Um guia oficial para os principais quebra-cabeças do jogo, quarto da ami.
As respostas para todos os quebra-cabeças são marcadas com uma tag de spoiler.
No entanto, devido à natureza das orientações, existem alguns spoilers.
Por favor, leia a seu critério.
Obrigado por jogar quarto da ami.
Sala inicial
- Vá para a cama para se ligar aos sonhos.
- Jogue no computador, se desejar.
Escola (Jogue como Pierre)
- Observe o tanque de peixes na sala de aula 2-5.
- Estude os painéis da sala de aula no 1º andar.
- Dica: Considere os traços nos painéis da sala de aula como sinais de menos de uma equação matemática.
- Algumas dicas na estante da sala de aula 1-1.
- Digite a senha 0123 para entrar no banheiro do menino.
- Vá para uma das cabines de banheiro e pegue o limpador de banheiro.
- Interaja com o tanque de peixes.
- Vá ao banheiro feminino e pegue a chave.
- Combine os símbolos (lírio, rosa, caixa de música) fora da sala de aula.
- Obtenha uma dica olhando dentro das respectivas salas de aula.
- Ordem correta (da esquerda para a direita):
- 1o andar: rosa cinza, caixa de música cinza, caixa de música cinza, lírio branco
- 2nd floor: rosa cinza, lírio cinza, caixa de música cinza, rosa roxa
- Interaja com o obstáculo na entrada. Deve limpar.
Jogue como Ami
- Suba as escadas.
- Resolva o quebra-cabeça correspondente nos setores meio direito e meio esquerdo.
- Responda às perguntas do coelho dentro da casa no canto superior esquerdo.
Respostas às perguntas do coelho:- estrelas 7
- Rosas 5
- 5 lírios
- Uma ponte seria feita para a casa central superior.
- Atravesse-o e interaja com a caixa de música.
Jogue como Willow (Quebra-cabeça Matemático)
- Saia de casa e siga a estrada para baixo.
- Resolva o quebra-cabeça da equação matemática fazendo todas as equações (horizontais e diagonais) fazerem sentido matemático.
Resposta (de cima para baixo como visto no jogo):9 - 4 = 5
2 ÷ 1 = 2
2 × 3 = 6
7 - 6 = 1
8 - 5 = 3 - Vá para o setor superior direito e pise nos números que mudam quando o número correto aparecer.
- Dica:os resultados do quebra-cabeça de equações matemáticas anteriores quando vistos de cima para baixo (52613)
- Os números (da esquerda para a direita e de cima para baixo) devem ser: 52613
- Encontre a faca no centro inferior da área.
- Dê a faca para o NPC bloqueando o caminho e prossiga.
Conhecendo Ami no mundo esboçado (Jogue como Pierre)
- Interaja com Ami desenhando no chão.
- Interaja com a caixa de giz de cera e encontre sementes.
- Vá para o canto inferior direito da área e pegue o regador.
- Vá para o canto inferior esquerdo da área, entre na casa até que uma paisagem cinza apareça.
- Vá para o primeiro andar da casa na paisagem cinza e observe o canteiro de flores.
- Por 3 gotas de água no canteiro de flores para crescer alface.
- Quando a água acabar, encha o regador com água do banho-maria no setor central do meio.
- Dê a alface para o NPC no canto superior direito e receba uma casca de ovo.
- Encha a casca do ovo com água usando o banho-maria no centro do meio.
- Interaja com o lírio no canto inferior direito da área.
Conhecendo Ami no mundo nevado (Jogue como Pierre)
- Interaja com Ami em seu quarto.
- Saia de casa.
- Mova as pinhas de lado para limpar o caminho.
- Faça os lírios florescerem em um linha horizontal interagindo com símbolos no chão.
- Alimente os peixes para construir a ponte.
- Resolva o quebra-cabeça de palavras 'perder + amor = gore'.
- A resposta é: 5910
- Tente encontrar Ami por interagindo com as árvores.
A área com o labirinto de gatos (Jogue como Pierre)
- Interaja com a entrada do grande gato com olhos em movimento.
- Navegue pelo labirinto e resolva o quebra-cabeça.
- 1ª resposta do quebra-cabeça: Sonolento
- 2ª resposta do quebra-cabeça: Lavanda /Alfazema
- Chegue ao final do labirinto e pegue o balde.
- Saia do labirinto e suba o caminho rosa no céu.
- Encha o balde com água interagindo com uma lagoa.
- Usando as nuvens, transporte para o lado direito do mapa.
- Interaja com o canteiro de flores para fazer crescer o conteúdo dentro dele.
- Usando as nuvens, transporte para o topo do mapa.
- Dê o conteúdo do canteiro de flores para o NPC.
O parque com Willow (Jogue como Pierre)
- Saia de casa.
- Mova-se pelas flores, apenas pisando nas flores brancas.
- Interaja com o árvore de cor bege para obter a chave.
- Use a chave para ativar o barco cisne.
- Dirija o barco para mover para a direita.
- Certifique-se de não tocar nas bordas do lago.
- Durante isso, fique de olho na sequência de flores encontradas na água.
- No caminho circular, interaja com as flores na sequência correta que você viu no lago.
- Se desejar redefinir, interaja com o símbolo da rosa roxa na parte superior.
- A sequência correta é:
- Lily virada para a esquerda
- Flor branca com pétalas arredondadas
- Trevo
- Lily voltada para a direita
- Uma vez que a ponte de flores é feita, atravesse-a e interaja com a caixa.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso quarto da ami guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por ujumiru. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.