Oto kilka wskazówek i zestawienie cech broni dla osób, które mogą mieć problemy z Britą ze względu na to, jak czasami może to być przytłaczające.
Wprowadzenie
Ta pierwsza i najważniejsza wskazówka jest taka, że nie musisz postępować zgodnie z tym przewodnikiem co do joty. Niektóre lub większość tego przewodnika powie ci, jakich rodzajów broni palnej powinieneś, a jakich nie powinieneś używać oraz kiedy i jak ich używać. To nie jest zabawny sposób gry, ani nie jest opłacalny, jeśli masz niewielki lub żaden wybór broni, której chcesz użyć. Jeśli chcesz naprawdę zrozumieć Britę. Eksperyment żałuj powtórzenia.
Konserwacja i modyfikacje
Stan broni palnej jest jednym z najważniejszych aspektów przy wyborze broni. Pistolet w niskim stanie zacina się częściej niż w stanie wysokim. (Naciśnij X, gdy się zaciął. Aby sprawdzić, czy się zaciął, spójrz w lewy górny róg) Stan można poprawić za pomocą zestawu do czyszczenia pistoletu lub WD-40, zestaw do czyszczenia pistoletu jest lepszy w czyszczeniu niż WD-40.
Modyfikacje to modyfikacje broni, które pozwalają jej robić różne rzeczy, takie jak; być cichszym, być latarką, być włócznią, uderzać w cele dalej, wywoływać eksplozje i podpalać, skracać czas przeładowania i kilka innych rzeczy. POTRZEBUJESZ ŚRUBOKRĘTA, ABY DOŁĄCZYĆ MODY, musisz także mieć modyfikacje w swoim głównym ekwipunku, po prostu kliknij prawym przyciskiem myszy broń, na której chcesz jej użyć, najedź kursorem na ulepszenie i wybierz mod, który chcesz na nim umieścić. oto moja ogólna lista priorytetów:
- Tłumiki, (Uwaga, tłumiki nie wyciszają broni, pistolety z tłumikiem będą cichsze niż karabin z tłumikiem i strzelba z tłumikiem. Pistolet bez tłumika NIE będzie cichszy od karabinu lub strzelby z tłumikiem. pomysł z tłumikiem jest że zaalarmujesz grupę zombie, a nie całe miasto.)
- Światła broni (Uwaga, nie używają baterii, miło mieć, jeśli zadzierasz z ustawieniami ciemności).
- Uszkodzenie alternatywne. tj. bagnet, granatnik (Notatki, można zamontować tylko jeden na raz).
- Optyka (Notatki, lunety pozwalają strzelać dalej i zwiększają szansę na trafienie.
- Zawiesia (uwagi, zmniejsz wagę, osobiście zawracam sobie głowę używaniem tylko z ciężką bronią, taką jak różne karabiny maszynowe, Fifty cals.
- Inne (Uwagi, mody, których nie wymieniłem, niekoniecznie są złe. Każdy mod jest lepszy niż bez, po prostu czasami nie zawracam sobie głowy).
Kategorie broni
W Bricie jest dużo broni, więc podzielę je według kategorii i tego, jak powinieneś ich używać.
- Strzelby. Strzelby powinny być bronią palną, z którą powinieneś się najpierw zapoznać, ponieważ zadają ogromne obrażenia i nie są tak bardzo powstrzymywane, jeśli masz niskie umiejętności celowania.
- Pistolety. Pistolety są lekkie, więc są świetnym wsparciem, najlepszym sposobem na oczyszczenie maruderów i małych grup zamiast marnowania cenniejszej amunicji do strzelby lub karabinu.
- Karabiny, karabiny to bardzo szeroka definicja, ale mogą pełnić tę samą funkcję, zabijając z większej odległości niż strzelby.
- Pistolety maszynowe, PDW, karabiny kalibru Pistol, jakkolwiek je nazwiesz, oferują większą celność niż pistolety i mniejszą wagę niż tradycyjne karabiny, strzelając mniej wartościową amunicją zamiast uszkodzeń karabinu (rozwinięte później).
- Karabiny maszynowe Ciężka broń palna o dużej pojemności strzelająca amunicją karabinową
Generał Strzelba
Strzelba jest zdecydowanie niezbędna, jeśli planujesz szlifować swoje umiejętności celowania. Jeśli zbierzesz dużą ilość amunicji i dużą grupę zombie, możesz osiągnąć 1-2 poziomy w ciągu zaledwie 10 do 15 minut na poziomie zero, ponieważ umiejętność celowania zależy od obrażeń zadawanych zombie.
Istnieją 2 kalibry strzelb zgodnie z informacjami o łatce i listą, które są obecnie wdrażane:
- 12 torów i 4 torów. Teraz, jeśli nie wiesz zbyt wiele o strzelbach lub ogólnie „mierniku”, czy 12 to mniejsza lufa, a 4 to większa… to nie ma sensu? Dobra teraz idziemy dalej.
- Czego powinieneś użyć? Cóż, aby sobie ułatwić, skup się na zdobyciu kalibru 12, jest bardziej prawdopodobne, że znajdziesz do niego amunicję, niektóre strzelby mogą mieć większą pojemność niż pojedyncza, trudniej znaleźć kaliber 4, niektóre strzelby kalibru 12 mogą być pełne lub półautomatyczny, który po prostu ułatwia życie niż działanie pompy 4-stopniowej.
Odcinanie strzelb jest dość dziwną rzeczą, głównie dlatego, że Brita dodaje składane lub już skrócone strzelby do tabeli łupów. Ale zakładając, że nie masz do niego dostępu, koczownik w biegu jest do zaakceptowania albo na piechotę, aby zaoszczędzić na wadze, albo w samochodzie, jeśli włączysz karę czasową celowania samochodem lub po prostu w zwykłym magazynie. Jeśli to nie stanowi problemu, po prostu użyj pełnowymiarowej strzelby, a jeśli zdecydujesz się na zapasową, rozważ przepiłowanie jej, ponieważ nie będziesz jej używać, chyba że jest to absolutnie konieczne. Pamiętaj tylko, że musisz podejść bliżej.
Pistolet generała
W przypadku pistoletów szukasz poziomów 1-2, dopóki nie będziesz mógł w coś trafić. Jakiego kalibru należy użyć? 9mm dla pistoletu, jeśli używasz rewolweru, 38 special/357 Magnum. Czemu? 9 mm to najczęstsza amunicja do pistoletu, jaką znajdziesz, o ile mi wiadomo, każda broń 9 mm w modzie może używać magazynka 9 mm z podwójnym stosem (lub w skrócie magazynka), co czyni go najpopularniejszym magazynkiem oprócz rozszerzonych i perkusyjnych magazynków podczas gdy 45 jest podzielone na pojedynczy i podwójny stos, co po prostu utrudnia sytuację przytłoczonemu graczowi.
Teraz, jeśli chcesz użyć rewolweru, może to zabrzmieć skomplikowanie, ALE są NIEKTÓRE rewolwery, KTÓRE MOGĄ UŻYWAĆ 2 RÓŻNYCH KUL!!!? AAAHHHH….
Te dwa pociski to 38 i 357MAG. Jeśli znajdziesz rewolwer, który mówi, że używa jednego z tych rodzajów amunicji, kliknij prawym przyciskiem myszy i jeśli zobaczysz opcję użycia innej amunicji, może strzelać obiema, musisz przełączyć tryb. 38 special jak dotąd dla mnie ma gdzieś pomiędzy 9 mm a 45. co czyni go bardziej powszechnym niż inne używane pociski, ale oprócz możliwości użycia 357 prawdopodobnie sprawia, że amunicja jest tak powszechna jak 9 mm. możliwość użycia 357 daje mu dodatkową premię w postaci zadawania zombie większych obrażeń.
Jeśli chcesz wyrządzić jak najwięcej szkód hordom, użyj pistoletu. jeśli przeładowywanie magazynków i zapasowych magazynków oraz innych rzeczy jest zbyt skomplikowane, lub jeśli masz niskie ustawienia odradzania, w których trudno jest znaleźć magazynki, użyj rewolweru, możesz przeładować go bez magazynków, a jeśli chcesz później złapać prędkość- ładowarka, która działa jak magazynek.
Karabin Generalny
Karabiny to świetny sposób na oczyszczenie skarbu lub obszaru o wyższym poziomie umiejętności około 3-4, ponieważ możesz strzelać do zombie dalej i musisz się mniej poruszać w porównaniu ze strzelbami. Mogą mieć znacznie większą pojemność niż strzelby i zadawać większe obrażenia niż pistolety maszynowe i PDWS.
Zalecane kalibry to 5.56/.223 i 308 WIN. 223. może być używany jako 5.56 za pomocą śrubokręta, pistolety 5.56 są w większości lepsze, ponieważ mogą używać magazynków o dużej pojemności w porównaniu do .223. 308 WIN zadaje duże obrażenia, ale ma mniejszy standardowy magazynek w porównaniu do 5.56 (30 do 20) i nie ma magazynków perkusyjnych, o których wiem.
Aż przykro mi mówić, że unika dział 7.62 i 9 × 39 z powodu poważnego braku dostępności amunicji i dostępności magazynka w porównaniu z 5.56 i 308 WiN.
Generalny pistolet maszynowy
Przegrywasz na poziomie około 2-3, aby trafić z nieco bliskiej odległości. Trzeba przyznać, że obejmuje to więcej niż pistolety maszynowe, co oznacza KAŻDĄ broń, która strzela amunicją do pistoletu, która nie jest pistoletem.
A teraz, z jakiego powodu powinieneś używać jednej z tych broni zamiast strzelby lub karabinu? Cóż, najważniejszą częścią byłoby to, jak amunicja jest modelowana w modzie. Pudełko 5.56 ma tylko 20 nabojów, pudełko 9 mm ma 50. 10 pudełek po 5.56 i masz 200 nabojów.
10 pudełek 9mm i będziesz miał 500 nabojów. O wiele łatwiej i prawdopodobniej jest zebrać dużą ilość amunicji do pistoletu niż amunicję do karabinu lub strzelby. Kolejnym powodem byłoby to, że są one ogólnie lżejsze niż większość karabinów i strzelb w zakresie krótkich karabinów oraz krótkich i ściętych strzelb
Niektóre mają zintegrowany tłumik. Oznacza to, że ma wbudowany tłumik (przykład MP5 SD2).
Generalny karabin maszynowy
Poziom 3-4, aby trafiać cele z dobrego zasięgu. To, co uważam za karabin maszynowy, jest ciężkie i wykorzystuje magazynek pudełkowy zamiast magazynka karabinowego, który jest w stanie pomieścić setki rund, które strzelają amunicją karabinową. Jeśli zamierzasz ich użyć, użyłbym ich jako broni obronnej lub oczyszczenia silnie zainfekowanego obszaru, a nie codziennego noszenia, są po prostu zbyt ciężkie, jeśli chcesz plądrować. Polecam 5.56 lub 308.
Wyjaśnienie
Jeśli zwracałeś uwagę, zauważyłeś, że zalecam, abyś wybrał dostępność amunicji, a nie surowe obrażenia. Jest ku temu dobry powód. bez względu na to, ile spalisz ton amunicji, najprawdopodobniej zużyjesz amunicję kalibru 12 z posterunku policji i sklepu z bronią w ciągu miesiąca, jeśli nie zadbasz o jej oszczędzanie. najgorsze, co możesz zrobić, to ograniczyć swoje opcje, a ten przewodnik ma pomóc ci zanurzyć się w modzie i ostatecznie cieszyć się nim.
Polecam zapoznanie się z samouczkiem Ghul King na YouTube, jeśli nie rozumiesz niektórych funkcji moda.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu projekt Zomboid przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez kurnik321. W przypadku, gdy nie uda nam się zaktualizować tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym link.
To niezły poradnik
Ale powiem tylko: 223 i 5.56 to to samo
Cześć, fajny wpis!
quando vou atirar aparece que deu erro, como resolvo?