Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania

Pełny przewodnik po grze Escape the Backrooms

Wysłany dnia 08/15/2022 Przez Retro0Przewiewny 1 Komentarz NA Pełny przewodnik po grze Escape the Backrooms
  • Tytuł: Ucieknij z zaplecza
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Informacje na temat Escape the Backrooms są w dalszym ciągu niekompletne. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

To pokaże Ci, jak ukończyć każdy poziom!

Poziom 0 | Hol

Zanim zaczniemy mówić o tym, jak uciec z poziomu 0, Muszę wyjaśnić, że istnieje wiele miejsc odrodzenia i że mapa jest wstępnie zbudowana, nie jest generowany losowo, niezależnie od spawnów i wyjść.

Na razie tylko wiem 3 Rodzi się i 1 Wyjście

Po odrodzeniu chcesz znaleźć migoczące światło

1-2. Tam są 2 pojawiają się takie, które w rzeczywistości znajdują się w tej samej przestrzeniIkra 1: Skręć w lewo, aby znaleźć się blisko ciemnego, nieoświetlonego obszaru

Ikra 2: Skręć w prawo, aby znaleźć się daleko w ciemnym, nieoświetlonym obszarze

Nie wchodź do ciemnego, nieoświetlonego obszaru, zamiast tego skręć prosto w lewo i powinieneś znaleźć się w pobliżu migoczącego światła

3.To będzie bardzo blisko migoczących świateł

Po odrodzeniu chcesz znaleźć to migoczące światło.

Po znalezieniu tego migoczącego światła, chcesz dotrzeć do tylnej ściany (obrazu)

i postępuj zgodnie z tymi wskazówkami:

  • kontynuuj w lewo od tylnej ściany
  • skręć w pierwszą w prawo, aż będziesz zmuszony skręcić w lewo
  • skręć w pierwszą w prawo i biegnij w dół, aż będziesz zmuszony ponownie skręcić w lewo

Powinieneś teraz wejść do tego pokoju.

Teraz zejdź na dół i spójrz w prawo, powinieneś zobaczyć drabinę.

wejdź w to i gotowe

Ukończyłeś poziom 0!Notatka: Może istnieć inne wyjście, ponieważ to wyjście może nie spowodować pojawienia się drabiny

edytuję to później dla nowego wyjścia, gdy zostanie znalezione

Poziom 1 | Strefa mieszkalna

  • Po odrodzeniu chcesz szybko wejść do jednego z tych oświetlonych obszarów
    Te oświetlone obszary ochronią Cię przed Uśmiechnięci aby nie przedostawały się do oświetlonych obszarów
  • Światła będą migotać i tworzyć nawiedzoną atmosferę, po mniej niż sekundzie lub kilku sekundach światła zgasną, Uśmiechnięci pojawi się i cię goni. Po 7 sekund, światła się włączą, dzięki czemu będziesz mógł bezpiecznie chodzić i nie widzieć Uśmiechnięci
  • Gdy wejdziesz do oświetlonego obszaru, zobaczysz drzwi po lewej i prawej stronie
  • Otwórz oba drzwi, a znajdziesz tunel z rurami
  • Jeśli po drugiej stronie drzwi nie ma nic, przejdź do następnego oświetlonego obszaru i otwórz 2 tam drzwi
    Powtarzaj ten krok, aż znajdziesz tunel z rurami
  • Gdy już odnalazłeś tunel z rurami, przejść przez to.

Ukończyłeś poziom 1!

Poziom 2 | Fajkowy sen

Ten poziom jest BARDZO łatwy.

  • Wszystko, co musisz zrobić od spawnu, to chodzić Prawidłowy
    (Nie w lewo, bo po minucie dotrzesz do ślepego zaułka)
  • w około 2 minut twoja postać wyciągnie latarkę, co oznacza, że ​​jesteś blisko,
  • Gdy wyjdziesz z ciemności, uśmiech zacznie cię gonić od tyłu.
    (Masz teraz nieskończony sprint, aż dotrzesz do końca poziomu)
  • Zacznij biec, aż zobaczysz kolorowe światła wydobywające się z drzwi
  • Wejdź do niego i dotknij drabiny

Ukończyłeś poziom 2!

Zabawa na poziomie

Ten poziom jest nieco irytujący i trudno jest stworzyć szczegółowy przewodnik po nim.

  • Od spawnu idź w przód, aż zobaczysz ten punkt, skręć w prawo.
  • Kucnij wokół ściany, aby uniknąć Imprezowicze i idź do tylnego holu.
  • Pamiętaj o korytarzu po lewej stronie, idź naprzód, aż do Imprezowicze zacznij cię gonić.
  • Teraz przebiegnij przez tę salę, o której wspomniałem i kucnij pod stołem,Spowoduje to Imprezowicze być nie na miejscu.
  • Teraz wróć i przejdź się korytarzem.
  • Po twojej lewej stronie będzie korytarz i a Imprezowicz, Teraz biegnij i skręć w pierwszą w prawo i
    wejdź pod stół, aż wróci muzyka.
  • Kucnij wokół prawej ściany, aby uniknąć Imprezowicz i idź dalej korytarzem.
  • Po dotarciu na miejsce podbiegnij i kucnij pod lewym stołem.
  • Kucnij na drugi koniec stołu, po czym podbiegnij do drugiego stołu i kucnij.
    To może być trudne.
  • Teraz uciekaj, ratuj życie, bo wszyscy Imprezowicze gonią cię.
    Masz teraz nieskończony sprint aż do końca poziomu.
  • W końcu zobaczysz ten przycisk, podbiegnij do niego i kliknij.

Ukończyłeś poziom zabawy!

Sale bilardowe

  • Od spawnu idź przed siebie i przejdź do korytarza po lewej stronie.
  • Przelecieć 2 drzwi i skręć w prawo.
  • Powinieneś był wejść do tego pokoju.
  • Skręć w prawo i idź w dół, aż znajdziesz się w tym pokoju.
  • Idź prosto, a po uderzeniu w ścianę skręć w lewo, powinieneś trafić na korytarz.
    (lub po prostu przejdź prosto, przechodząc a 45 kąt stopnia w lewo od wejścia)
  • Kontynuuj w dół, aż zobaczysz czerwone światło i niebieską zjeżdżalnię.
  • Podejdź do drzwi z czerwonym światłem.

Ukończyłeś sale bilardowe!

Biegnij po swoje życie!

  • Nazywa się tytuł i nazwa poziomu BIEGAJ O SWOJE ŻYCIE
  • Kiedy już przeszedłeś przez a Uśmiechnięty i mnóstwo Imprezowicze
    zacznie cię gonić.
  • Znów masz nieskończony sprint, więc zacznij biec prosto, unikając wszelkich przeszkód
  • W końcu zobaczysz ciemnoniebieskie drzwi, wejdź w to i upadnij

Gratulacje, Uciekłeś, żeby ratować życie!

Koniec

To najtrudniejszy poziom do zrobienia, ponieważ jak działają głupie potwory,

Umrzesz jak 50 może razy.

Aby uniknąć potwora:

  • Bądź przykucnięty
  • Podniesienie kasety blisko potwora go przyciągnie
  • Nie zbliżaj się do tego

Przejdźmy teraz do konkretnych kroków:

  • Po odrodzeniu biegnij do komputera pośrodku, aż się włączy.
  • Ostrożnie poruszaj się po mapie i zbieraj wszystkie 24 kasety magnetofonowe.
    Komputer pokaże Ci, ile jeszcze pozostało do zebrania.
  • Po zebraniu wszystkich kaset i wideo udaj się do komputera
    będzie grać przez około 2 protokół. Potwór zniknie po włożeniu kaset.
  • Po zakończeniu filmu pojawi się portal z białym pierścieniem, Po prostu wejdź w to.

Ukończyłeś Koniec!

Poziom 9223372036854775807

To jest proste jak diabli.

  • Kiedy się odrodzisz, wejdź po schodach
  • Idź w górę, aż liczba na ścianie zmieni się w symbol nieskończoności ∞.
    Na 100. piętrze pojawi się symbol nieskończoności ∞ więc idź na górę 100 podłogi.
  • Po tym, jak jesteś w nieskończoności ∞, Zeskocz na środek schodów i wyceluj w niebieskawy okrąg,
    Ale nie dotykaj żadnych schodów podczas upadku.

Ukończyłeś poziom 9223372036854775807 i także ta gra!

To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Ucieknij z zaplecza przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Retro0Przewiewny. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.

Jeśli uważasz, że jakakolwiek treść na tej stronie narusza Twoje prawa, w tym Twoje prawa własności intelektualnej, prosimy o niezwłoczny kontakt za pomocą naszego formularza kontaktowego.
Przewodniki Tagi:Ucieknij z zaplecza

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: Jak naprawić spadek FPS w grze Escape the Backrooms, Opóźnienie, i problemy z jąkaniem
Następny post: Tlen nie jest wliczony w cenę – Jak stworzyć wydajny rdzeń dla swojej bazy

Komentarz (1) w „Pełny przewodnik po grze Escape the Backrooms”.”

  1. Kolęda mówi:
    01/10/2023 Na 4:17 JESTEM

    Tworzą także przewodniki, jak wyjść na innych poziomach . Bardzo dziękuję

    Odpowiedź

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: Ucieknij z zaplecza
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Informacje na temat Escape the Backrooms są w dalszym ciągu niekompletne. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa