Etapas-chave para se tornar proficiente, bem como informações que você deve conhecer, mesmo que esteja apenas dois dias no jogo.
Introdução
Você pode pular algumas dessas etapas dependendo do seu nível de experiência, mas se você for destruído por todos os jogadores e não puder completar o desafio da Economia Inicial de Art of War com ouro, você deve parar de bater a cabeça contra a parede e pegar esse ouro . Você tem treinamento no jogo e, se ainda não conseguir concluir o desafio, não há guia ou BO no YouTube que o ajudará até que você aprenda como concluir o desafio.
Claro, você é livre para fazer perguntas, e talvez possamos acrescentar algo importante a este guia.
Iniciando
Se esta é sua primeira vez jogando RTS, você deve começar com uma campanha para ter uma ideia dos controles. Não tenho certeza, tipo duas missões. Se quiser, você pode consultar alguns guias para iniciantes. Jogue um pouco mais de campanha e deixe as novas informações penetrarem.
Pontos essenciais
Há cinco pontos principais de ênfase. Estas são as regras de ouro para todo o gênero, não apenas AoEIV ou a franquia. Você deve dominá-los completamente, sem exceções.
- Os aldeões são sempre produzidos. Idling Town Center é sempre um erro, não importa qual seja a situação, não importa se são 10 segundos ou 1 segundo.
- Os aldeões nunca devem ser sedentários. Eles são representados por um ícone no canto inferior esquerdo. Para selecionar aldeões ociosos, use a tecla de atalho.
- Você nunca deve ser limitado devido à falta de Casas. Você notou o número do limite ficando amarelo? Bater uma casa. A produção nunca deve ser interrompida.
- Para recrutar unidades, use teclas de atalho. Os cliques do mouse são permitidos apenas para fins ocasionais, como atualizações, que ocorrerão naturalmente; não se preocupe com isso por enquanto.
- Faça uso de grupos Ctrl. Você pode começar de forma simples. Ctrl+1 representa sua bolha principal, enquanto Ctrl+2 representa sua cavalaria, arqueiros ou cerco. Seus edifícios de produção de unidade principal são Ctrl+4. Estábulos, tiro com arco e quartéis Aprenda a usar Ctrl e Shift ao selecionar unidades. Você nem precisa de guias AoE4 para isso; todo RTS faz praticamente da mesma maneira.
Sobre Grupos Ctrl
Com relação à seleção de unidades para grupos Ctrl. Para selecionar todas as unidades/edifícios desse tipo na tela, clique duas vezes ou Ctrl+clique. A tecla shift é usada para selecionar ou desmarcar uma unidade/edifício sem desmarcar todo o resto. Você pode ver o que selecionou em sua interface do usuário depois de selecionar vários tipos de unidades/edifícios. Há também um pequeno quadro que mostra quais teclas de atalho do subgrupo estão disponíveis no momento.
Por padrão, “Todos” é selecionado, o que fornece uma combinação tipicamente ineficaz de teclas de atalho de todos os subgrupos. Para obter acesso total às teclas de atalho correspondentes, pressione Tab para alternar entre os subgrupos. Isso é especialmente útil ao selecionar vários edifícios ao mesmo tempo.
Desafios da arte da guerra
Agora vamos para a próxima seção. Há uma guia Art of War no singleplayer. Ganhe uma medalha de prata nos desafios Early Economy e Basic Combat. Por enquanto, você deve começar cada jogo conforme as instruções do Early Economy. Você também deve memorizar o sistema pedra-papel-tesoura do Basic Combat.
A cavalaria vence os arqueiros vence os lanceiros vence a cavalaria vence os lanceiros vence a cavalaria
Esses dois desafios são uma necessidade absoluta se você ainda não tiver uma ordem de construção adequada e/ou não souber o que contraria o quê e como.
Quando você sente que é natural no RTS, o conhecimento que você adquiriu nesses dois desafios do Art of War deve ser suficiente para vencer até mesmo a IA mais difícil. Claro, com alguma experiência. Onde obtemos esse conhecimento?
civilizações
Agora é a hora de selecionar sua primeira civilização e começar a aprender sobre ela.
Os ingleses, com seu Longbowman, ordem de construção, e os franceses, com seu Cavaleiro Real, ordem de construção, são as civilizações mais amigáveis para iniciantes. Isso se deve principalmente à falta de mecânicas macro exclusivas, que exigem tempo para aprender mesmo para jogadores experientes e dificultam a compreensão de como o núcleo do jogo funciona se eles forem sua primeira facção. Você é livre para escolher, mas eu recomendaria ficar com o inglês pelo menos por um tempo até que você tenha uma compreensão básica do jogo. Devido à sua produção mais rápida de aldeões, o francês pode ser difícil para jogadores inexperientes e um pouco enganador.
Há muita sobreposição entre as facções. Apesar do fato de que eles ainda são distintos. Aprender o núcleo do jogo através de uma facção é, na minha opinião, a opção mais confortável. Você aprende coisas que são exclusivas da sua civilização e se concentra em dominar o núcleo do jogo. Como iniciante/noob, você não será capaz de remover adequadamente camadas de mecânicas de civilização únicas para se concentrar em como o jogo e tudo relacionado a cada civilização funciona se você pular constantemente de uma facção para outra.
Caminhos de Aprendizagem Adicional
Existem dois caminhos para a educação superior:
- Concentre-se em apenas jogar o jogo, descobrir por conta própria e assim por diante.
- Estamos indo direto ao assunto com os pedidos de construção.
Vamos examiná-los mais de perto.
- Algumas pessoas preferem não mergulhar direto no meta e tal, preferindo descobrir o jogo por conta própria. Isso é bom. Você pode pular os pedidos de construção e, em vez disso, praticar a IA para obter uma valiosa experiência de jogo. Produza trabalhadores constantemente, siga os tempos de desafio da Economia Inicial e sempre gaste seus recursos (2k+ de algo é inaceitável; sua economia é subdesenvolvida pela mesma quantidade de recursos acumulados em seu banco). Você sempre pode construir um segundo/terceiro/quarto/quinto edifício de produção para produzir mais unidades e fazer melhor uso de seus recursos. E não se esqueça de criar novos aldeões.
- Uma ordem de construção (BO) é um conjunto de instruções e horários para o que, quando e com quais trabalhadores concluir uma tarefa. Objetivamente, a estratégia de desenvolvimento econômico mais eficaz para sua estratégia. Estes são análogos às estreias no xadrez. Se você aprender uma ordem de construção e dominá-la, o Hard AI provavelmente se tornará motivo de chacota para você, e você poderá competir com jogadores medianos. Se você se lembrar de construir aldeões. Os pedidos de construção podem ser encontrados no YouTube. Como o jogo acabou de ser lançado, ainda não existem muitos BOs, mas isso mudará em breve. Plataformas com BOs e guias começarão a aparecer e se desenvolver da mesma forma. Nunca se esqueça de construir Aldeões.
Prioridades Macro e Micro
Há macro e micro em cada RTS. Macro tecnicamente se refere à sua economia, ou o grande esquema das coisas, enquanto micro se refere a manipulações de pequenas unidades. Obviamente, na maioria das vezes, o micro ocorre durante as batalhas. Eu priorizaria aprender macroeconomia e tudo relacionado à economia em vez de aprender microeconomia. E ao lembrar de sempre construir aldeões.
No RTS, você pratica macro até se tornar memória muscular e você pode se concentrar totalmente no micro.
Nunca se esqueça de construir Aldeões. Pelo menos até que você tenha coletado 80 deles.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Age of Empires IV guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por RINKASHIKACHI. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.