Eu pensei que classificaria todas as armas tendo vencido a escuridão 15 com todas elas. Se você discorda ou achou que perdi alguma coisa, sinta-se à vontade para me dizer por que estou errado. Vou classificá-los na moda da lista de níveis, começando com S e descendo até D.
S Tier- Shotgun, Revólver, Dual SMG
Shotgun- Talvez uma escolha controversa, mas para mim a espingarda é a arma mais forte do jogo. As razões para isso são multifacetadas. Em primeiro lugar, a espingarda causa muito dano, 10 x 4, que só é derrotado pelo lançador de granadas. Em segundo lugar, a espingarda funciona muito bem com a maioria das atualizações. Frost (já a melhor atualização do jogo) é nojento com a espingarda, pois pode atingir uma quantidade absurda de inimigos por tiro, fazendo com que o gelo morda e estilhace os inimigos. Falando em acertar muitos inimigos, a fuzilaria combina muito bem com a espingarda, fazendo com que ela dispare uma tonelada de tiros. E isso sem entrar no enorme benefício que a perfuração e a velocidade de tiro dão à espingarda. E o que realmente sela o acordo é o Miniclip, pois transforma a espingarda em uma arma besta. Por fim, a espingarda tem uma boa quantidade de knockback, uma habilidade subestimada que algumas armas não possuem em seu detrimento.
Revólver- Outra palheta que pode ter coçando a cabeça, é o revólver em segundo lugar. Eu acho que o revólver é uma arma muito boa, causa muito dano por tiro e funciona bem com muitas atualizações. Aos meus olhos, o revólver é uma espingarda de dieta, mas uma espingarda de dieta ainda é boa.
Dual SMG- Pelo que tenho visto muitas pessoas parecem pensar que estas são as melhores armas do jogo. E embora eu ache que eles são bastante fortes, acho que eles dependem demais de construções específicas de personagens em comparação com os dois que coloquei acima. É claro que eles são bastante potentes quando empunhados pelos referidos personagens Spark e Abby fazem um uso particularmente bom dessas armas, mas mesmo assim a espingarda, na minha experiência, se saiu tão bem quando se trata de despachar inimigos.
Camada B - Batgun
Batgun- Estamos pulando direto para o nível B, pois infelizmente há uma grande lacuna entre as melhores armas e as abaixo delas. A batgun, assim como a Dual SMG, depende de construções de personagens realmente apenas brilhando particularmente em Lilith e Abby. Infelizmente, também não possui um bom knockback e não funciona bem com certas atualizações, como o mini-clipe. Mas é muito bom em espalhar geada devido ao homing e uma boa quantidade de projéteis.
Nível C - Besta
Besta- A besta é como um lançador de granadas sem o risco. E enquanto a besta funciona bem com muitas atualizações, como mini-clip, splinter, fan fire e muitas outras, ela não tem o poder que as armas acima dela têm. Não é particularmente bom em espalhar geada devido à sua falta de projéteis e baixa taxa de fogo, o que é bastante ruim. No entanto, tenho um bom knockback, o que é uma vantagem.
Canhão de chamas de nível D. Lançador de granada
Flame Cannon- Houve uma dura competição pela pior arma, mas no final decidi que o canhão de chamas é o vice-campeão. O canhão de chamas, para ser franco, é uma arma de lixo. Tem baixo dano, 1 projétil, velocidade de projétil lenta e baixo knockback. Em suma, quase não tem qualidades redentoras, mas, apesar disso, não acho que seja o pior. Para consertar essa arma, eu diria que o dano precisa ser aumentado, ou jogar no aspecto do lança-chamas e aumentar massivamente sua taxa de disparo e perfuração.
Lançador de granadas - O lançador de granadas é basicamente um meme, ele tem algumas qualidades redentoras ao contrário do canhão de chamas, causa muito dano, tem AOE inato e tem um knockback incrível. A pegada? Suas explosões ferem você também. Como tal, é quase inutilizável em um jogo como este, devido à alta densidade de inimigos que o derruba em muitos pontos do jogo. Para piorar as coisas, o lançador de granadas joga pior com atualizações em todo o jogo por um deslizamento de terra. Upgrades como fan fire, split fire e splinter são sentenças de morte com o lançador de granadas. E isso é apenas o começo, atualizações como o tomo do poder e grandes balas que aumentam o tamanho do projétil aumentam o tamanho da explosão, o que significa que também são uma receita de desastre. O lançador de granadas também é péssimo em espalhar geada devido à sua baixa taxa de fogo. A única maneira de consertar essa arma é remover o que a torna única, o auto-dano. Esse aspecto mata e a chance dessa arma ser boa, pois não combina bem com esse tipo de jogo e mata construções em potencial.
Isso é tudo que estamos compartilhando hoje neste guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por [ATG] Torre 770. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.