Este guia pretende demonstrar uma configuração personalizada que pode ajudá-lo muito a alcançar o status de classificação S na maioria das missões acessíveis no Armored Core VI: Fires of Rubicon.
The Build
Código de download: D468MXB05U82
Lista de peças:
- WR-0777 DOCE DEZESSEIS
- SG027 ZIMMERMAN
- SG027 ZIMMERMAN
- VE-67LLA
- EL-PH-00 ALBA
- NACHTREIHER/40E
- EL-TA10 FIRMEZA
- KASUAR/42Z
- BST-G1/P10
- FC-006 ABADE
- VP-20C
- ARMADURA DE ASSALTO
Como funciona:
Esta configuração foi projetada para se destacar devido ao seu consumo mínimo de munição, dano substancial e velocidade excepcional. Esses atributos facilitam coletivamente a obtenção de uma classificação S em quase todas as missões, mesmo quando confrontados por chefes finais formidáveis. Independentemente da extensão dos danos sofridos durante a batalha, garantir uma vitória garante que você alcance a classificação S.
Dicas eficazes de jogo:
Para maximizar a eficácia, empregue uma estratégia de alternar entre a espingarda do ombro direito e a espingarda da mão direita. Esta tática incapacita rapidamente os adversários, induzindo o cambaleio, permitindo que você libere o poder devastador da lança laser, situada no ombro esquerdo. Seguindo esta combinação, ative a armadura de assalto se os inimigos permanecerem próximos, amplificando assim o seu potencial ofensivo. Nesta conjuntura, as espingardas devem estar preparadas para outra barragem.
Em encontros com ACs inimigos, implantar a lança laser se mostra vantajoso, já que a IA muitas vezes luta para escapar de seu ataque, proporcionando a você vantagem em combates.
Quando confrontado com uma situação em que você é constantemente surpreendido por um oponente empunhando uma arma branca, o uso de armadura de assalto pode mudar o jogo. Este recurso fornece uma forma de hiperarmadura ou prioridade sobre outras ações, permitindo que você recupere o controle do encontro e potencialmente reverta o rumo da batalha.
Estratégias de Missões
Cada missão que leva ao ‘Complexo de Ataque à Barragem (alt)’ deve se tornar relativamente fácil depois de concluir o NG++ (o que é altamente recomendado). Quaisquer missões que não mencionei especificamente aqui podem ser realizadas após completar três jogadas do jogo.
Complexo de Ataque à Barragem (alt):
Para se destacar nesta missão, é crucial aceitar a oferta de ganhar uma classificação S. Comece mirando no AC leve e desmontando-o primeiro. Em seguida, volte para o MT tetra pod do registro de batalha aliado. Use-o como uma distração quando estiver de frente para o AC do tanque.
Escolte o navio de mineração armado:
Esta missão pode ser bastante frustrante, mas usar uma configuração AC de barco com mísseis pode simplificá-la significativamente.
Resgate de Prisioneiros:
Garanta que a saúde do transporte seja maximizada para aumentar suas chances de sucesso.
Grade de infiltração 086:
Para esta missão, você precisará eliminar alguns dos inimigos do registro de batalha. Dois MTs tetra pod e dois mecanismos de caixa de brinquedos estão localizados atrás de você quando você sai da área com Remmy. Matar o AC oculto no nível geralmente é suficiente para ganhar uma classificação S. O AC escondido pode ser encontrado em um cano na sala de fundição. Minha recomendação é voar acima do chefe e mirar em seu ponto mais fraco, depois descer e liberar seu poder de fogo quando ele estiver cambaleante.
Ataque a base de reabastecimento:
Para alcançar a classificação S, você deve destruir todos os tanques de combustível. Durante a luta final, considere voar entre os edifícios à direita e usar o modo scan. Espere o LC corpo a corpo chegar perto o suficiente e então ative Assault Armor para uma derrubada fácil.
Ataque o antigo espaçoporto:
Para ganhar uma classificação S, elimine todos os três LCs do registro de batalha. Eles estão localizados no lado direito do mapa e na frente esquerda da grande torre no meio.
Defenda o Complexo de Barragens:
Desative rapidamente o tetra pod AC antes que o AC do tanque chegue. Lutar contra os dois simultaneamente pode levar ao cambaleio e à derrota. O tanque AC é vulnerável a ataques de lança laser. Procure derrotar ambos antes que o Raven AC apareça. Se necessário, retire-se para MTs amigos, onde você iniciou a missão, para criar distrações.
Negação de exportação de coral:
Para ganhar uma classificação S, destrua pessoalmente todos os transportes e evite que eles escapem. Se necessário, mude para mísseis, mas espingardas também são viáveis. Lembre-se de que as espingardas têm alcance de 250 metros.
Destrua o verme do gelo:
Você pode usar qualquer construção, desde que acomode o lançador de agulha e ofereça mobilidade decente. Priorize armas com munição de baixo custo e evite desperdiçar muitos tiros de agulha.
Elimine V.III:
Para esta missão, empregar um barco-míssil AC é uma estratégia que economiza tempo.
Alcance a versão Coral Convergence + ALT:
Esta missão pode ser um desafio para o rank S sem algumas táticas não convencionais. Portanto, utilizaremos QSA68NUU28A3.
Elimine “Cinder” Carla:
Embora esta missão possa ser desafiadora para a maioria dos ACs, uma construção específica (8NBSRYP9MUVQ) pode torná-la significativamente mais fácil. Fique no nível do solo atrás de uma parede durante a luta, eliminando Carla de perto, e então lide com o AC restante.
Desligue os satélites de fechamento:
Prepare-se para um rápido ataque corpo a corpo da namorada do seu 621 no início da luta. Assim que ela sair da tela, vire-se para receber algum dano de escudo gratuito (use Assault Armor se ela estiver por perto). Quando cambaleante, use a lança laser e as espingardas para derrubar seu escudo. Na segunda fase, vá até o limite da zona de batalha para evitar que ela se deforme atrás de você. Desvie de seus ataques até que ela se torne vulnerável novamente e, em seguida, fique no limite da zona de batalha, usando Assault Armor quando ela estiver em combate corpo a corpo. Com uma execução adequada, você pode derrotá-la antes que ela o domine.
Recupere o controle do Xilema:
Embora não seja obrigatório, trazer a armadura Pulse para a sala final pode ajudar a conservar AP. Esconda-se atrás do pilar central para evitar danos do primeiro raio disparado cada vez que uma nova zona de hacking for desbloqueada. Use overboost para subir em direção à área de hacking para evitar a maior parte do feixe de fogo constante. Não se esqueça de limpar todas as suas armas para esta parte (dpad esquerdo mais botões de disparo de armas) para salvar EN.
Lançamento de Coral:
Na fase 1, pule e dê impulso, eliminando os add-ons com sua espingarda antes de mirar no AC. Na fase 2, ignore as aranhas do mar, pois elas irão desaparecer na fase 3, e concentre-se no chefe. A lança laser oferece um bom rastreamento para oportunidades de escalonamento. Na fase 3, vá até o limite da zona de batalha, evite a enxurrada de ataques e use Assault Armor quando o chefe se aproximar.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Núcleo Blindado VI: Fogos do Rubicão guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Garl Vinland. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.