Três gráficos complementares ajudam a navegar pelas complicadas cadeias de produção em Against The Storm. O primeiro é um diagrama de Venn dos ingredientes para todas as receitas relacionadas com alimentos. Se você está confuso sobre se os cogumelos podem ir na torta ou colocar os legumes no espeto, deve esclarecer isso em um piscar de olhos. As outras são algumas tabelas que mostram quais raças têm quais necessidades (alimentos e serviços), quais edifícios podem satisfazê-los em quais combinações e recomendações sobre qual conjunto atenderá o mais facilmente possível.
Ingredientes alimentares
Este diagrama de Venn mostra quais ingredientes alimentares entram em quais receitas de alimentos. É separado entre comida “crua” na parte superior e comida “cozida” (resolva dar) na parte inferior para evitar a desordem excessiva.
Para fazer uma receita, você precisa do ingrediente sublinhado (se houver) E *um* dos outros elementos no círculo da mesma cor. Os espetos têm dois loops e você precisa de um ingrediente de cada um. Observe que a carne seca está dentro do círculo inferior do espeto porque é um ingrediente; carne, ovos e cogumelos podem ser colhidos diretamente de nós específicos sem serem produzidos pela fazenda ou estufa da maneira mostrada. Recipiente significa pote/barril/odre, e combustível é madeira/carvão/óleo/medula. A cadeia de produção para eles não está incluída para evitar que o diagrama fique fora de controle.
Necessidades Alimentares
Esta tabela cruza os diferentes alimentos cozidos que cada raça recebe, com os edifícios que podem fazer esses alimentos e a eficiência (0 estrelas a 3) com que eles o fazem. As roupas também estão incluídas, pois funcionam de maneira semelhante (exceto por não contribuir para não passar fome).
As combinações mínimas na parte inferior são os conjuntos do menor número de edifícios, de modo que você possa produzir pelo menos 1 dos alimentos desejados para cozinhar para cada raça presente. As combinações completas são tais que juntas formam todos os alimentos cozidos. Observe que a comida em conserva é omitida porque os edifícios que a produzem não se sobrepõem aos outros.
De um modo geral, a comida em conserva deve ser evitada no início, pois tem receitas de estrelas mais baixas, é solicitada por poucas espécies e requer barris / potes / odres de difícil produção. No entanto, dá mais determinação do que os outros alimentos. Por outro lado, jerky costuma ser muito fácil de fazer em grandes quantidades de vários edifícios e é apreciado por todos, exceto pelos castores. Como cada assentamento é diferente, com diferentes projetos disponíveis e nodos de recursos encontrados, o que é melhor na prática pode variar muito dessas diretrizes gerais.
Necessidades de serviço
Esta tabela cruza os requisitos de serviço das diferentes raças com os edifícios que fornecem esses serviços.
Como qualquer assentamento terá (com exceção de algumas raras exceções) 3 raças diferentes, geralmente é útil saber qual edifício de serviço atenderá a maioria dos requisitos. Para essa combinação de raças, as listadas cumprirão 2 requisitos de uma raça e 1 para as duas restantes, o melhor que se pode fazer com um único edifício de serviços.
Se é realmente “o melhor” depende de quantos de cada raça você tem, se você se preocupa com a determinação de alguns mais do que de outros e quais produtos você pode realmente fornecer a ele. O impacto do bônus de contratar todos os funcionários do prédio também não deve ser ignorado. Todas as apostas estão canceladas se você planeja construir, contratar pessoal e fornecer vários edifícios de serviço. Tome isso como uma sugestão de quais edifícios considerar, em vez de uma regra de ferro fundido do que construir.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Against the Storm guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Olleus. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.