Como tenho visto um pouco de confusão sobre exatamente como progredir nas 3 categorias de habilidades, particularmente Oportunismo, pensei em escrever um guia rápido para explicar isso para ajudar as pessoas a terminar o que provavelmente serão as últimas 2 ou 3 conquistas após completar o jogo. Um aviso rápido: Este guia contém alguns spoilers para armas / mecânica de jogo até o Capítulo 7.
Intro
Uma nota rápida sobre essas conquistas: Não há encontros inimigos suficientes no jogo para maximizar as 3 árvores de habilidades em uma jogada. Você terá que iniciar o New Game + depois para terminá-los, infelizmente exigindo jogar os primeiros dois níveis do jogo novamente, o que basicamente não oferece avanço de habilidade. No entanto, você pode pular a maioria das cenas segurando E no teclado ou algum botão (não tenho certeza qual) no controlador. Consegui terminar essas conquistas no meio do Capítulo 7 no NG +.
Espero que essas dicas ajudem quem está travado ou confuso sobre como funciona o progresso das habilidades neste jogo.
As habilidades e conquistas
O progresso da habilidade é concedido após sair de cada zona de encontro inimiga. Como esse progresso é distribuído parece ser determinado principalmente com base na maneira como você mata (ou evita) inimigos durante o encontro. Eu vi algumas alegações de que a porcentagem de inimigos que você mata e como você foi detectado durante o contra-ataque também (ie menos detecção / menos mortes = Prudência, mais detecção / mais mortes = Agressivo e Oportunismo está no meio), mas não foram capazes de confirmar isso.
O progresso da prudência é impulsionado pelo jogo furtivo, embora as pessoas tenham notado que, mesmo jogando agressivamente, a prudência ainda ganha progresso. Eu acredito que isso é porque qualquer inimigo que você deixa vivo (possivelmente exigindo que eles também não o detectem) conta para Prudence. Matar inimigos sem ser detectado também pode melhorar a Prudência. De qualquer forma, é improvável que a maioria das pessoas precise de ajuda para melhorar essa habilidade.
O progresso agressivo é impulsionado pelo jogo agressivo, ou mais especificamente, mortes diretas. Isso inclui:
- Matar inimigos com o estilingue (pedir direto na cabeça ou estrangulá-los no corpo a corpo)
- Matar inimigos com a besta (parafusos regulares)
- Usando o poder de controle de ratos de Hugo para matar inimigos
- Matar inimigos com uma faca
Se os inimigos estiverem totalmente cientes de você quando você os matar, melhor ainda.
O progresso do oportunismo é impulsionado por mortes indiretas usando alquimia, tornando-o um pouco mais complicado do que os outros dois, então não é surpresa que muito menos pessoas tenham essa conquista. Os métodos de eliminação incluem:
- Extinguir uma fonte de luz, resultando na morte de um inimigo por ratos
- Atear fogo em um inimigo com uma poça de alcatrão (Pot + Tar e depois jogar Ignifer se não houver uma poça)
- Colocando fogo em um inimigo com grama alta em chamas (as coisas em que você se esconde)
- Matar um inimigo com ratos usando Odoris
- Derrubar uma granada de fogo da mão de um inimigo, incendiando-o (mais tarde no jogo).
Há também duas atualizações de alquimia que desbloqueiam novas maneiras de matar inimigos e eu não confirmei se elas contam, embora pareça provável: jogar Ignifer diretamente em um inimigo e jogar Odoris no fogo para criar uma explosão.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso A Plague Tale: Réquiem guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Sopa. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.