Niektórzy z was mogą się zastanawiać, gdzie, do cholery, umieścić te fortyfikacje? A następnie przystąp do umieszczania ich w najgłupszych możliwych miejscach w twardym punkcie. W porządku, w tym przewodniku omówimy moją teorię (myślę, że jest całkiem rozsądna), gdzie umieścić drut kolczasty, bunkry itp. Głównymi punktami, które omówimy, są teoria drutu kolczastego oraz teoria barykady i bunkra.
Właściwe umieszczenie to Barbwire-Bunker lv3-Barricades-wszystko inne. Mamy nadzieję, że ten przewodnik pozwoli ci lepiej zrozumieć, w jaki sposób należy budować i umieszczać odpowiednie fortyfikacje w mocnym punkcie, maksymalną skuteczność zabijania i minimalne straty.
Teoria drutu kolczastego
Drut kolczasty to najważniejszy atut systemu fortyfikacji w piekle uwolnionym, to twoja pierwsza obrona przed całym piekłem.
Jeśli wykonano poprawnie:
- Będzie kierował wojska wroga do miejsc i powstrzymał je przed wejściem do innych.
- Dyktuj kierunek ataku sił wroga i spowalniaj główne ataki.
- Zapewnij bezpieczną odległość od nacierających wojsk do mocnego punktu i przyjaznych miejsc odrodzenia
Zrozumienie tych słów jako drutu kolczastego może dosłownie zmienić wynik gry. Saszetki wciąż nie są używane w wystarczającym stopniu, a niedoświadczeni gracze mogą założyć, że niektóre druty kolczaste to zasoby mapy. Nawet jeśli używane są tornistry, pozostały drut kolczasty nadal zachowa pewną skuteczność obronną. Nie umieszczaj drutu kolczastego w pobliżu miejsc odradzania się sojuszników, tuż przed bunkrami/fortyfikacjami lub miejscami, w których przyjazne wojska przemieszczały się masowo. Zbyt wiele razy widziałem, jak gracze kładą drut kolczasty przed bunkrem, myśląc, że będzie miał taki sam efekt, jak jest umieszczony gdziekolwiek indziej. Proszę, przestańcie umieszczać je tuż obok garnizonów lub na tylnej linii.
Drut kolczasty powinien być umieszczony jak najdalej głową do przodu, aby:
- Wymuś dystans od przyjaznych pozycji, negując granaty i zmuszając wroga do przekroczenia otwartego pola ognia.
- Trzymaj wroga jak najdłużej z dala od ustawionych przez sojuszników bunkrów.
W ten sposób wróg jest zmuszony dostać się do drutu kolczastego, wysadzić go w powietrze, przejść przez otwarte pole, a następnie spróbować przejąć bunkry, a wszystko to pod ostrzałem.
Oto zdjęcie najwspanialszego drutu kolczastego, jaki widziałem w grze na mapie WN7, Utah. Drut kolczasty otacza wszystkie cele, za mocnym punktem i kończy się na otwartych polach. Istnieją okopy, bunkry i budynki, które mogą być zajmowane przez sojuszników. Zachowując dystans i wydłużając go tak długo, jak to możliwe, ogrodzenie z drutu kolczastego uniemożliwia wrogowi skuteczne ataki z flanki i nieuporządkowane linie frontu/tyłu.
Teraz oczywiście będziesz potrzebować wielu inżynierów, aby umieścić drut kolczasty, aby uzyskać maksymalny efekt. jednak 6 inżynierów może zbudować 24 ogrodzenia z drutu kolczastego, które pokrywają dużo ziemi i kosztują minimalne zapasy. Kompetentne linie zaopatrzenia stają się coraz bardziej powszechne i nie będzie trudno poprosić kolesia z zaopatrzenia lub kierowcę, aby upuścił je przed mocnym punktem.
Teoria barykad i bunkrów
Barykady i bunkry są twoją drugą linią obrony i powinny być utrzymywane tak długo, jak to możliwe. Bunkry mają być budowane jako pierwsze, zawsze są najsilniejszą fortyfikacją przed atakami IDC, co mówią wszyscy i wyglądają fajnie. Zakładając, że podążasz za moją teorią na temat drutu kolczastego, będziesz miał dobrą odległość od drutu kolczastego, być może otwarte pole, aby uczynić cię Killzone z barykad i bunkrów.
bunkry:
Umieść ich tam, gdzie mają duży zasięg ognia i wspieraj ich barykadami, aby stworzyć system fortów. Zbyt często widuję bunkry ustawione na drogach w tylnej linii (co jest dobre tylko wtedy, gdy front jest ufortyfikowany) lub w miejscach, gdzie ich pole widzenia jest słabe. Dobry bunkier może pokryć szerokie pole lub grupę budynków. Nie należy go umieszczać w miejscu, które może być łatwo opanowane przez atak wroga zza osłony, najlepiej otwarte pola i pozycje. Idealnie byłoby, gdyby nie znajdowały się w pobliżu twojego garnizonu, ale były używane w sposób uniemożliwiający wrogowi nawet zbliżenie się do twojego garnizonu.
Barykady:
Barykady są podobne i powinny uzupełniać bunkry i łączyć się z osłoną zasobów mapy. Nie powinny być wysuwane i powinny obejmować jak największy obszar. Nie umieszczaj ich na środku pola, na tyłach lub na przystanku, który ma słabą widoczność. Bardzo ważne jest, aby były umieszczone z dala od drutu kolczastego i blisko mocnego punktu, a jednocześnie nie tworzyły masy w jednym miejscu. Używaj ich mądrze, ponieważ zapewnią wrogowi osłonę, jeśli zostanie najechany. Można je budować blisko twojego garnizonu, ale nie marnuj ich i pozostaw otwarte inne obszary ataku.
Kliknij obrazy, jeśli nie możesz ich przeczytać.
Oto kilka słabych miejsc:
Oto lepsze, ale nie idealne umiejscowienie:
Rozmieść te jony, tworzą świetne pozycje strzeleckie i zapobiegają upadkowi niektórych boków.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Hell Let Loose przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez X-Samira Al Hyde'a. W przypadku, gdy nie uda nam się zaktualizować tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym link.