldoon, na costa leste do local de Essex. O segundo pedaço de papel está em um celeiro de dois andares ao lado do baú. Você pode entrar no prédio subindo no celeiro pela parte de trás e atirando na fechadura da porta com um arco para quebrar o ferrolho. Suba até o segundo andar e pegue o papel. Em seguida, siga para Colchester, na parte oeste da qual há um mercado - o Sickle mora lá.
Benesek de Bath (O Sino)
Ao matar Berktun, você receberá a primeira pista - você precisa seguir para o rio Ember no centro de Sussex, há um acampamento inimigo (posto avançado). Procure no prédio do bloqueio próximo ao rio, em uma das salas deve haver um baú e um mecanismo especial. Para derrubar o ferrolho da porta, você precisa subir ao segundo andar, onde verá uma grade de metal - atire nela com um arco para derrubar a fechadura e ter a oportunidade de entrar na sala. O sino agora aparecerá no menu da Ordem, ele mora no mosteiro de Brimcliffska no sul de Sussex. Se você tentar matar Bells de perto, ele fugirá e os guardas protegerão o cultista. Recomendamos o uso de arco e flecha.
Hilda (Pena)
É impossível encontrar a Pena sozinho, porque o cultista é morto apenas durante a missão principal. Complete a missão Winchester Rip the Feather, após a qual Hilda será derrotada.
Selwyn (Ciclo)
A missão para matar o Loop também está localizada em Winchester. A missão é chamada Strangle the Noose, após a qual você pode eliminar o cultista.
Havelock (Alabarda) – (ramo superior esquerdo de “Guardiões da Riqueza”)
Você terá a pista inicial depois de matar Osgar. Você precisará ir para a pequena vila de Elfgarstun, localizada em Lincolnshire. Em uma das casas abertas, há um pedaço de papel que fica sobre um barril - examine as instalações para que a dica acenda. Halberd mora na cidade de Lincoln, ou melhor, no noroeste dela. Para matar o personagem, você precisa entrar na casa dele perto do Lincoln City Hall.
Patrick (bigorna)
A primeira pista que você obtém depois de matar Cuthbert, ou o cultista da Bainha. Você será direcionado para as fronteiras orientais de Oxfordshire para as terras de Alban Abbey, localizadas um pouco ao norte de Luden. Existem ruínas antigas perto das quais você precisa procurar a forja ao ar livre - a segunda pista está sobre a mesa. A bigorna fica perto da forja de Oxenford, siga para o cais sudoeste. Patrick trabalhará perto do prédio ou dormirá na casa.
Mexilhão (Cortador)
Ao matar Horse, você receberá a primeira pista da localização do Cutter. Vá para o norte de Oxfordshire, há a taverna de Buckingham. Para ter uma dica, você precisa derrotar um personagem no dado, o número de tentativas não é limitado. Após a vitória, vá para a sala selada em Eaton Barn perto de Oxenford.
Você pode entrar na sala organizando uma passagem na encosta da montanha com a ajuda de óleo. Quando o buraco é feito, você precisa avançar para a sala. Você verá uma estátua atrás da qual há uma grande pedra – ao movê-la, você tira a terceira pista. Em seguida, volte para a taverna em Buckingham para encontrar o Cutter - ele geralmente se senta perto do rio, onde lê um livro.
Gifl (Lança)
Quando o fanático de Wuff for derrotado, você receberá uma dica - você precisa inspecionar uma torre alta em East Anglia, ao norte de Nordvik. Esta torre é um ponto de sincronização, então a busca será rápida. Na base do prédio há um carrinho, onde está outra pista.
Em seguida, você precisa visitar o acampamento de ladrões - ele está localizado na mesma Inglaterra, entre a vila de Thetford e o British Watch. O relógio é chamado de ponto de sincronização e o acampamento em si não tem nome. Quando as pistas forem coletadas, você poderá ir até o cultista, que mora na floresta Refuge, na região sudoeste da Inglaterra.
peruca
Passando a missão do enredo em Grentebridgeshire “Isle of Or”, você precisará matar Wigmund. Você não pode cancelar ou pular a tarefa, então você precisa derrotar o cultista de qualquer maneira.
Bispo Herefrith (Equipe)
Você pode matar o Cajado na parte da história do jogo, e o momento da morte depende apenas do jogador. Ao jogar o capítulo da história “In the Absence of the Eldormer” em Lincolnshire, você precisará nomear um novo governante. A escolha será entre Herefrit, Hunvald e Elfgar. Se você apontar para qualquer pessoa que não seja o Bispo, ele será imediatamente marcado como membro da Ordem e no futuro será possível matar o personagem em qualquer lugar. Mas no caso de votação para Herefrit, a tarefa será concluída e a marca aparecerá um pouco mais tarde.
Eanbert (Pergaminho) – (ramo superior direito de “Guardiões da Lei”)
Depois de matar o Zealot Beortsig, você receberá uma pista sobre o paradeiro do cultista. Você precisa inspecionar o Cache of Thieves, que é um acampamento-fortaleza no topo de uma colina na parte central de Gloucestershire. Encontre uma grande casa redonda com telhado de palha - ela contém a segunda pista. A única maneira de entrar no prédio é pela parte inferior. Quando a localização exata for conhecida, vá para o píer na parte sul de Gloucestershire - haverá um pergaminho na casa, você pode subir no prédio pela janela do telhado.
Tatá (Sting)
Quando Wildmer for derrotado, você receberá a primeira pista – você precisa inspecionar a torre destruída, que é o ponto de sincronização. Ele está localizado perto do Castelo de Cowstow, na fronteira sudoeste da região de Shiropshire. No centro desta torre há uma pequena janela – subindo até lá, você verá sua dica. Para encontrar o Sting, você precisará ir aos estábulos de Quatford, próximos aos quais Tata está localizada.
Gunila (Teslo)
Quando você completar com sucesso a luta com Cola vencendo, você receberá uma dica que o direcionará para as ruínas romanas de Ledecestershire da cidade de Ledecester. Para obter a próxima pista, você precisa vencer o concurso local de bebida. Após o final do duelo, dirija-se ao pequeno vilarejo de Kveornrik no oeste da região, onde você precisa encontrar uma casa com um baú, onde está a pista. Para matar o cultista, você precisa chegar ao Repton Wharf, onde Tesla vai morar.
Abadessa Ingeborg (Smut)
Comece a jogar o enredo em Jorvik para ter a oportunidade de matar a abadessa. A missão em si é chamada de “Burn the Smut” e o personagem será morto de qualquer maneira, porque a missão não pode ser cancelada.
Gregory (Agulha)
Você pode conhecer o cultista ao completar a missão da história em Jorvik. Ao executar “Pierce the Needle”, você terá a oportunidade de matar Gregory e não poderá escolher uma reviravolta na história diferente.
Audun (esconderijo)
Quando a tarefa “Cover the Cache” começar em Jorvik, você precisará matar Audun de acordo com as instruções que o jogo dará automaticamente. Não teremos a opção de cancelar ou pular a missão.
Kietvi, o Violento – (Ramo Direito da Guarda de Guerra)
Ele é o chefe da história, que se passa na Noruega. Você precisará conquistar sua primeira fortaleza (logo no início do jogo), onde Kietvi viverá. É impossível evitar ou pular a tarefa
leofgifu
Para que a localização do cultista seja conhecida, você precisa construir escritórios dos Invisíveis em seu próprio assentamento, após o que uma marca aparecerá no mapa mundial. Leofgifu estará localizado à beira do rio próximo a um acampamento militar no nordeste de Grentebridgeshire.
Junta, filho da Junta
A localização do cultista também abre após o aparecimento do escritório do Invisível. Quando o edifício necessário estiver pronto, a Junta será marcada no mapa-múndi – em Ledecester, na praça do mercado.
Irmã de Frideswide (Leech)
Ao chegar às missões da história de Lunden, você receberá a tarefa “Bleed the Leech”, na qual matará o Leech da maneira sugerida. O arco é impossível de perder, assim como matar o Leech fora da missão.
Avgos Spearhand (seta)
Durante a missão em Lunden “Shadows on the Walls” você se livrará de um dos cultistas – o Arrow. Se você tentar encontrar e destruir Avgos não durante a missão, nada acontecerá.
Vicelin (Bússola)
O último cultista no enredo de Lunden, após o qual o capítulo de todo o ramo será aberto para você. Tarefa com o assassinato de Vicelin – “Break the Compass”. Cancelar a tarefa ou matar fora da missão é impossível.
Irmã Bloodsweet (Rake) – (Ramo Inferior)
Depois de eliminar com sucesso todos os seis cultistas que estão no ramo inferior esquerdo, você desbloqueará a morte da irmã Bledsweet. Não há necessidade de procurar pistas para localizar o personagem, o personagem aparecerá imediatamente no mapa na região de Kent, a noroeste da cidade de Canterbury.
Tatfried (Lira)
Tendo lidado com todos os cultistas do ramo superior esquerdo, Lyra se abrirá para você, cuja localização será imediatamente conhecida. Dirija-se ao comerciante no leste da região de Gruntebridgeshire, na cidade de Grentebridge, Tutfried também pode se apresentar no palco.
Fulke (Instrumento)
Ao completar as missões em Sussex, você terá a oportunidade de matar a Ferramenta durante o ataque ao castelo. A tarefa se chamará “The Siege”, não pode ser cancelada ou pulada, pois é uma história.
Reeve Derby (torno)
Depois de terminar de matar todos os seis cultistas do ramo superior direito, você terá o ícone de Reeve ativo e poderá rastreá-lo pelo mapa. O personagem está localizado perto da cachoeira da vila de Pickering – fica na parte leste de Jorvikshire.
Gorm Ketvisson (Kiel)
Quando o ramo inferior direito estiver completamente fechado, você precisará falar com Haytham - ele dará uma tarefa especial "Em uma terra estranha", após a qual você precisará falar com Randvi e selecionar um cartão de aliança. Depois de rolar o mapa até o final, uma nova região aparecerá lá - Vinland.
Para ir até lá, você precisa falar com uma mulher no píer do seu assentamento. Haverá duas missões em Vinland, após as quais Gorm estará morto. Keel não é exibido no mapa como um cultista, você precisa encontrá-lo sozinho. Ele mora em um dos acampamentos militares, ou melhor, em Narfljed.
Pai
O pai é o chefe de todos os cultistas, que só podem ser combatidos depois de matar os personagens anteriores e, além disso, completar as missões em Hamptunshire. Para obter a localização do Pai, fale com Haytham, que lhe dará uma dica e a missão “Pobre Guerreiro de Cristo”. O pai estará na pequena cidade de Elethana.
Durante a passagem, aparecerá uma cut-scene na qual você poderá ver o Grão-Mestre e, após matá-lo, receberá medalhões. Em Ravensthorpe, você dá uma recompensa a Higham, pela qual receberá várias habilidades, atualizações adicionais e uma capa de Thor. Você também provavelmente desbloqueará viagens rápidas.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Assassin's Creed Valhalla guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por F11Gamer. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.