Existem muitas atualizações, efeitos, condições e bugs que afetam o dano em AoD. As combinações podem ser esmagadoras. Este Guia está aqui para ajudá-lo a entender isso. Ele detalha todo o cálculo de dano, incluindo todos os efeitos potenciais, para que você possa entender o que uma Unidade pode distribuir em qualquer cenário e planejar de acordo.
Primeiro, alguns termos e condições
- Fragmentar/Dano será listado como: “[Fragmentar] | [Dano à Saúde]”
- “B”: Porcentagem do Dano Base Apenas
- “A”: Porcentagem de todos os danos
- “DpS”: Dano por Segundo
- “DoT”: Danos ao longo do tempo
- “Fd”: Dano de Fogo
- “Fúria”: Todas as 3 atualizações de Fúria; +25%, 35%, 40% ao dano do Arqueiro/Arb/Caçador. Aditivo.
- “Cobertura”: Upgrade de Cobertura; +50% de dano em torres
- “Poderoso”: Benefício Padrão; +100% de Dano Arb para Wraith/Spetter/Esmagador.
Empaladores/Heróis recebem +50%. - “Base da Facção”: Bônus da Facção ao Dano Base da Unidade
- “Faction Bold”: Bônus de facção para bônus de Encorajamento
- Fire Arrow adiciona Fd a cada segundo, por 7s, com 1º Tick quase imediato; total de 8 tiques.
Acertos consecutivos de FA, no alvo Burning, substituem o DoT instantaneamente, acionando o Tick inicial novamente. Acertos simultâneos em um alvo que não queima às vezes perdem isso. - O novo DoT tem prioridade, mesmo que o antigo DoT fosse mais forte.
Arqueiro
Dano base: 0|10
Velocidade de Ataque: 2.5s
Modificadores de Dano Físico:
- Base de Facção: +15% B (B * 1.15) para Rebelde
- Negrito: +25% B (B * 1.25)
- Negrito de Facção: +15% B (B * 1.15) para Rebelde
- Fúria: +100% A (A * 2)
- Cobertura: +50% A (A * 1.5)
- Horrorizar: -50% B (B - 5)
Fórmula de Dano Físico: Base * (Base de Facção + Negrito + Negrito de Facção) * Fúria * Poderoso * Cobertura
por exemplo, Rebelde, Fúria, Capa: 0|10 * (1+ 0.15 + 0.25 + 0.15) * 2 * 1 * 1.5 = 0|46.5
por exemplo, Ordem/Vol, Fúria, Capa: 0|10 * (1+ 0 + 0.25 + 0) * 2 * 1 * 1.5 = 0|37.5Flecha de fogo:
- Base: 0|4 Fire DpS por 7s (1º tick é imediato; total de 8)
- A pé:
- Negrito: +150% A (A * 1.5)
- Fúria: +100% A (A * 2)
- Horrorizar: +150% B (B * 1.5); igual para todas as facções
- Máx.: 0|4 * 2.5 * 2 = 0|20
- Na Torre:
- Negrito: +0?% (A * ?)
- Fúria: +100% A (A * 2)
- Horrorizar: +0% B (B * 1); +0% (B * 1) para Volatista
- Máx.: 0|4 * 1 * 2 = 0|8
Arbalest
Dano base: 25|15
Velocidade de Ataque: 5.3s em Pé; 3s na Torre
Modificadores de Dano Físico:
- Negrito: +0|25% A (B * 1|1.25)
- Fúria: +0|100% A (A * 1|2)
- Poderoso: +0|100% A (A * 1|2)
- Cobertura: +50|50% A (A * 1.5|1.5)
- Horrorizar: -0|50% B (B – 0|7.5); +0|100% B (B + 0|15) para Volatista
Fórmula de Dano Físico: Base * Negrito * Fúria * Poderoso * Cobertura
por exemplo, Fury, Cover Arb v Spitter: 25|15 * 1|1.25 * 1|2 * 1|2 * 1.5|1.5 = 37.5|112.5Flecha de Fogo (a pé e na torre):
- Base: 0|4 Fire DpS por 7s (1º tick é imediato; total de 8)
- Negrito: +0% (A * 1)
- Fúria: +100% A (A * 2)
- Poderoso: +100% (A * 2)
- Horrorizar: -?% (B * ?); +0% (B * 1) para Volatista
- Máx.: 0|4 * 1 * 2 * 2 = 0|16
Caçador
Dano base: 9|14 a pé; 25|14 na Torre
Velocidade de Ataque: 3s
Modificadores de Dano Físico:
- Negrito: +0|100% B (B * 1|2)
- Fúria: +0|100% A (A * 1|2)
- Cobertura: +50|50% A (A * 1.5|1.5)
- Horrorizar: -?|50% B (A – B * ?|0.5)
Fórmula de Dano Físico: Base * Bold * Fury * Cover
por exemplo, Negrito, Fúria, a Pé: 9|14 * 1|2 * 1|2 * 1|1 = 9|56
por exemplo, Negrito, Fúria, Capa: 25|14 * 1|2 * 1|2 * 1.5|1.5 = 37.5|84Flecha de fogo:
- Base: 0|4 Fire DpS por 7s (1º tick é imediato; total de 8)
- A pé:
- Negrito: +?% (A * ?)
- Fúria: +100% A (A * 2)
- Horrorizar: -?% (B*?)
- Máx.: 0|4 * ? * 2 * 2 = 0|?
- Na Torre:
- Negrito: +?% (A * ?)
- Fúria: +100% A (A * 2)
- Horrorizar: -?% (B*?)
- Máx.: 0|4 * ? * 2 * 2 = 0|?
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Age of Darkness: Resistência final guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Catbert7. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.