Comecemos pelo princípio: este guia não oferece uma solução perfeita e final. Isso realmente ajudará com a gagueira, mas não pode fazer com que ela desapareça completamente.
Como corrigir problemas de gagueira
Agora que finalmente temos um mod para jogar este jogo com mais de 60 FPS (levamos apenas 10 anos), isso pode ser importante para algumas pessoas. O jogo foi claramente feito e otimizado para 60 FPS. O gráfico de frametime é basicamente uma linha fixa e constante a 60 FPS. Qualquer coisa acima disso, mesmo apenas 80 FPS, e a estabilidade vai embora. Está pegando carona o tempo todo. Não tão ruim quanto em alguns títulos recentes do Unreal Engine 4, mas ainda assim irritante.
Acontece que o jogo não gosta de Hyper-Threading, ou Multi-threading Simultâneo, como também é chamado. Usar o RTSS para mostrar o uso do núcleo revela que um núcleo da CPU é muito usado, enquanto todos os outros não são muito usados e são bastante nervosos. Existem dois métodos completamente diferentes para “consertar” isso, e ambos envolvem algo relacionado à afinidade central.
Passo 1: Baixe o Process Lasso e instale-o. Inicie o jogo, vá em Process Lasso e clique com o botão direito no processo AC4 “AC4BFSP.exe”. Procure a configuração chamada “Core Affinity” e desative Hyper-Threading ou SMT, dependendo da marca da sua CPU. Isso faz com que o jogo use apenas seus núcleos físicos reais. Minimize o Process Lasso e retorne ao jogo. Deve funcionar muito mais suavemente agora, não sem falhas, mas com uma melhoria significativa.
Passo 2: Se você preferir não usar ferramentas externas, siga as instruções deste vídeo útil.
Como você pode observar, você pode usar o Gerenciador de Tarefas de maneira bastante semelhante ao Process Lasso, embora com algumas etapas extras. Esta solução não altera os problemas inerentes do AC4 com núcleos virtuais Hyper-Threaded, mas também resolve o problema do AC4 usar intensamente um núcleo e não utilizar adequadamente os outros. Desconsidere as outras correções do vídeo. O limite de FPS é sua escolha, e o método de buffer triplo que ele demonstra não tem nenhum efeito. Independentemente disso, isso é tão eficaz quanto o Process Lasso.
Não tenho certeza sobre as diferenças específicas entre esses dois métodos, mas ambos funcionaram igualmente bem para mim. No entanto, o AC4 luta para aproveitar totalmente o potencial das CPUs modernas, e essas correções são essencialmente como band-aids sofisticados. Talvez um indivíduo qualificado encontre uma solução genuína. A Ubisoft não parece preocupada em tornar seus jogos preparados para o futuro, ao contrário da Valve, que faz isso com quase todos os seus títulos. Basta considerar o desempenho ruim do Far Cry 3 ou 4, mesmo nas configurações de jogo mais atualizadas.
Caso o método acima não funcione, fique à vontade para conferir nosso exclusivo Guia de solução de problemas de Assassin's Creed IV Black Flag.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Bandeira Negra de Assassin's Creed IV guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por BENNI.RoR. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.