Este guia serve como uma espécie de arquivo para todos os logs da Intel e também como uma vitrine para a tradição do jogo explicada pela referida Intel. Isto é NÃO um guia de localização. No entanto, anexei outro guia que serve como um passo a passo colecionável da Intel. Se você tiver algum comentário ou correção. Por favor, deixe um comentário abaixo!
Introdução
Há um total de 39 peças de Intel no jogo base e 9 no DLC Pathogen.
Existem duas conquistas que podem ser obtidas encontrando 39 e 48 peças de inteligência, respectivamente.
Estes são:
Ativo CMISRS = Retorna 39 peças de informações em um único caractere.
Recurso CMISRS = Retorna 48 informações.
(Observe que você precisará possuir o DLC do patógeno para obter essa conquista, pois a expansão adiciona mais 9 peças da Intel para coletar)
Eu também queria mostrar o texto e a tradição de cada conversa que é acionada quando você devolve a Intel aos NPCs a bordo do UAS Endeavor. Anexei as imagens abaixo.
Prioridade Um (9 x Intel)
(Missão #1/3)
Gravador de Voo Katanga:
Facehugger Morto:
Contrato de escritura colonial:
(Missão #2/3)
Revista “De Olho em Seegson”:
Látex de Reabastecimento Líquido:
Macaco de Manutenção Seegson:
(Missão #3/3)
Crachá de identificação de Hoenikker:
Manifesto de carga:
Boné do Esquadrão “Torres Rachadas”:
Gigantes na Terra (9 x Intel)
Missão #1/3
Lata vazia de cerveja Aspen:
Lei de Proteção Colonial de 2187:
Chapéu de Cowboy do Piloto:
Missão #2/3
CMISRS:
A Guerra da Fronteira:
Boné WY:
Missão #3/3
NDA assinado por Hoenikker:
Crachá de identidade de Rodriguez:
Painel do servidor:
O Dom do Fogo (9 x Intel)
Missão #1/3
40ª Unidade Expedicionária da Marinha:
Edição do “Universo Inexplicável”:
(Ovo de Páscoa de Prometheus!)Ampola Vazia do Patógeno:
Missão #2/3
Bloco de Notas do Cientista com Glifos:
Datapad da estação de gateway:
“Popper” morto:
Missão #3/3
Capacete de Engenheiro:
Tentáculo Perseguidor:
Flauta de controle:
A única maneira de ter certeza (9 x Intel)
Missão #1/3
Estojo de Armas Armat:
Cartaz do Centenário da UA:
Glândula Salivar de Cuspideira:
Missão #2/3
Capacete parcialmente dissolvido:
Catálogo de armas Hyperdyne:
Datapad da União dos Povos Progressistas:
Missão #3/3
Derramamento de Xenomorfo:
Três Império Mundial:
Dog tags do cabo Shipp:
Isso é tudo 39 Intel para o jogo base!
Promessa de uma flor (9 x Intel)
Você vai precisar disso primeiro!
Missão #1/3
Rifle Alphatech quebrado:
Placa de Crânio Triturador:
Farpa de Metal Destacada:
Missão #2/3
Rosto de estátua rachada:
Cadáver Fossilizado:
Crescimento mutante:
Missão #3/3
Cápsula de Esporos:
Espinha Bruta:
Descarte Quitina:
E é isso! Todas as 48 peças de informação que estão atualmente no jogo. Espero que você tenha encontrado todos eles!
Dramatis personae/ Personagens Importantes
NOTA: Todos os trechos são do
[avp.fandom.com]Alejandra “Alex” Herrera
era sargento do recém-organizado 33º Regimento de Fuzileiros Navais da Echo Company, 11ª Divisão de Fuzileiros Navais em 2202, dirigindo esquadrões de um centro de operações táticas a bordo de um dropship ou APC. Seu batalhão foi finalmente designado para o 40º MEU a bordo do UAS Endeavour.
João Sócrates Santos
foi primeiro-tenente do 33º Regimento de Fuzileiros Navais do Corpo de Fuzileiros Navais Coloniais dos Estados Unidos a bordo do UAS Endeavour, sob o comando da Coronel Olivia Shipp.
Dr. Timothy Hoenikker
era um arqueólogo teórico empregado pela Weyland-Yutani Corporation. Depois de sofrer um trágico acidente na infância e perder seus pais, Hoenikker se qualificou como cientista e foi enviado para o mundo de LV-895, onde se envolveu em experimentos usando um patógeno misterioso. Os eventos logo saíram do controle e Hoenikker se viu preso na refinaria orbital Katanga cercado por Xenomorfos. Mais tarde resgatado por um esquadrão da Marinha Colonial, Hoenikker serviu como consultor dos fuzileiros navais enquanto eles se esforçavam para conter a situação tanto no Katanga quanto no LV-895.
Ester 1089-12/A7
era um modelo sintético do batalhão Esther estacionado a bordo da nave UAS Endeavor do Corpo de Fuzileiros Navais Coloniais dos Estados Unidos. Ela serviu como socorrista médica da 11ª Divisão de Fuzileiros Navais, consultora científica, tecnologia de guerra eletrônica e conselheira de vida militar e familiar (MFLC). Embora ela normalmente não fosse implantada, o computador MU/TH/UR de Esther e Endeavour manteve a nave funcionando.
SN/TH/YA
, também conhecida como “Cynthia Rodriguez”, era um computador central Weyland-Yutani Modelo 9500, projetado para administrar a Pala Station e usar campos próximos sem fio para controlar remotamente a segurança e os sintéticos de trabalho na Pala Station e Site Two em LV-895, bem como uma contraparte sintética humanóide.
Cabo Ibrahim Savane
foi a ligação entre a Echo Company e o Serviço de Inteligência, Vigilância e Reconhecimento dos Fuzileiros Navais Coloniais (CMISRS). Ele era analista de inteligência e reportava ao USCMC.
Coronel Olivia Shipp
foi membro do Corpo de Fuzileiros Navais Coloniais dos Estados Unidos. Nascido em 2155, filho do Dr. John e Katherine Shipp, e órfão por um surto de Xenomorfo quando adolescente em Zagreus. Shipp se juntou aos fuzileiros navais coloniais aos 18 anos e lutou contra Xenos por três décadas.
Obrigado pela leitura!
Deixe-me saber se você gostaria de ver mais conteúdo escrito para este jogo. Acho a tradição muito interessante para este jogo e, de fato, toda a franquia Aliens.
Deixo-vos com algumas das minhas imagens favoritas.
Quando você tem chiclete na escola...
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Aliens: Fireteam Elite guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Caçador. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.