✅Źródło zweryfikowane przez Społeczność parowy
- Tytuł aktualizacji: Aktualizacja Virvius (12 kwietnia 2024 r.) — aktualizacja wczesnego dostępu v2
- Data wydania poprawki: 12 kwietnia 2024 r
Twórca gry Virvius wydał nową aktualizację gry 12 kwietnia 2024 r. Oto nowe rzeczy, których możesz się spodziewać lub zmienić w tej nowej aktualizacji. Informacje te zostały zaczerpnięte bezpośrednio z oficjalnego ogłoszenia na Steamie.
Dziennik – 04
Uwagi: Prezent przyszedł wcześniej dla użytkowników AZERTY! Virvius ma teraz mapowanie przycisków/klawiszy!
Zwracałem uwagę na przemyślenia i opinie wspaniałej społeczności strzelców boomer. Rozwiązałem niektóre z pojawiających się problemów i mam nadzieję, że nadal będę mógł zapewniać Państwu lepsze doświadczenia. Ta aktualizacja zawiera również poprawki kilku innych ważnych czynników, które zostały poruszone kilka razy,
- Po pierwsze grafika nie pasująca do zwiastunów lub zrzutu ekranu. Dzieje się tak z powodu Wykładnicza kwadratowa mgła które zostało zaimplementowane w oświetleniu. Niektóre zrzuty ekranu zostały zrobione przed wprowadzeniem tego, zostało to zaktualizowane i gra wygląda tak, jakby była używana.
- Po drugie, jest dźwięk. miałem aktualnie odbiły się efekty dźwiękowe w przypadku odtwarzacza zostało to usunięte, a dźwięk został wzmocniony. Dla mnie dźwięk jest teraz bardziej wpływowy.
Zarówno wersja EA, jak i wersja demonstracyjna zostały zaktualizowane o te zmiany. Zachęcamy do wyrażania wszelkich przemyśleń, wątpliwości lub innych zapytań dotyczących gry do Forum dyskusyjne Steam or Enfenyx Gaming – serwer Discord Virvius. Bardzo chciałbym usłyszeć od ciebie!
——–> https://steamcommunity.com/app/2335370/discussions/
——–> https://discord.gg/HSVPTCCs9E
DODANE/ZMIENIONE FUNKCJE
- Mapowanie kontroli/klawiszy jest teraz pierwszą opcją w pliku Sterowniki kategorii.
- Do opcji w obszarze Włącz wibracje dodano teraz siłę wibracji.
- Usunięto wzmocnienie Sekretu/Wskrzeszenia z poziomu 3 i zamiast tego dodano granatnik.
- Dodano oświetlenie i rekwizyty do niektórych poziomów.
- Dodano specyficzny dźwięk zranienia w przypadku przebywania w kwasie.
- Dodano dźwięki obrażeń dla gracza otrzymującego obrażenia powyżej 100 punktów zdrowia.
- Dodano diaboliczne wiadomości o śmierci.
- Dodano komunikaty o śmierci Nekrozy.
POPRAWKI W GRZE
- Zmieniono wykładniczą kwadratową mgłę na liniową z odległością do stałej grafiki.
- Chrząkający wrogowie mają mniejszą celność, a ich strzały ze strzelby umożliwiają teraz unik.
- Pociski fotonowe miały zieloną poświatę zamiast niebieskiej.
- Dodano więcej amunicji/zdrowia do kilku poziomów.
- Grunt Wrogowie otrzymują więcej obrażeń z daleka.
- Zwiększono prędkość zamachu mieczem X0.5.
- Usunięto pogłos z miksera audio i dodano wzmacniacz głośności dźwięków odtwarzacza.
- Zmieniono dźwięk skoku (może wymagać ponownej oceny)
- Gdy miniboss Diabolic zabijał gracza, wyświetlał się komunikat o śmierci elitarnej drużyny.
- Naprawiono wysokość wyrzutni Rockerów na poziomie 10.
- Naprawiono dodatkowe sekrety pojawiające się na poziomie 3.
- Naprawiono błąd, w którym gracz wczytywał swój zapis, a zdrowie nie zmniejszało się po wczytaniu, jeśli miał ponad 100 punktów zdrowia.
- Naprawiono problemy z dźwiękiem odtwarzającym dźwięki miniguna na niewłaściwym mikserze.
- Zmieniono obrażenia armaty Spikera na wrogów z 7.5 na 15.
ZAGADNIENIA GRY
- Kontroler odtwarzacza z padem do gier nie jest świetny i należy się nim zająć.
- Liczba klatek na sekundę wpływa na odległość wystrzelenia granatów.
- Gracz może przetrwać Lasery z pełnym pancerzem i zdrowiem.
- Wchodząc do jaskini Bóldożerców na poziomie 4 i skacząc, gracz może losowo umrzeć.
- Wzmocnienie szaleństwa spada przez podłogę na poziomie 6.
- Włącznik deszczu nie reaguje podczas deszczu.
- Miażdżarki na poziomie 6 mogą złapać gracza w trybie boga, powodując utknięcie gracza.
- Liczba wrogów zabitych na danym poziomie nie odpowiada całkowitej liczbie wrogów na danym poziomie.
- Zauważalne drgania na ruchomych platformach.
- Wrogowie przyczepiają się do gracza na głównej windzie poziomu 6.
- Wrogowie otrzymują późną animację, gdy zostaną uszkodzeni lub po prostu zginą.
- Szefów nadal można wyśmiewać.
- Podczas zapisywania i ładowania na poziomie 5 mini bossa muzyka bitewna nie jest odtwarzana.
- Gracze utknęli wchodząc do wody w skalnym sekretzie na poziomie 2.
- Miecz czasami nie zderza się z wrogiem.
- Broń pozbawiona amunicji po złapaniu berserka zatrzymuje strzelanie.
- Dźwięki ranienia gracza zdarzają się zbyt często w Lava.
- Dźwięki obrażeń gracza nadal odtwarzają się w kwasie, gdy moc boskości jest aktywna.
NADCHODZĄCE ZADANIA
- Naprawianie kontrolera odtwarzacza z rozmachem.
- Zmień kolor ekranu na czerwony podczas zdobywania mocy Punishera.
- Zmień sposób wybierania koła broni z klawiatury na mysz.
- Zaprojektuj lepsze tekstury wizualne dla gry.
- Dodaj ledwo przeżywające zdrowie, aby wzmocnić gracza.
- Dodaj odpychanie wroga oparte na zdrowiu zamiast licznika obrażeń.
- Zaprojektuj klucz runiczny jako kluczową alternatywę.
- Klucz Runiczny musi zostać zaimplementowany w interfejsie użytkownika.
- Dodaj wrogom ruch 3-1-3.
Aby dowiedzieć się więcej o tej nowej aktualizacji, sprawdź oficjalne źródło wspomniane powyżej.