Ten przewodnik wyjaśnia każdy aspekt jedzenia w Dawn of Man, od polowań, pól zbóż i udomowienia.
Wiele sposobów na jedzenie
Ludzie w Dawn of man mają wiele sposobów na jedzenie, a dwa są dostępne tylko w epoce neolitu, która oznacza osiadłość ludzkości i moment, w którym wpływ na przyrodę przybiera większą skalę.
Mogą oni:
- Poluj na dzikie zwierzęta
- Zbieraj jagody i dzikie warzywa
- Zbieraj zboża, warzywa i hoduj
- Jedz ich zwierzęta domowe
Jak działa żywność
Jedzenie jest dobrem łatwo psującym się, ma punkty zdrowia, które zmniejszają się z czasem, podobnie jak budynki, do fałszywego okresu przechowywania. Oto tabela podstawowego okresu przechowywania żywności.
Każda jednostka żywnościowa jest taka sama. Jedna karma sucha ma taką samą wartość odżywczą jak jednostka warzyw, mleka, ryb czy owoców.
Ludzie będą próbować jeść mniej świeżej żywności, ale jeśli nie zostanie zjedzona, po prostu zniknie. W idealnej sytuacji chcesz pomnożyć źródło pożywienia, więc nie wkładasz jajek do tego samego koszyka i nie masz niedoborów.
Magazyn żywności
Na początku gry możesz przechowywać żywność tylko w chacie magazynowej. Kiedy zdobędziesz spichlerz w epoce neolitu, koniecznie musisz dezaktywować automatyczne przechowywanie żywności w magazynach, chatach i magazynach i sprawdzić, czy jest dezaktywowane podczas ich ulepszania.
Łowiectwo
Każde zwierzę można zabić, oskórować i zebrać jego pożywienie. Młode są łatwiejsze do zabicia, ale dają mniej jedzenia niż dorośli. Ilość jedzenia może być różna, przy czym maksymalna to liczba podana w grze i w tej tabeli.
Niektóre zwierzęta znikną z czasem, więc lepiej poluj na nie, kiedy tylko możesz, dla jedzenia i punktów technicznych. Pamiętaj, że zwierzęta, takie jak hieny i wilki, mogą i będą kraść twoją zdobycz, zjadać zmarłych i zawarte w nich jedzenie.
Oto wykres dzikich zwierząt z każdego okresu, w kolejności maksymalnej produkcji mięsa.
Rewolucja neolityczna
W epoce neolitu ludzie osiedlili się na dobre. Zaczynają zbierać pierwsze gatunki zbóż, a po latach tresowania dzikich zwierząt zaczynają pojawiać się zwierzęta domowe. W tym czasie zmienia się dieta, od łowcy-zbieracza do osiadłego rolnika.
Jeśli dieta nie składa się już z mięsa i błonnika, nadal jest zależna od dopływu białka zwierzęcego, płatków śniadaniowych i chleba dostarczających energii, ale nie od tłuszczu i innych niezbędnych elementów dla organizmu (na przykład oleju z ryb).
W grze przejawia się to w dużej produkcji zbóż, uzupełnionej różnymi mięsami, rybami, suszonymi warzywami i czasami owocami, a także mlekiem/serem.
Płodozmian
- Sadzenie zbóż następuje wiosną, a zbiory jesienią.
- Sadzenie warzyw odbywa się zimą, a zbiory latem.
- Drzewa i owoce dają latem lub jesienią.
Warto mieć wszystkiego po trochu, mieć stały dopływ pożywienia, wiedząc, że podstawą diety są zboża. Uważaj na gwałtowny wzrost obciążenia pracą podczas sadzenia i zbiorów!
Choroba upraw
Jedna lub więcej upraw może mieć chorobę. W takim przypadku plony nie dadzą nic aż do następnego sezonu. Niektóre uprawy zbóż mają mniejszą szansę na zachorowanie lub szansę na dawanie większej ilości słomy lub zbóż. Zaleca się spożywanie różnych rodzajów zbóż.
Uprawy
Zauważ, że niektóre zboża mają szansę dać więcej zbóż, więcej słomy i mają mniejszą szansę na chorobę, wyrażoną w procentach.
Udomowienie dzikich zwierząt
Po nauczeniu się udomowienia psa będziesz mógł oswajać dzikie zwierzęta, budować stajnie, aby je karmić i chronić. Po odblokowaniu technologii możesz wybrać dzikie zwierzę, a lasso pojawi się, jeśli można je udomowić.
Tylko młode dzikie zwierzęta nie mogą być udomowione. Człowiek pójdzie udomowić zwierzę, a gdy się to uda, zwierzę wróci do twojej osady.
Udomowione zwierzęta będą wędrować przez cały rok, szukając schronienia podczas najazdów rabusiów i zimą, gdzie twoi ludzie będą mieli za zadanie dać im coś do jedzenia.
Zwierzęta niczego nie jedzą, z wyjątkiem zimy, kiedy potrzebują pszenicy i wody. jeśli nie ma pszenicy, będą jeść zboża.
Zwierzęta domowe
Specjalność Zwierzęta
- Pies może polować i pomagać w obronie twojej osady.
- Bydło i kozy produkują mleko.
- Owce produkują wełnę.
- Osiołek i konie mogą ciągnąć wozy, konie są trochę szybsze.
- Świnie są doskonałym źródłem pożywienia.
Choroba zwierząt
Zwierzęta mogą umrzeć z powodu choroby. Staraj się zawsze mieć więcej zwierząt, jeśli to możliwe, nie unikniesz śmierci zwierząt.
Rozmnażanie zwierząt
Dorosłe zwierzęta będą się rozmnażać, jeśli będą miały partnera przeciwnej płci, zimą, jeśli będą dobrze traktowane. Radzę mieć więcej niż 20, aby zapewnić reprodukcję, chyba że chcesz je odzyskać w naturze.
Priorytet zadania
Osobiście zawsze stawiam na pierwszym miejscu pola zbożowe i stajnie.
Ilość żywności dla kolonii ze 150 duszami
Jako średnią wyciągniętą ze wszystkich moich gier ekstremalnych (trzy scenariusze) policzyłem:
- Kilkanaście pełnych pól (70-80% zbóż).
- Między 75-100 zwierząt domowych, nie licząc koni i osłów.
- Wyprodukowano średnio 750 sztuk żywności.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Dawn of Man przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez CineLudik. W przypadku, gdy nie uda nam się zaktualizować tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym link.