Makkelijk, leuk en budgetvriendelijk
Nadelen van heksenkunstenaar
Laten we beginnen met nadelen voor het geval je kieskeurig bent
Niet te verwaarlozen kans om te metselen
- Steen: een hand/kaarten trekken die je waarschijnlijk niet zullen helpen
- Het tekenen van alle monsters of alle spreuken is meestal slecht
- Het tekenen van baasmonsters meestal slecht
Combo's redelijk gemakkelijk te stoppen
- Ash Blossom / Negate go br
- Geroepen door het graf aanbevolen
Zwak tot vernietiging
- Beveiligingsbackrow vereist installatie
- Harpie's plumeau is dom
Geen schade
- Zelden om 8k+ te delen in een beurt
Het opnemen van vallen is niet ideaal
- Minder ruimte voor monsters en spreuken
Hekserij Pro's
Super budgetvriendelijk
- Slechts 2 vereiste SR
- 1-3 sterk aanbevolen UR
- 1-3 sterk aanbevolen SR
Brede ondersteuning
- Spellcaster-ondersteuning
- Spreuken met kerkhoffunctionaliteit
Eenvoudige kaarteffecten
- Makkelijk te lezen, makkelijk te spelen
- Activeer Madame Verre d
Hernieuwbare bronnen
- Ongebruikte/weggegooide spreuken keren terug aan het einde van je beurt
Targeting ontwijken
- Self-tribute voor snel kosteneffect, vergelijkbaar met Sky Striker Raye
Niet beperkt tot 40 kaarten
- De meeste heksenmakers kunnen de bazen zoeken en oproepen met elke spreuk
Hekserijkaarten
Verplicht
- SR
- Hekserij Madame Verre x1
- Hekserij Haine x1
- R
- Hekserij Schmietta x3
- Hekserij Genni x3
- Hekserij Patronus (variabel)
- N
- Hekserijvakantie (variabel)
- Hekserij Samenwerking (variabel)
- Witchcrafter Bystreet (variabel)
- Hekserij draperen x1
- Hekserij onthulling (variabel)
- Magician's Restage x3 (weggooien voor zoeken)
- De rechterhand van de goochelaar (variabel)
Sterk aanbevolen
- UR
- Hekserij Golem Aruru (variabel)
- Dat gras ziet er groener uit x3
- MaxxC x3
- Dwaze begrafenis x1
- SR
- Witchcrafter-creatie x3
- Redeneren x3
- Dwaze begrafenisgoederen (variabel)
- Elke pot kaarten
- R
- Witchcrafter Masterpiece (variabel)
- N
- Hekserij Edel x1
- Hekserij Pittore (variabel)
- Hekserij Potterie x1
Andere suggesties
- UR
- Geroepen door het graf x2
- Een voor een x1
- Kaiju Slumber (naar smaak)
- De zielen van goochelaars x3
- Fairy Tail - Sneeuw
- Verlaten Anima x1
- SR
- Linkerarmaanbieding (variabel)
- Metaalvijanden Fusion x1
- Gameciel, de zeeschildpad Kaiju
- Kumongous, de kleverige snaar Kaiju
- Galaxy Cyclone (komt in Cipher Dragon Structure-deck)
- Geheim dorp van de Spellcasters (variabel)
- N
- Hekserij Scroll x1
- Chaos Scepter Blast (variabel)
- Duistere Magiër van Chaos x1
- De linkerhand van de goochelaar x1
Opmerkelijke kaarten, hetzelfde geheime pakket
- Aleister de Invoker
- Artemis, de Magistus Maan Maiden
- Aanroeping
- aangeroepen Mechaba
opmerkelijke synergie
- Stille tovenaar
- Duistere tovenaar
- Licht gedragen?
Basisprincipes van Hekserij
Roep hekserij op
- Degenen die geen eerbetoon nodig hebben
- Tenzij je de spreuk hebt om een speciale oproep uit de hand te doen
Activeer effect
- Stuur hekserij spreuk (idealiter)
- Huil als je as tot bloei komt
Roep de baas op
- Meestal heksenmaker Madame Verre in de verdediging
- Soms Haine
- Zelden Edel
- Niet Golem Aruru
Kerkhofeffect activeren (indien nodig)
- Gratis geld
Omgaan, je verliest je baas niet
- Gebruik Madame Verre-effecten indien nodig
Herhaal vanaf boven
- Maar deze keer de Haine oproepen
Succes
- Profit
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Yu-Gi-Oh! Meester Duel gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door ikuyudr. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.