Przewodnik wspomagany zrzutem ekranu, który pomaga zlokalizować wszystkie sekrety w trzecim odcinku.
E3M1: Martwe żagle
WAŻNE:
Twoje emblematy i konfiguracja postaci są przechowywane oddzielnie od postępów w grze dla poziomu trudności, na którym grasz. Oznacza to, że możesz powrócić do ukończonych poziomów poprzez wybór poziomu, złapać emblematy i krwawe klejnoty, które przegapiłeś podczas pierwszego biegu, i wrócić do zapisanej gry, aby mieć większy wybór. W całym poradniku emblematy i krwawe klejnoty są wymienione w nawiasach w opisach sekretów, w których się znajdują.
Ten poziom zawiera 10 sekretów i supersekret.
1 / 10 -
Gdy znajdziesz się na pokładzie statku, użyj panelu na muszli na dole, aby odsłonić ukryty schowek.
2 / 10 -
Kontynuując poprzedni sekret, wyskocz przez otwór obok łusek i wbiegnij z powrotem do sąsiedniego przedziału, by znaleźć emblemat i kilka apteczek.
(Katana Focus II)
3 / 10 -
Zanim wejdziesz do punktu widokowego ze szczytu statku, idź chodnikiem w prawo i skręć za róg, aby znaleźć zbroję i trochę amunicji.
4 / 10 -
Podążając za poprzednim sekretem, wróć do wejścia do punktu widokowego i skorzystaj ze stopnia wystającego z lewej strony, aby dostać się na górę. Dotrzyj do samego końca i przeskocz wokół wsparcia, aby znaleźć apteczki i amunicję na półce.
5 / 10 -
Za punktem zapisu obok zielonej bramy poszukaj częściowo ukrytej drabiny. Wykorzystaj pobliską skałę do skoku z rozpędu i wespnij się na nią. Wejdź po kamiennych stopniach, odwróć się i wykonaj skok, by dotrzeć do ukrytej skrytki.
6 / 10 -
Skorzystaj z łóżka znalezionego w kwaterach trzeciego statku, aby odsłonić ukryty schowek.
7 / 10 -
Kontynuując poprzedni sekret, przeskocz nad kadłubem obok koła, by znaleźć emblemat.
(Rzeź rewolwerowa Inferno II)
8 / 10 -
Tuż po odblokowaniu zielonej bramy wejdź na lewe deski, by znaleźć kolejną ukrytą skrytkę.
9 / 10 -
Po teleportacji z powrotem do początkowej jaskini poszukaj czerwonawego pęknięcia na podłodze pod pierwszym statkiem i zniszcz je, aby dostać się do bocznego obszaru. Oczyść jamę śmierci, poszukaj części z nierówną teksturą i użyj jej, aby odsłonić ukryty schowek.
10 / 10 -
Gdy wyjdziesz z bocznego obszaru, przeskocz na półkę z apteczkami i użyj części z nierówną teksturą, aby odsłonić kolejny ukryty schowek.
SUPERTAJNE –
Podążaj występem na prawo od trzeciego statku i podnieś łopatę z rąk szkieletu. Wróć na drugi statek i podążaj ścieżką prowadzącą do grobowca z widokiem na krwawy księżyc. Użyj łopaty na grobie, aby wykopać księżycowy klucz. Jeszcze raz przejdź przez boczny obszar i otwórz drzwi na samym końcu, aby odsłonić ukrytą skrytkę.
(Sopel -G- i Krwawy Klejnot)
E3M2: Nieznajomy
Ten poziom zawiera 8 sekretów i supersekret.
1 / 8 -
Zanim wsiądziesz na statek, wskocz do wody i płyń w prawo, docierając do bocznego obszaru. Zanurz się w basenie w następnym rogu i dokładnie zbadaj podwodną sekcję, aby znaleźć ukrytą dźwignię. Pociągnij i kontynuuj. Po pociągnięciu za dźwignię lodowa zbroja w następnej jaskini stanie się dostępna. Podnieś go i wskocz do basenu tuż obok.
2 / 8 -
Na najniższym piętrze statku skorzystaj z lekko wciętej części ściany obok drabiny, aby odsłonić ukryty schowek.
3 / 8 -
Skorzystaj z pustych półek z tyłu baru, aby odsłonić kolejny ukryty schowek.
(Dodatek Rakieta Inferno II)
4 / 8 -
Wejdź na dach budynku, zeskocz z kładki prowadzącej do punktu widokowego i wskocz na wyciągarkę nad otworem. Użyj panelu, aby odsłonić ukryty emblemat i trochę many.
(Rzeź Katana II)
5 / 8 -
Przedostań się na boczny dach z widokiem na statek, opuść się na drewnianą barykadę, odwróć się i przejdź przez okno, by dotrzeć do ukrytej skrytki.
6 / 8 -
Po pociągnięciu za dźwignię odblokowującą windę odwróć się i rozejrzyj za na wpół ukrytym schowkiem pomiędzy piętrami, do którego można dostać się po pobliskiej półce.
7 / 8 -
Po zjechaniu windą na dół poszukaj szkieletu obok spadku na końcu początkowego obszaru. Użyj odbarwionej części ściany, aby odsłonić ukryty schowek.
8 / 8 -
W pokoju z klepsydrą przedostań się na drewnianą półkę za pomocą pobliskiej pochodni i użyj części ściany z nierówną teksturą, aby odsłonić kolejny ukryty schowek.
SUPERTAJNE –
Zanim zwrócisz mapę kapitanowi, skorzystaj z dywanu w jego kwaterze, by dotrzeć do ukrytego poniżej obrazu. Podnieś go, wróć do punktu widokowego w głównej jaskini i umieść go na ścianie, aby odsłonić ukryte pomieszczenie.
(Mroźna Banshee -G- i Krwawy Klejnot)
E3M3: Skraj świata
Ten poziom zawiera 8 sekretów i supersekret.
1 / 8 -
Przejdź przez górne półki przez żółte drzwi z kluczem, aby znaleźć pękniętą część góry. Poszukaj półki na prawo od niej, którą można wykorzystać, aby przedostać się na drugą stronę. Zrób to i wyjdź za róg, aby znaleźć ukrytą skrytkę. (
Gorączka templariuszy II)
2 / 8 -
Przejdź do bocznego obszaru i poszukaj studni na środku miasta. Zeskocz do niej, aby znaleźć ukrytą skrytkę i zagubioną duszę proszącą o Evę.
3 / 8 -
Kontynuując poprzedni sekret, wskocz na górę studni i przeskocz na dach mieszkania obok bramy. Opuść się na drugą stronę, aby przeszukać skrytkę w zamkniętym obszarze.
4 / 8 -
Pozostając w obszarze bocznym, przepłyń na prawo od molo po oczyszczeniu brzegu, aby dotrzeć do skrytki poza zasięgiem wzroku.
(Dodatek Piekielna Pięść)
5 / 8 -
Przechodząc przez ruiny za żółtą bramą, poszukaj kilku skrzyń ułożonych po prawej stronie i przeskocz nad nimi, aby dotrzeć do kolejnej ukrytej skrytki.
6 / 8 -
Będąc na moście, spójrz w bok. Zeskocz na dół i pędź do lodowej sekcji na końcu zamarzniętego wodospadu, aby znaleźć niewidoczną jaskinię, w której znajduje się kolejna skrytka.
7 / 8 -
Na samym końcu ruin poszukaj wcięcia na ścianie zamku tuż poniżej miejsca, w którym znajduje się czerwony klucz, i użyj go, aby odsłonić ukryty schowek.
8 / 8 -
Po podniesieniu czerwonego klucza i następującego po nim emblematu, biegnij na chodnik i skręć za róg, by natknąć się na kolejną skrytkę.
SUPERTAJNE –
Wróć do ułożonych w stos skrzyń w ruinach, wykorzystaj je, aby dostać się na półkę i przedostań się na drugą stronę, przechodząc przez długi odcinek platformy. Przeskocz na półkę skalną, gdzie widać ślady krwi i podnieś lalkę z kolan szkieletu. Dostarcz lalkę
-Ewa najwyraźniej-do zagubionej duszy mieszkającej w studni i zdobądź w zamian znajomo wyglądającą kartę dostępu. Wróć do ruin i otwórz drzwi pod czerwonym cokołem klucza, aby się znaleźć
[doomwiki.org](Zabójczy -G-, Krwawy Klejnot i wczesna Wyrzutnia Trójrakiet)
E3M4: Zniekształcony czas
Ten poziom zawiera 7 sekretów i supersekret.
1 / 7 -
Od samego początku idź schodami w lewo i wysadź popękane drzwi, by znaleźć dźwignię otwierającą drzwi do bocznego obszaru. Walcz przez wspomniany obszar, aż dotrzesz na oblodzone górne piętro galerii. Tam obróć róg i użyj lekko wciętej części filaru, aby odsłonić ukryty schowek.
2 / 7 -
Wracając na główną ścieżkę, po dotarciu do biblioteki poszukaj świec na drugim piętrze. Wykorzystaj fragment ściany między nimi, aby odsłonić ukryty schowek.
(Dodatek Czarny Łuk II)
3 / 7 -
Podążając za poprzednim sekretem, tuż przed wyjściem z biblioteki poszukaj prawego otworu i skorzystaj z niego żeby odnaleźć kilka apteczek.
4 / 7 -
Kontynuując poprzedni sekret, użyj innego regału pod schodami w pokoju z mechanizmem czerwonego klucza, aby znaleźć kolejny ukryty schowek.
5 / 7 -
Gdy podniesiesz czerwony klucz, wyskocz z balkonu i dobiegnij do okrągłej półki po drugiej stronie. Podążaj ścieżką aż na drugą stronę, aby dotrzeć do ukrytego emblematu.
(Dodatek Inferno Revolver II)
6 / 7 -
Po przetrwaniu walki na arenie za czerwoną bramą zajrzyj pod schodami, aby znaleźć dwie apteczki.
7 / 7 -
Podążając za poprzednim sekretem, opuść się na półkę w pobliżu teleportera, by zdobyć zbroję i trochę amunicji.
SUPERTAJNE – Skorzystaj z metalowych drzwi znajdujących się w ostatniej lokacji i wróć do czerwonego piedestału z kluczem. Jeszcze raz przedostań się do sekretu #5 i podnieś pochodnię z bocznego pomieszczenia. Należy nim spalić cztery księgi z zielonymi symbolami na okładkach. Zeskocz na niższe piętro okrągłej konstrukcji, aby zdobyć pierwszą. Wróć do wielkiej biblioteki, by znaleźć drugą obok miejsca startu. Trzeciego odszukaj na jednej z ławek otaczających zamarznięte drzewo. Na koniec wróć do pomieszczenia z mechanizmem czerwonego klucza i spal czwarty. W tym momencie zostanie odblokowana okrągła osłona na podłodze w tym samym pomieszczeniu. Wejdź i zgarnij łup.
(Ognista Osa -G- i Krwawy Klejnot)
E3M5: Manipulator
Ten poziom zawiera 3 sekrety.
1 / 3 - Zaraz po skorzystaniu z pierwszego teleportu skorzystaj z lekko wciętej części ściany w rogu, by znaleźć ukryty klejnot i dwie apteczki.
(Wytrzymałość templariuszy III)
2 / 3 - Kontynuując poprzedni sekret, idź wzdłuż półki na drugim piętrze, szukając kolejnego wcięcia na ścianie. Użyj go, aby odsłonić ukrytą zbroję.
3/3 – Zanim przejdziesz przez ostatni teleport, zeskocz w dół i biegnij w kierunku okrągłej platformy poniżej, aby złapać zbroję leżącą na otwartej przestrzeni.
Kampania wczesnego dostępu kończy się tutaj. Oddzielne przewodniki po czwartym i piątym odcinku zostaną opublikowane tak szybko, jak to możliwe, gdy gra osiągnie wersję 1.0 26 stycznia 2023 r.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Straszny Templariusz przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez ERC. W przypadku, gdy nie uda nam się zaktualizować tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym link.