✅ Bron geverifieerd via Stoomgemeenschap
- Patchtitel: 7.00 Publieke bèta 2 nu beschikbaar
- Releasedatum patch: 11 april 2024
De ontwikkelaar van X4: Foundations heeft op 11 april 2024 een nieuwe update voor de game uitgebracht. Dit zijn de nieuwe dingen die je mag verwachten in deze nieuwe update. Deze informatie is rechtstreeks samengesteld uit de officiële aankondiging op Steam.
Bedankt voor al je positieve feedback over onze openbare bèta-lancering om 7.00 uur vorige week, en ook op onze speciale aanhangwagen. We embedden de trailer opnieuw voor het geval je hem eerder hebt gemist:
Degenen onder jullie die al een tijdje bij ons werken, weten hoe het vanaf nu verder gaat, maar voor alle nieuwe X4-pilots is hier een waarschuwing: tijdens de openbare bètafase zullen we regelmatig nieuwe bètaversies uitbrengen die problemen oplossen die zijn gevonden in de vorige versie, of verbeter functies. Zo werken we langzaam maar zeker toe naar de release van de definitieve 7.00-update.
De volgende stap in deze richting is de release van vandaag van 7.00 Public Beta 2, die u nu kunt downloaden. Aan het einde van dit nieuws vindt u de changelog voor deze nieuwe versie.
Hoe neem ik deel aan de openbare bèta?
Elke speler die X4: Foundations bezit, heeft de mogelijkheid om de nieuwe 7.00 Public Beta-versie te downloaden. Om ervoor te zorgen dat bètadeelnemers op de hoogte zijn van de risico's en regels die ermee gepaard gaan, vragen we alle geïnteresseerde spelers om ons forum te bezoeken, waar ze de regels en disclaimers kunnen vinden, evenals praktische instructies voor deelname aan de bèta. Volg deze link naar ons forum – geen registratie vereist – om de relevante informatie te vinden.
Veelgestelde Vragen / FAQ
Sinds de start van de openbare bèta van 7.00 uur zijn er herhaaldelijk een aantal vragen naar voren gekomen, en die willen we hier graag beantwoorden:
❓ Hoe deactiveer of wijzig ik het UI Glow-effect?
Ga vanuit het X4-startmenu naar “Instellingen” en vervolgens naar “Grafische instellingen”. U vindt het item "UI Glow Quality". U kunt “off” selecteren om het effect volledig uit te schakelen, of overschakelen naar de presets “Low”, “Medium” en “High”.
❓ Ik heb geen toegang tot “Tijdlijnen”, het is grijs weergegeven.
De openbare bèta van 7.00 uur bevat niet onze volgende uitbreiding X4: Tijdlijnen. De uitbreiding zal geen deel uitmaken van openbare bètatests. U kunt X4: Tijdlijnen niet testen in de openbare bèta van 7.00 uur van X4: Foundations. Het grijze menu-item is daarom opzettelijk.
❓ Hoe start ik de nieuwe eindspelcontent ‘Existentiële Crisis’?
[spoiler]De crisis zal uitlokken zodra er ongeveer een half miljard aan activa is bereikt, waarvan het grootste deel militair zou moeten zijn. Dit is gebaseerd op de bouwkosten, dwz niet op de geldwaarde die je ziet in het Empire-menu. Boso Ta neemt contact met u op en loodst u door de crisis.[/spoiler]
❓ In de openbare bètaaankondiging van 7.00 uur stond dat ik nu aan boord kan gaan/claimen/vliegen van Xenon-schepen. Waarom werkt het niet?
Dit zou nu moeten werken in 7.00 Public Beta 2, dat vandaag is uitgebracht. Update uw spel als u zich in de openbare bètatak bevindt.
❓ Ik ben teruggekeerd van de 7.00 Public Beta branch naar versie 6.20 van X4 en nu is mijn muis traag als ik rondkijk tijdens het lopen / in de first person-modus. Hoe zit het daarmee?
De openbare bèta van 7.00 wijzigt en voegt een paar instellingen toe aan het configuratiebestand voor de sleutelbinding, waardoor het bestand incompatibel wordt met oudere versies van het spel. Herstel uw sleutelbindingen naar de standaardinstellingen door naar Instellingen > Bediening > Invoerprofielen > Profiel laden te gaan en de optie Reset naar standaard > Standaard – Toetsenbord en muis / controller te selecteren.
❓ Ik ervaar een probleem met…
Deel uw feedback/bugrapport in onze Openbaar bèta-feedbackforum. Zorg ervoor dat u dit doet voordat u dit doet lees de openbare bètaregels en -informatie, die je kunt vinden in een sticky draad bovenaan dat forum.
Specifieke test-/feedbackverzoeken
Als u ons openbare bèta-feedbackforum al heeft bezocht, heeft u gezien waar we om vragen feedback en rapporten over specifieke gamefuncties. We willen enkele van deze verzoeken hier expliciet onder de aandacht brengen, zodat een breder publiek ze kan zien en idealiter kan deelnemen aan de rapportage en het verzenden van feedback:
- [Feedbackverzoek] Tutorials
- [Feedbackverzoek] Invoerprofielen
- [Feedbackverzoek] Existentiële crisis
- [Feedbackverzoek] 7.00 Economie
Plaats uw feedback als een nieuwe draad in onze Openbaar bèta-feedbackforumen zorg ervoor dat u de regels en informatie vooraf.
7.00 Openbare bèta 2 Wijzigingslogboek
(bezoek ons forum voor het volledige 7.00 changelog-overzicht)
- [Beta 2] Tutorial voor wapens en torentjes toegevoegd (nieuwe functie in 7.00).
- [Beta 2] Tutorial voor inventarisatie en knutselen toegevoegd (nieuwe functie in 7.00).
- [Beta 2] Docking-UI toegevoegd in externe weergave.
- [Beta 2] Verbeterd vluchtgedrag wanneer het vluchtende schip vóór de vlucht snel naar een verre bestemming bewoog.
- [Beta 2] Verbeterde afhandeling van warentekorten door stationsgebaseerde handelaars.
- [Beta 2] Verbeterde balancering van verschillende nieuw geïntroduceerde schepen (nieuwe functie in 7.00).
- [Beta 2] Probleem opgelost waarbij Grid sprak over de gereedschapskist terwijl het Paranid-verhaal al voorbij dat stadium was.
- [Beta 2] Probleem opgelost dat PAR-stations in Cardinal's Domain niet overgingen naar Trinity in bestaande saves (probleem geïntroduceerd in 7.00).
- [Beta 2] Probleem opgelost waarbij de speler werd gevraagd grondstoffen te leveren die onder bepaalde omstandigheden geblokkeerd raakten.
- [Beta 2] Een probleem opgelost waarbij schepen die geen schade konden aanrichten, mogelijk besloten om te vechten als reactie op een aanval.
- [Beta 2] Probleem opgelost waarbij op sommige stations in nieuwe clusters niet kon worden gedockt bij het laden van oudere opgeslagen bestanden (nieuwe functie in 7.00).
- [Beta 2] Probleem opgelost dat sleepschepen geen schroot kunnen afleveren op stations zonder een geschikte steiger.
- [Beta 2] Ontgrendeling van signaallekken in extern zicht opgelost.
- [Beta 2] Probleem opgelost dat Xenon werkte voor spelers als hun hoofdschip met succes aan boord was gegaan (nieuwe functie in 7.00).
- [Beta 2] Probleem opgelost dat Gatling-kogels door doelen gingen (probleem geïntroduceerd in 7.00).
- [Beta 2] Een probleem opgelost waarbij kleine en middelgrote scheepswrakken geen ruw schroot vertoonden (probleem geïntroduceerd in 7.00).
- [Beta 2] Vaste stations die bepaalde goederen onder de minimumprijs kopen (probleem geïntroduceerd in 7.00).
- [Beta 2] Probleem opgelost waarbij bepaalde verhaalpersonages zich herhaaldelijk omdraaiden (probleem geïntroduceerd in 7.00).
- [Beta 2] Vaste koopprijzen van Protectyon worden niet bijgewerkt op basis van vraag en aanbod.
- [Beta 2] Probleem opgelost waarbij personages die tegen de speler spraken soms in de verkeerde richting keken.
- [Beta 2] Probleem opgelost dat piloten zichtbaar bleven in de lift nadat ze waren afgelost (probleem geïntroduceerd in 7.00 uur).
- [Beta 2] Probleem opgelost dat de doelnaam opnieuw werd uitgesproken zonder de doelen te wijzigen (probleem geïntroduceerd in 7.00).
- [Beta 2] Probleem opgelost waarbij meerdere NPC's op dezelfde plek op het observatiedek stonden of zaten (nieuwe functie in 7.00).
- [Beta 2] Probleem opgelost dat de uitrusting van Xenon-schepen in eigendom niet werd weergegeven in het upgrade-/reparatiemenu van het schip (nieuwe functie in 7.00).
- [Beta 2] Probleem opgelost dat blauwdrukken van Xenon-apparatuur niet konden worden ontgrendeld (nieuwe functie in 7.00).
- [Beta 2] Probleem opgelost dat Xenon S/M-schepen niet correct werden verlaten (nieuwe functie in 7.00).
- [Beta 2] Foutieve botsingen opgelost tijdens het vliegen met Xenon PE (nieuwe functie in 7.00).
- [Beta 2] Verkeerd georiënteerde engine op Phoenix E gerepareerd (nieuwe functie in 7.00).
- [Beta 2] Verkeerd georiënteerde wapens op Odysseus E. gerepareerd.
- [Beta 2] Probleem opgelost dat Xenon SE de gedolven grondstoffen niet kon oppakken terwijl de speler in de buurt was (nieuwe functie in 7.00).
- [Beta 2] Vaste gang naar het Split-managerskantoor, soms door een donkere muur heen (nieuwe functie in 7.00).
- [Beta 2] Verschillende oorzaken van crashes opgelost.
Raadpleeg de hierboven genoemde officiële bron voor meer informatie over deze nieuwe update.