Isso supondo que você está fazendo corridas de 20m, mas você obtém mais que o dobro das runas e sobe de nível consideravelmente mais do que as corridas de 10m, então é melhor se você tiver tempo para fazê-lo. Corridas de 10m, você não poderá obter todas as atualizações, mas ainda é suficiente para torná-lo um passo a passo.
Build 1 (meu acesso) que usa as runas de recarga. Essas runas são ótimas para a espingarda porque você recarrega muito, então se você conseguir síntese de mini clipes, é ainda melhor. Você terminará o jogo com 1 de vida máxima, mas no meio do jogo com essa compilação, se algo o atingir, você está fazendo algo muito ruim.
Runas necessárias:
- Coragem: Knockback ao recarregar + taxa de recarga
- Aftershock: Danifica inimigos próximos ao disparar o último tiro (100% de dano de bala no nível 5)
O resto importa menos, mas eu faço:
- Escudo | Ala Sísmica, Bênção, Crescimento
- Espada | Alacridade, Magia Selvagem, Cadência
Saindo da memória vaga para nomes de habilidades agora, mas não deve estar longe:
- No início, mire no mago de gelo e sua sub-habilidade que reduz a saúde do inimigo em 25%/1%
- Tente obter peças e, idealmente, apresse-se com corrida e arma, para tornar o segundo chefe um passo a passo
Depois disso, pegue tudo o que você precisa para a síntese do mini clipe, qualquer coisa que aumente o dano da bala e qualquer coisa que aumente a quantidade da bala (não me refiro a munição aqui). Você também quer mago relâmpago e fogo. A habilidade de mago de gelo que destrói os inimigos é boa. Você também quer a habilidade que dispara balas em um círculo ao seu redor. Outros bons, se você precisar de coisas para escolher, são relâmpagos no escudo sagrado e brilho + aquele que adiciona efeitos de acerto de bala (ainda mais relâmpagos, mesmo sem você fazer nada).
Para síntese, é difícil conseguir todos eles mesmo em uma corrida de 20m, mas para este, eu focaria nos danos de bala, como mini clipe, maestria de arma e aquele que aumenta o dano de bala em 10 ao custo de 1 cv. Você quase sempre pode obter a síntese de fogo + gelo. O relâmpago + fogo eu pareço ter azar em conseguir.
Para tomos, eu só iria para aquele que aumenta o dano e o tamanho da bala e pularia o resto. Talvez a velocidade se você também pegar o primeiro nível da habilidade hp, mas não é realmente necessário.
No final do jogo, você só tem 1 tiro antes de recarregar, o que significa que você causa dano e repele cada tiro, pega as 10 balas que disparam ao seu redor em cada ataque, e a maioria dessas balas + o grande leque de balas que você tem este ponto significa que sua tela é basicamente toda relâmpago, tudo próximo é empurrado e danificado, e o gelo + queima + geada derrete tudo. Como sua recarga é tão rápida, ter apenas 1 bala não importa muito. Você pode perseguir os inimigos até o fim, eles derreterão antes de se aproximarem.
Build 2 (eu uso quando quero uma mudança) que sacrifica as vantagens de recarregar (embora eu as tenha no início do jogo), fornece munição infinita e se concentra no dano do elemento.
Semelhante à construção 1, mas você não pega o mini clipe ou a síntese de +10 de dano de bala, em vez disso, você aponta para a síntese de fogo + gelo e relâmpago + síntese de fogo e maestria de arma, se surgir. Para os tomos, o que aumenta o dano elemental, mas sacrifica o dano da bala, e o que fornece a taxa de disparo, a propagação e a contagem de munição, mas sacrifica o dano de repulsão e da bala. Por causa das atualizações do baú do tesouro (especificamente aquele que lhe dá munição a cada 3 relâmpagos, o que acontece basicamente todas as vezes porque você tem uma espingarda disparando tantas balas), você pode apenas segurar o botão de fogo e girar em círculos, ou perseguir inimigos, e você quase nunca recarregará novamente. Você quase não tem knockback em balas e a runa knockback nunca entra em jogo neste momento, então você tem que ser um pouco mais cuidadoso do que construir 1.
Na verdade, eu fiz isso primeiro com diamante, você não recebe todas as coisas de relâmpago de bônus. Mudei para spark depois de perceber que nunca seria atingido pelo hp extra para importar
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso 20 minutos até o amanhecer guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Bilbo. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.