Przewodnik po zbudowaniu zwartego i wydajnego „rdzenia” bazy, który obejmuje zautomatyzowaną kuchnię, nieskończony magazyn mrożonek, wspaniały pokój i pokój rekreacyjny.
1. Wstęp
Ten przewodnik będzie się nieco różnił od moich poprzednich przewodników na temat hodowli stworzeń. W tym przewodniku nie ma nic szczególnie nowego ani wyjątkowego, to tak naprawdę tylko elementarz, który pomoże Ci pomyśleć o projektowaniu kuchni i wspaniałych pokoi.
Mój typowy styl gry, po przejściu kilku pierwszych cykli z domkami ratunkowymi i łóżeczkami, polega na stworzeniu „podstawowej bazy” składającej się z moich obszarów do gotowania, jedzenia i relaksu. Może zacząć się tak prosto, jak dół z CO2 do wrzucania jedzenia, ale wzniesienie się do pobliskiej wielkiej sali za morale +6 jest zawsze priorytetem. Generalnie ten rdzeń obejmuje mój portal, umieszczając go w wielkiej sali lub okazjonalnie w pokoju rekreacyjnym. Wokół tego rdzenia poruszam wcześniejsze sypialnie, łazienki, laboratoria badawcze i infrastrukturę wczesnej gry. Następnie dalej od rdzenia idzie przemysł, wytwarzanie energii itp. W miarę rozszerzania się bazy.
W szczególności w przypadku kuchni widzę wiele pytań o to, jak efektywnie je budować. Tworzenie nieskończonych magazynów mrożonek jest nieco inne po zmianach w konstrukcji ukośnej, a automatyzacja wielu zamiatarek i ładowarek blisko siebie bez tworzenia nieskończonych pętli żywności może być trudna dla początkujących. Mam nadzieję pokazać przynajmniej jedną praktyczną metodę konstrukcyjną rozwiązania tych problemów.
To, co opiszę w tym przewodniku, nie ma być „najlepszym” sposobem na zbudowanie kuchni lub otaczającego ją rdzenia. Ma to na celu pokazanie, jak łatwo można zbudować „dobrą” konfigurację, aby można było poeksperymentować i znaleźć konfigurację, która będzie dla Ciebie najlepsza.
2. cele
Podobnie jak w przypadku innych moich przewodników, głównym celem tej wersji jest to, aby była opłacalna od bardzo wczesnej fazy gry i mogła rozwijać się wraz z tobą do późnej fazy gry. Istnieje mnóstwo świetnych projektów, ale wiele z nich jest przeznaczonych do wdrożenia w środkowej fazie gry, zbudowanych od razu od podstaw po założeniu bazy. Moje szczegółowe cele są wymienione poniżej:
- Musi zawierać kuchnię, wielki hall i pokój rekreacyjny
- Musi zawierać zautomatyzowane nieograniczone przechowywanie mrożonek
- Musi zautomatyzować usuwanie składników z magazynu w celu załadowania urządzeń do gotowania
- Musi zautomatyzować powrót ugotowanej żywności do magazynu, dopóki nie będzie potrzebna
- Musi zautomatyzować pobieranie żywności z zamrażarki do obszaru dostępnego dla duplikantów
- Musi zapewniać premię za „dobrze oświetlone” dla wszystkich urządzeń kuchennych i stołów do jadalni
- W razie potrzeby musi być w stanie otoczyć moduł drukujący, ale musi też działać niezależnie
- Powinny pasować do „standardowych” układów pomieszczeń 16×4
- Wielką salę należy rozszerzyć do drugiego pomieszczenia piętrowego, aby pomieścić co najmniej 20 duplikatów
- Powinien być stosunkowo łatwy do zbudowania, bez skomplikowanej kolejności operacji lub kopiowania ścieżek
- Powinien starać się zachować rozsądne wymagania dotyczące automatyzacji (wiem, subiektywne)
- Powinien być w stanie zapewnić wysoki wystrój, zwłaszcza wokół urządzeń kuchennych
3. Dolna linia z przodu – projekt
Mój projekt to dość prosty zestaw składający się z trzech lub czterech pokoi 16×4. Ogólnie rzecz biorąc, pokój rekreacyjny (na górze/po lewej) i kuchnia (na środku/po prawej) znajdują się na górze 1- lub 2-piętrowego wielkiego pokoju.
Poniższe zdjęcia przedstawiają przykłady ukończonych projektów trzy i czteropoziomowych:
Jedyną różnicą między tymi dwoma projektami jest całkowita liczba duplikatów, które może obsłużyć wielki pokój. Oba warianty mają następujące specyfikacje:
- 51-kafelkowy pokój rekreacyjny zawierający do 5 budynków rekreacyjnych
- 57-kafelkowa kuchnia z miejscem na następujące urządzenia
- 2x grill elektryczny
- 1x zakres gazu
- 2x Maszer mikrobów
- Jeśli nie używasz szlamu jagodowego, te dwa można zastąpić drugim gazem
- 1x Lodówka
- 1x Zamrażarka o nieskończonej pojemności
Zwróć uwagę, że gra podstawowa nie ma pokoju „Kuchnia”, ale jeśli grasz z modyfikacją Rooms Expanded, umożliwia ona utworzenie kuchni o maksymalnym rozmiarze 64 płytek.
W razie potrzeby trzypiętrowa konstrukcja może pomieścić kapsułę drukarską w pokoju rekreacyjnym i zapewnia 3-kafelkowy wielki hol z miejscem dla 53 duplikatów.
Czteropiętrowy projekt może pomieścić kapsułę drukarską w pokoju rekreacyjnym lub w dużej sali, jeśli jest taka potrzeba. Wielka sala ma rozmiar 4 płytek i zapewnia miejsce dla 118 lub 24 duplikatów (odpowiednio z zasobnikiem do drukowania lub bez)
4. Budowa
W poniższych sekcjach opisano, jak zbudować projekt w sposób progresywny. Oczekuje się, że w bardzo wczesnej fazie gry będziesz konstruować szkielet, a następnie stopniowo budować do ostatecznego projektu.
– Wczesna baza – Zero automatyzacji
Na początku gry, po ustaleniu pilnej potrzeby budowy przybudówek i łóżek, będziesz chciał zdecydować o rozmieszczeniu i rozmiarze tego „rdzenia” dla swojej przyszłej bazy. Wersję trzypiętrową można zbudować z modułem drukarskim po lewej stronie środkowej kondygnacji, która później stanie się pomieszczeniem rekreacyjnym. Wersję czteropiętrową można zbudować z drukarką w tym samym miejscu lub po prawej stronie dolnego piętra, które później stanie się wielką salą. Lub oczywiście nie można było w ogóle uwzględnić kapsuły drukarskiej, umieszczając ten szkielet po drugiej stronie przyszłego głównego korytarza z drabiną. Może to być szczególnie dobre, jeśli masz już zbudowane sypialnie, łazienki i stacje badawcze nad i pod drukarką i nie chcesz wszystkiego przenosić. Zlecenia budowy dla początkowej konstrukcji pokazano poniżej:
Jeśli nie planujesz ekspansji poza 14 duplikatów na tej planecie, trzypiętrowa wersja może być idealna. Możesz postępować zgodnie z pokazanymi planami i po prostu zignorować dolne piętro, przesuwając się tam, gdzie prowadziłaby drabina łącząca.
Na krótką metę możesz nawet wykorzystać część pustej przestrzeni na dwóch najwyższych piętrach na wychodki lub łóżeczka, lub rzucić stację badawczą w pobliżu kapsuły drukarskiej dla światła. W końcu będziesz chciał przenieść sypialnie i łazienki z tego rdzenia, ale teraz trochę mieszania może przyspieszyć start bez konieczności przenoszenia wszystkiego wokół kapsuły.
Po ukończeniu początkowego szkieletu i zbadaniu kilku podstawowych technologii możesz wrzucić pierwszy sprzęt i elementy dekoracyjne:
Na początek używamy prostej kopalni CO2, ze skrzynkami z racjami żywnościowymi do zbierania żywności, którą znajdujemy rozrzuconą po mapie. To nie jest najlepsze, ale dopóki nie będziemy mogli zamrozić jedzenia, jest to dobry sposób na jego zachowanie. Zakładam również, że ta konstrukcja została rozpoczęta na bardzo wczesnym etapie gry, więc pokazuję cztery bałagany. Gdy dodajesz nowe duplikaty, po prostu dodajesz dodatkowe tabele.
Opróżniarka do butelek służy do opróżniania pięciu pełnych butelek 200kg (łącznie 1000kg) wody z pompy dzbankowej. To rozłoży się na trzy płytki, pozostawiając 333.33 kg na płytkę, tuż poniżej 350 kg, które spowodowałyby powódź. Możesz również użyć zanieczyszczonej wody, słonej wody lub solanki, aby oszczędzać zwykłą wodę, ponieważ mają one prawie identyczne właściwości SHC i TC. Jedynymi dwoma płynami lepszymi pod tym względem od wariantów wodnych są odpady nuklearne i super chłodziwo i nie podejrzewam, że na tym etapie będziesz miał dostęp do któregokolwiek z nich 🙂 Nie polecam zanieczyszczonej wody, chyba że jesteś na początek biomu bagiennego, ze względu na gazowanie, ale jest to świetny wybór, jeśli możesz poradzić sobie z zanieczyszczonym tlenem. Jeśli używasz solanki (nie słonej wody!), możesz opróżnić szóstą 6-kilogramową butelkę, uzyskując łącznie 200 kg i 1200 kg na płytkę, czyli nieco mniej niż 400 kg wymagane do wywołania zalania.
Zwróć uwagę, że na 3. i 4. piętrze wymagana jest tylko jedna z dwóch doniczek, jak pokazano na zrzucie ekranu. Jeśli budujesz projekt czteropiętrowy, polecam doniczkę po prawej stronie, w przeciwnym razie jedynym wyborem jest ta po lewej.
Jak tylko ta budowa się zakończy i zasiejesz ziarno w dolnej donicy, wielka sala zostanie włączona w nakładce pokoju za +6 morale:
Jeśli grasz z modem Rooms Expanded, będziesz mógł również zdobyć kuchnię, ale wymaga to lodówki. W dowolnym momencie możesz umieścić jedną lub dwie w zbiorniku CO2 zamiast pudełka z racjami żywnościowymi, aby otrzymać premię za pokój, ale czekam, aż będę gotowy do zamrożenia jedzenia. Ponadto pokój nagraniowy nie jest obecnie zamknięty, więc nie zostanie włączony w nakładce pokoju. Możesz go tymczasowo załączyć, jeśli ci to przeszkadza, ale czekam, aż późniejsze etapy budowy zostaną zakończone, aby zmniejszyć ryzyko utknięcia duplikatów. I tak nie ma bezpośredniej premii do morale z Rec Room, więc Wielka Sala była priorytetem.
– Ulepszenie głębokiego zamrażania
W tym miejscu naprawdę uruchamiamy kuchnię, ale zanim zaczniesz, musisz spełnić kilka warunków wstępnych.
- Musisz mieć 735 rafinowanego metalu
- Musisz mieć duplikata wyszkolonego w umiejętności Mechatronics Engineering
- Powinieneś był zbudować elektrolizer lub SPOM
Oczyszczony metal idzie w kierunku dwóch automatycznych zamiatarek (200szt.), jednego podajnika taśmowego (200 szt.), jednej płytki metalowej (100 szt.), jednego czujnika temperatury gazu (25 szt.) i dwóch kawałków drutu automatyki (5szt.). Automatyczne zamiatarki i przenośniki ładujące (oraz szyny przenośników) mogą być konstruowane wyłącznie przez inżyniera mechatronika.
Elektrolizer lub SPOM zapewni nam łatwe źródło wodoru do budowy. Możesz być w stanie wykorzystać naturalny wodór ze środowiska, ale potrzebujesz 25 kg (20-25 pełnych płytek), a odfiltrowanie go z mieszanych gazów dodatkowo komplikuje. Jeśli masz dość pływania i nie masz nic przeciwko filtrowaniu, śmiało pomiń elektrolizer.
W moich kuchniach do sterowania pętlą chłodzącą zawsze używany jest regulator temperatury zamiast regulatora Thermo Aquatuner. Nie ma dyskusji, że Aquatuner jest „lepszy”, zwłaszcza w połączeniu z turbiną parową, jednak zużywa 5x więcej energii i jest znacznie bardziej atutem w środkowej fazie gry (post-plastik). Zapewnia również znacznie więcej chłodzenia niż to konieczne. W przypadku termoregulatora należy uważać na to, że bez zewnętrznego chłodzenia przegrzeje się po ponad 100 cyklach. Masa wody, którą wylaliśmy, pochłonie dużo ciepła i opóźni to, ale dopóki nie znajdziesz sposobu na faktyczne usunięcie ciepła, zawsze jest to kwestia „kiedy”, a nie „czy”. Zwykle buduję regulator z podstawowego metalu, takiego jak miedź, który jest dobry tylko do 75 ° C. Możesz użyć amalgamatu złota, który jest dobry do 125C i opóźni problem na znacznie dłużej, ale przy ~102C woda i tak się zagotuje, szybko przegrzewając wyschnięty regulator i powodując inne problemy z 1000kg pary w twojej bazie. Jedynym godnym uwagi wyjątkiem byłby początek biomu bagiennego z regulatorem złotego amalgamatu w zanieczyszczonym basenie wodnym. Cała twoja baza i tak będzie miała do czynienia z zanieczyszczonym tlenem, a zanieczyszczona woda nie zagotuje się do ~121C, tuż przed przegrzaniem regulatora. Niezależnie od tego, jaki metal wybierzesz, celem jest uzyskanie innej formy chłodzenia regulatora, zanim się przegrzeje i pęknie. Może to być tak proste, jak świszczący oddech do miejscowego usuwania ciepła lub pętla chłodzenia cieczą po zainstalowaniu aquatunera i turbiny parowej w innym miejscu. W nagłych wypadkach nawet lodowa płyta zmiany temperatury w narożnej płytce nad maszerem może odwrócić część ogrzewania.
Zlecenia budowy są pokazane poniżej, a następnie nakładki gazu i wysyłki. Pamiętaj, że musisz rozebrać narożną płytkę bezpośrednio nad Microbe Musher, aby zbudować jeden segment rury.
Po zakończeniu budowy należy wykonać kilka ostatnich kroków, aby ukończyć zamrażarkę:
- Całkowicie napełnij pętlę chłodzącą wodorem
- Nie usuwaj rury/mostu używanego do wypełnienia pętli
- Zdekonstruuj górną część dwóch promieniujących rur. Wodór rozleje się i wypełni płytkę
- Zrekonstruuj rurę promieniującą, aby zakończyć pętlę chłodzącą
- Rura/most używany do wypełnienia pętli będzie naciskać na jedną płytkę gazu, aby zastąpić utraconą
- Usuń rurę/most używany do wypełnienia pętli
- Zbuduj zsyp przenośnika na końcu szyny przenośnika, w kafelku wypełnionym wodorem
- Skonstruuj metalową płytkę tuż pod rynną przenośnika
- Zbuduj izolowaną płytkę tuż pod metalową płytką
Kiedy to wszystko się skończy, będzie wyglądać jak poniżej, a rynna przenośnika będzie mogła wyrzucać żywność do zamkniętej atmosfery wodoru.
Dwa automatyczne zamiatarki są umieszczone w taki sposób, że tylko dolny może sięgnąć do wnętrza zamrażarki w celu usunięcia żywności, a tylko górny może dotrzeć do podajnika przenośnika, aby zwrócić żywność do przechowywania. Obie zamiatarki są umieszczone centralnie, aby dotrzeć do wszystkich urządzeń kuchennych i zebrać każdą gotowaną żywność.
Podajnik powinien być ustawiony tak, aby wpuszczał do zamrażarki wszystkie jadalne produkty i wszystkie składniki do gotowania. Jeśli grasz z modem Manual Override, program ładujący powinien być ustawiony tak, aby zezwalał na ręczne użycie. Pozwoli to duplikantom posprzątać po sobie i zwrócić jedzenie z ziemi do magazynu. W tym przypadku polecam średnio-wysoki priorytet, aby zachęcić naiwniaków do odkładania jedzenia.
Lodówka to jedyny sposób, w jaki naiwniacy mogą uzyskać dostęp do żywności, więc należy ją ustawić tak, aby pozwalała na jedzenie, jakie chcesz naiwniakom. Należy również ograniczyć się do przechowywania 2-4 kg żywności na raz, ponieważ żywność w lodówce nie będzie ani zamrożona, ani w sterylnym środowisku i szybko się zepsuje. Gdy naiwniacy chwytają jedzenie, automatyczny zamiatacz będzie wyciągał więcej z zamrażarki, aby uzupełnić zapasy w lodówce.
Wreszcie, pętla chłodzenia termoregulatora jest kontrolowana przez czujnik temperatury znajdujący się po lewej stronie za pomocą krótkiego odcinka drutu automatyki. Żywność musi pozostać poniżej -18C, aby pozostała głęboko zamrożona, a ja lubię dać sobie trochę amortyzacji, więc ustawiłem to, aby włączyć regulator, jeśli pętla chłodzenia jest powyżej -40C.
Kiedyś budowałem swoje zamrażarki w podobny sposób, ale używałem CO2 jako sterylnego gazu w środku. Przekształcenie zbiornika CO2 w zamrażarkę CO2 wydawało się naturalne i zasadniczo zostało zbudowane w ten sam sposób, ale „do góry nogami”, zaczynając od izolowanej podłogi kafelkowej do wyłapywania CO2, następnie metalowej płytki, a na końcu zsypu przenośnika przed uszczelnieniem całość z izolowaną dachówką na wierzchu. To wciąż doskonały sposób na zbudowanie nieskończonej ilości zamrażarek (podobnie jak chlor, jedyny inny gaz sanitarny), ale naprawdę doceniłem wodór.
Głównym powodem jest punkt kondensacji. Wodór jest najtrudniejszym gazem w grze, który zamienia się w ciecz, z punktem skraplania poniżej -250C. Gdybyś chciał, nie mógłbyś uruchomić tak niskiej zamrażarki bez super chłodziwa, więc nigdy nie będziesz musiał się o to martwić. Punkty skraplania CO2 i chloru wynoszą odpowiednio około -48°C i -35°C, oba dość zbliżone do ustawienia -40°C, które zalecam do prowadzenia pętli chłodzącej. Oba gazy mogą świetnie działać w zamrażarce z nieco wyższymi ustawieniami czujnika temperatury, ale przypadkowo skropliłem CO2 i/lub przypadkowo rozmroziłem zamrażarkę tyle razy, że przejście na „bezproblemowy” wodór wydawało się opłacalne. Kontakt żywności z jakąkolwiek cieczą nie jest uważany za sterylne środowisko, więc pierwszym ostrzeżeniem, że zamrażarka bez wodoru jest zbyt zimna lub zbyt ciepła, jest zazwyczaj moment, w którym wszystkie przechowywane kalorie psują się jednocześnie.
Inną zaletą wodoru, nawet jeśli nie jest to tutaj bardzo zauważalne, jest to, że ma najwyższy SHC * i * najwyższą przewodność cieplną (TC) ze wszystkich „zimnych” gazów w grze. Z punktu widzenia efektywności energetycznej jest to najlepszy gaz, jaki można uzyskać, z wyjątkiem rzeczy takich jak zgazowane metale i opad jądrowy, ale wszystkie one ponownie skraplają się do cieczy w temperaturach setek lub tysięcy stopni, co czyni je bezużytecznymi w zamrażarce. Dlatego wszyscy zawsze używają wodoru w swoich pętlach chłodzących. Moim zdaniem ma to sens, jeśli zbierasz 20-30 płytek wodoru do pętli chłodzącej, dlaczego nie zebrać *jednej dodatkowej płytki* do zamrażarki? Używanie wodoru zarówno jako czynnika chłodzącego, jak i sterylnego środowiska zamrażarki (nieistotnie :)) zoptymalizuje efektywność energetyczną i wyeliminuje każdy ostatni cykl z termoregulatora, zanim się przegrzeje.
- Skalowanie
Teraz, gdy kuchnia i zamrażarka działają, musisz tylko martwić się o zwiększenie skali, gdy przyjmiesz więcej duplikantów. Ta faza przebiega we własnym tempie, w zależności od Twoich potrzeb. Gdy zajmiecie się kolejnymi duplikantami, dodamy następujące możliwości:
- Zamknij w pokoju rekreacyjnym, aby otrzymać premię za nakładkę pokoju
- Można to zrobić w dowolnym momencie po zakończeniu budowy regulatora i pętli chłodzącej
- Więcej miejsc siedzących w wielkiej sali
- Oświetlenie nad urządzeniami do gotowania i mesą, aby przyspieszyć gotowanie i jedzenie
- Opcjonalne czujniki ruchu do wyłączania świateł, oszczędzania energii i ciepła
- Więcej urządzeń (grill, musher, kuchenka gazowa) w miarę dodawania szefów kuchni lub zapotrzebowania na żywność wyższej jakości
W tej sekcji zajmiemy się również powiększeniem pokoju rekreacyjnego i wypełnieniem rdzenia wystrojem. Poniższy obraz pokazuje wszystkie powyższe dodatki jednocześnie, chociaż generalnie buduje się je etapami:
Jak pokazano na obrazku, zalecam w pewnym momencie wymianę oryginalnych chłodnic wodnych na telefony z linii imprezowej. Większość ludzi i tak wyłącza chłodnice wody, aby oszczędzać wodę, więc podczas włączania nakładek pomieszczeń we wczesnej fazie gry zapewniają +0 morale. Telefony zajmują połowę miejsca, a jeśli ich nie zasilasz, zapewniają dokładnie ten sam wystrój i +0 morale. Jedyną wadą jest to, że kosztują rudę metalu zamiast surowych minerałów, więc jest to analogiczne do kosztu alternatywnego „rafinowanego metalu”. Jeśli jednak je wzmocnisz, mogą zapewnić +2 morale, gdy rozmawiają ze sobą dwaj naiwniacy, lub ogromne +4, jeśli rozmawiasz z naiwniakiem w kosmosie.
Decydując się na dodanie zakresu gazu, łatwo jest dodać hydraulikę do gazu ziemnego. Powyżej, poniżej i po lewej stronie jest dużo miejsca na poprowadzenie rur, a jeśli wolisz poprowadzić je po prawej stronie, dokładnie w tym celu wykonaliśmy mostki na pętli chłodzącej. Ukrywając rurę w jak największym stopniu w płytkach, wywieramy jak najmniejszy negatywny wpływ na wystrój.
Jeśli zdecydujesz się dodać drugi zakres gazu zamiast maszerów mikrobów, można go nawet podłączyć do tej samej linii gazowej bezpośrednio pod nim.
Wymagana jest bardzo niewielka ilość automatyki, aby wyłączyć oświetlenie wielkiej sali, gdy nikt nie je. Nie zawracam sobie głowy wyłączaniem jednego światła w kuchni, ponieważ duży obszar wymagałby wielu czujników ruchu, a i tak prawie zawsze w kuchni jest przynajmniej jeden kucharz.
Poniżej nakładka automatyzacji dla wielkiej sali:
Dwie bramki buforowe są opcjonalne iw tym przypadku działają tylko jak diody, zapobiegając przepływowi zielonego sygnału z lewego lub prawego detektora przez środek do światła po drugiej stronie pomieszczenia. Logika, której potrzebujemy, polega na tym, aby lewe światło było włączone, jeśli zostanie uruchomiony lewy lub środkowy detektor, a prawe światło, aby zostało włączone, jeśli zostanie uruchomiony prawy lub środkowy. Moglibyśmy użyć do tego bramek OR, ale logika ONI zawsze nadpisuje czerwone sygnały zielonymi, zasadniczo dając ci wolną bramkę OR. Jeśli jednak po prostu podłączymy wszystkie trzy czujniki i oba światła do jednego przewodu, uzyskamy 3-kierunkową logikę OR, włączając *oba* światła, jeśli *dowolny* z trzech detektorów zostanie wyzwolony. Szczerze mówiąc, byłoby to zupełnie w porządku i możesz nawet to zrobić i zaoszczędzić sobie 50 rafinowanego metalu, ale chciałem pokazać, jak stworzyć pożądaną logikę, dzieląc przewody na izolowane segmenty dla tych, którzy to wolą.
Dwa poniższe zrzuty ekranu pokazują nakładkę oświetlenia z modułem drukowania i bez niego w pokoju nagrań.
Jeśli użyjesz tu drukarki zamiast lampy podłogowej, jest jedno miejsce, do którego światło nie dociera, aby zapewnić grillowi premię „oświetlonego obszaru roboczego” (+15% szybkości wykonywania zadania). W takim przypadku kafelek wybrany na górnym zrzucie ekranu, oznaczony strzałką, można zastąpić kafelkiem okna, aby wpuścić światło z góry. Dzięki tej zmianie wszystkie urządzenia do gotowania i stoły do jadalni będą dobrze oświetlone i zapewnią wzmocnienie.
Ostatnią rzeczą do rozważenia jest zmiana niektórych podstawowych płytek w projekcie na inne płytki specjalnego przeznaczenia. Strategicznie rozmieszczone płytki przepływu powietrza mogą pomóc CO2 przedostać się przez pokoje, ale także psują wystrój. Płytki okienne doskonale nadają się do dekoracji, dodając trochę siebie, ale także zapewniając widoczność między podłogami, dzięki czemu dekoracje mogą rozprzestrzeniać się w pionie. Wreszcie, płytki dywanowe pod dowolnymi urządzeniami lub mesami zapewnią premię odprężającą, która może być świetna na wyższych poziomach trudności. Niektóre z przykładowych zrzutów ekranu w całym przewodniku pokazują zastosowania przepływu powietrza i płytek okiennych.
– Ulepszenie pokoju rekreacyjnego
W pewnym momencie prawdopodobnie będziesz chciał ulepszyć pokój rekreacyjny, aby zapewnić więcej form rozrywki dla naiwniaków. Nie jest to aż tak ważne, ponieważ pokój nie zapewnia bezpośredniej premii do morale, jednak rzekomo zwiększa morale i/lub redukcję stresu, które duplikaty uzyskują dzięki używaniu wyposażenia w pokoju.
Oba projekty, z modułem drukującym i bez niego, mają te same opcje dla górnej połowy pomieszczenia. Możesz umieścić szafę grającą lub wannę z hydromasażem (największe budynki rekreacyjne o wymiarach 5 × 3) i dodać fontannę z wodą sodową do istniejącego telefonu imprezowego. Jeśli nie chcesz szafy grającej ani wanny z hydromasażem, każdy inny budynek rekreacyjny oprócz sokowirówki zmieści się w tej przestrzeni.
Jeśli twój pokój rekreacyjny zawiera kapsułę do drukowania, jesteś znacznie bardziej ograniczony co do tego, co możesz zrobić w dolnej połowie pokoju. Po lewej stronie kapsuły znajduje się pojedynczy kafelek, który moim zdaniem najlepiej nadaje się do innego telefonu z linii imprezowej. Jeśli nie zbudowałeś tego pomieszczenia wokół kapsuły drukarskiej, masz ogromną liczbę innych opcji, jak pokazano poniżej:
Ten obszar może pomieścić dwa leżaki plażowe lub mechaniczne deski surfingowe (lub po jednej z nich) o wymiarach 2 × 3 lub jeden z większych przedmiotów rekreacyjnych 3 × 3 oraz telefon stacjonarny. Bez względu na to, którą opcję wybierzesz, w pobliżu kuchenki gazowej znajdzie się miejsce na duży obraz, który pomoże uatrakcyjnić wystrój.
– Bombardowanie dekoracjami
Poza tym, że znajduje się bezpośrednio przed maszerującymi drobnoustrojami, bardzo łatwo jest trafić i przekroczyć maksymalne morale we wszystkich trzech pokojach. Projekty z modułem drukującym w pokoju rekreacyjnym będą miały umiarkowanie obniżony wystrój, ale nadal wysoki. Istnieje kilka obszarów, w których można opcjonalnie zainstalować płytki okienne, aby ułatwić rozłożenie dekoracji między piętrami. Jest to szczególnie przydatne, aby pomóc maszerującym drobnoustrojom, ponieważ pozwala im zobaczyć przedmioty pod nimi, a także posągi lub inne elementy dekoracyjne w korytarzu z drabiną na zewnątrz kuchni.
Zrzuty ekranu w sekcji „Dolna linia z przodu” pokazują przykładowe konstrukcje z płytkami okiennymi i elementami dekoracyjnymi. Poniższy zrzut ekranu przedstawia przykładową nakładkę po osiągnięciu maksymalnego wystroju:
7. Streszczenie
Jak powiedziałem na początku, celem tego poradnika było pokazanie podstaw budowy łatwej i wydajnej „bazy podstawowej”, składającej się z kuchni, wielkiego pokoju i pokoju rekreacyjnego. Chociaż instrukcje krok po kroku zostały podane dla „mojej” typowej bazy, bardziej chodzi o przekazanie pomysłów niż replikację tej dokładnej wersji.
Jeśli miałeś problem ze zbudowaniem zamrażarki po przekątnej po łatkach lub skończyłeś z pętlami jedzenia między trzema zamiatarkami i dwoma ładowarkami w twojej kuchni, być może ten projekt da ci prostszą podstawę do zbudowania. Widziałem też wątki, w których ludzie są zszokowani widząc dwupiętrową wielką salę, nigdy nie rozważając takiej rzeczy. Przesunąłem ten projekt w obrębie kilku kafelków maksymalnego rozmiaru wielkiej sali i dałem możliwość zbudowania go wokół początkowego modułu drukowania, jeśli sobie tego życzysz.
Ten przewodnik to tylko kolejny sposób na pokazanie, co jest możliwe, i mam nadzieję, że daje podstawy do eksperymentowania, które mogą działać od cyklu ~ 3 do cyklu 3000.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Tlen Nie wliczony przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Magialisk. W przypadku, gdy nie uda nam się zaktualizować tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym link.