Ten przewodnik pomoże ci ulepszyć rozgrywkę w ukryciu, jeśli masz coś do dodania, skomentuj poniżej, a ja przyznam ci uznanie, gdy to przetestuję.
Wskazówki dotyczące skradania się i jak zapobiegać wykryciu.
Ukrywanie się w The Outlast Trials jest właściwie całkiem niezłe, z jednym lub dwoma wyjątkami, niektóre typy wrogów wymagają różnych form skradania się.
1. WYKORZYSTAJ CIEMNOŚĆ NA SWOJE KORZYŚCI!!!
Niezliczoną ilość razy chowałem się w odległości po omacku wrogów podążających wyznaczoną ścieżką z powodu ciemności, jesteś tam praktycznie niewidoczny, a wrogowie będą podążać za tobą w oparciu o dźwięk, który wydajesz, więc albo idź, albo kucnij, gdy wejdziesz ciemność (z wyjątkiem 2 wrogów, ale zajmiemy się nimi w sekcji 6). Bądź jednak ostrożny, ponieważ po tym, jak wróg straci cię z oczu w ciemności, może i będzie chodzić trochę, aby zobaczyć, czy nadal tam jesteś.
2. UKRYWANE MIEJSCA MOGĄ ♥♥♥♥ NAD CIEBIE
Wrogowie będą losowo sprawdzać kryjówki, ale możesz przewidzieć, które z nich. Wrogowie, którzy cię ścigali, będą sprawdzać kryjówki, w których ostatnio cię widzieli, więc przełam ich pole widzenia, nabierz trochę dystansu, a następnie ukryj się.
Możesz też zerknąć nie będąc widzianym z mojej wiedzy, muszę to jeszcze trochę przetestować, ale jeszcze nie zostałem znaleziony z daleka podczas podglądania.
Wrogowie będą również sprawdzać kryjówki wzdłuż swoich ścieżek patrolowania, więc jeśli wiesz, że wróg będzie w pobliżu kryjówki, staraj się z niej nie korzystać. (Nie potwierdziłem tego, ale wierzę, że sprawdzają tylko wtedy, gdy przestają iść, więc jeśli przechodzą obok szafki, powinieneś się w niej ukryć)
3. LINIA WIDZENIA JEST TROCHĘ NIEWYTRZYMAŁA
Wrogowie będą widzieć cię przez okna, przez większość czasu, nawet jeśli kucasz pod nimi, więc unikaj ich jak zarazy.
Jeśli jesteś wystarczająco blisko wroga po drugiej stronie ściany, zauważą cię, zakładam, że jest to zakodowane, że zauważą cię z pewnej odległości w świetle.
4. KORZYSTAJ Z RZUTA
Możesz użyć większości przedmiotów do rzucania, aby rozbroić pułapki, takie jak elektryczne pułapki podłogowe, TNT i miny. Nie działa na pułapkach drzwiowych, jednak te rzeczy to absolutny żart, który omówię dalej.
5. PUŁAPKI W DRZWIACH TO ŻART
Więc pułapki w drzwiach są dość irytujące, prawda? Założę się, że byłeś w scenariuszu, w którym próbujesz chodzić po cichu lub jesteś ścigany i otwierasz drzwi, których nie sprawdziłeś, aby zobaczyć, czy mają metalowe pudełko z ładnym czerwonym światłem i nagle WHAM! Leżysz na podłodze, a każdy wróg w promieniu 30 stóp zbliża się, by dać ci najbardziej bolesne łaskotanie w twoim życiu lub gaz, który lubisz, to II wojna światowa.
Naprawdę są zabawnie łatwe do skontrowania, po prostu przytrzymaj lewy przycisk myszy na drzwiach i otwórz je powoli, a nie wybuchnie, lub jeśli jesteś ścigany i masz na to czas, kucnij i otwórz drzwi, elektryczny kolec przeleci nad twoją głową nieszkodliwie.
6. NIEKTÓRZY WROGOWIE WIDZĄ W CIEMNOŚCI
Wrogowie, którzy mają gogle noktowizyjne, tacy jak oszuści lub kucający ćpuny z pałkami elektrycznymi, widzą cię w ciemnym świetle, jest ♥♥♥♥♥♥♥ światłem dziennym i są zmorą mojego istnienia.
Teraz oszuści mogą wyłączyć noktowizor, ale uderzenie ich bronią do rzucania spowoduje, że ♥♥♥♥ znajdą wyjście, ale ćpuny z bronią naelektryzowaną są ślepe jak nietoperz w każdym miejscu, w którym jest światło, więc jeśli natkniesz się na nią podczas spaceru w ciemności, po prostu zarezerwuj ją przy najbliższym źródle światła.
Wrogowie, którzy cię nie widzą, ale cię szukają, będą przez chwilę szaleć w powietrzu, aby zobaczyć, czy tam jesteś, a nawet iść w kierunku odgłosów, które wydałeś, ale powinieneś być po prostu szybki, wychodząc z tam z wyjątkiem oślepionego dużego chrząkania.
Zaślepiony duży chrząknięcie to naprawdę duży koleś, który ma na sobie różnego rodzaju łańcuchy i metal, jakby pochodził z imprezy BDSM. Prawie cały czas huśta się dziko i usłyszy, jak idziesz w pobliżu, i usiądzie w ostatnim miejscu, w którym słyszał hałas. Koniecznie przykucnij wokół tego maniaka i kontroluj jego ruchy za pomocą butelki.
Ucieczka pomyślna
Kiedy zostaniesz zauważony w Próbach, musisz uciec, a masz bardzo ograniczoną wytrzymałość, aby to zrobić.
1. PODCZAS BIEGANIA KORZYSTAJ Z DRZWI
Kiedy uciekasz przed wrogiem, zamykanie za sobą drzwi utrudni mu ruch i odetnie pole widzenia, jeśli nie ma w nich osadzonych okien. Co to jest? Nie masz czasu się zatrzymać, odwrócić i zamknąć drzwi? Cóż, bez obaw! Biegnąc przez drzwi, spójrz lekko w stronę drzwi, przez które przechodzisz i kliknij na nie! Twoja postać zatrzaśnie za nimi drzwi, gdy będą przechodzić obok, nie ponosząc żadnych kar za prędkość ruchu.
W więzieniu na wyższych poziomach trudności znajdują się korytarze z kamerami z zielonymi laserami nad nimi, jeśli cię zobaczą, zamkną ten korytarz metalowymi drzwiami antywłamaniowymi, dopóki nie wyjdziesz. Jeśli jesteś ścigany i przejdziesz przez jedno z tych drzwi, pozwól kamerze cię zobaczyć, a zablokuje korytarz i sprawi, że wrogowie, którzy cię ścigają, będą musieli chodzić dookoła, dając ci więcej czasu na ucieczkę.
2. UKRYWANIE SIĘ PO UCIECZCE
Uciekając przed wrogiem, jeśli znajdziesz się na odpowiednią odległość od wroga, musisz przerwać pole widzenia lub uciec w ciemność, aby się go pozbyć.
Jeśli po prostu złamiesz linię wzroku, musisz dostać się do kryjówki, która nie jest zbyt blisko miejsca, w którym ostatnio cię widzieli, bo inaczej cię sprawdzą. Jeśli zanurkujesz w ciemność, musisz przestać biec, nadal mogą podążać za tobą za dźwiękami, które wydajesz, po prostu zacznij od nich odchodzić.
3. PROSIJ O POMOC ZNAJOMYCH
Jeśli prowadzisz próbę z innymi ludźmi, jak większość, możesz poprosić znajomego o przejście między tobą a wrogiem, aby zamiast tego został ścigany, ale upewnij się, że jest na to gotowy! To działa cuda, jeśli masz mało wytrzymałości, nie wiesz, gdzie jest miejsce ucieczki lub nie możesz uciec wystarczająco szybko.
4. SKARBNIKI MOŻNA EKSPLOATACJOWAĆ… JAKIŚ TAKI
Jeśli zabraknie ci wytrzymałości, a wróg jest tuż za tobą, nadal możesz skakać i przeskakiwać nad obiektami. Jeśli jest to ładne wybite okno, a wróg zamierza przeskoczyć za tobą, możesz w tym samym czasie przeskoczyć z powrotem! To dość tandetne, ale może dać ci czas do namysłu lub czas, aby przyjaciel przyszedł ci z pomocą.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu The Outlast Trials przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Valtyrn. W przypadku, gdy nie uda nam się zaktualizować tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym link.