Guia para novos jogadores descerem os níveis de escuridão usando o insano combo Spark e SMG.
Construir Teoria
O objetivo desta compilação é bem simples: use a taxa de disparo insana da SMG para ativar a habilidade especial de Spark que diz “Suas balas têm 50% de chance de chamar Lightning no impacto para 5 de dano”.
Para explorar isso, contaremos com várias mecânicas: 1) aumentar a taxa de tiro, 2) aumentar as balas por tiro, 3) aumentar os impactos via “rebater” a mecânica de ressalto. Também aumentaremos os danos causados por raios e outras fontes de procs de raios posteriormente na compilação.
As duas principais desvantagens da SMG são 1) ela causa apenas 4 de dano e 2) leva 2.5 segundos para recarregar. O primeiro com o qual não nos importamos, pois causamos a maior parte do nosso dano através de procs de raios e danos elementares. Assim que desbloquearmos o Sobrecarga sinergia cada relâmpago causará 25 de dano aos inimigos em chamas. Adicionado ao dano de raio normal, os mobs de 25% de HP máximo recebem de congelamento e o dano contínuo de queima, não precisamos de dano de bala.
Eventualmente, não teremos que recarregar devido à habilidade relâmpago Energizar. Isso dá a cada relâmpago uma chance de 20% de recarregar 3 balas. Não é importante pegar este jogo inicial, exceto que queremos desbloqueá-lo Domínio elétrico, pois a quantidade de inimigos na tela não é suficiente para evitar que tenhamos que recarregar.
Runes
Da árvore da Espada, pegaremos:
Alacrity para a taxa de tiro, embora a taxa de recarga ajude no início da corrida.
Barragem Elemental pelas mesmas razões que Alacrity.
Magia Selvagem para espalhar a queima desde o início. Depois de desbloquear todas as suas runas defensivas, você pode mudar para Glass Cannon para obter mais cadência de tiro, se preferir.
Não há nada realmente atraente no 4º nível da árvore de espadas, então essa será uma de suas últimas prioridades.
Da árvore do Escudo, pegaremos:
Vigilância para o maior raio de coleta, já que mais coleta significa níveis mais rápidos.
Momentum para a taxa de movimento.
Bênção pela segurança adicional de um escudo sem ter que gastar um ponto de habilidade.
E, finalmente, Crescimento para o suculento e suculento buff de XP.
Upgrades
Nossas prioridades de atualização são apressar Eletromago > Energizado > Domínio elétrico e Pyro Mago > Fogo iniciantes o mais rápido possível para que possamos Sobrecarga sinergia. A sobrecarga faz com que todos os nossos relâmpagos criem uma explosão que causa 25 de dano quando atinge um inimigo em chamas. Depois de desbloquear isso, você não deve ter problemas para terminar a corrida, todo o resto é um exagero.
Depois disso, nossas prioridades são Tiro duplo > Splitfire > Fuzilaria e Rapid Fire > Balas de borracha > Cerco para desbloquear o Mantenha-se firme sinergia para +2 projéteis e +25% de taxa de tiro.
Outras prioridades incluem Mago de Gelo > Frostbite então os inimigos perdem 25% de seu HP máximo quando congelados e qualquer taxa de movimento ou outras habilidades de utilidade que você não pegou e que deseja.
Se você não tiver a opção de desbloquear nenhuma das atualizações prioritárias Magnetismo > Recarregar é bom para ajudar a manter a munição até o meio do jogo quando há mais inimigos. Excitação também é uma boa escolha para aumentar a taxa de fogo.
tomos
Primeira prioridade em Tomo da Fúria, adiciona 66% de taxa de tiro, mais munição máxima às custas de dano de bala e knockback.
Depois disso ou o Tomo da Elasticidade para mais saltos ou o Tomo dos Elementos para +35% de dano elemental.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso 20 minutos até o amanhecer guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por L5RDM. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.