Er komen veel nieuwe gebieden bij de workshop. Sommige kunnen vergelijkbaar zijn of moeten worden gewijzigd. Hier is een eenvoudige handleiding over het verschuiven van een zone op de kaart om met andere Sector Mods te werken.
Ermee beginnen
Ten eerste heb je X Tools nodig, die je in je Steam-bibliotheek onder tools kunt vinden, zolang je X4 bezit. Als alternatief kunt u het verkrijgen via de Egosoft-website.
Ten tweede heb je Kladblok of een soortgelijk tekstbewerkingsprogramma nodig.
Open nu X Tools en pak de X4-bestanden uit in een nieuwe map met de naam 'Core Game Files'.
Als je klaar bent, zou het er als volgt uit moeten zien:
Je kunt deze methode toepassen om elke mod voor X4 uit te pakken, en je herhaalt dit proces voor verschillende mods.
Bij het omgaan met CAT-bestanden krijgen deze voorrang op losse bestanden. Om de losse bestanden te gebruiken, kunt u eenvoudig de CAT-bestanden verwijderen en de losse bestanden direct in de map importeren zonder een nieuwe aan te maken. Houd er echter rekening mee dat updates uw wijzigingen kunnen overschrijven, dus u moet het inhoudsbestand hernoemen met een nieuwe ID om te voorkomen dat Steam het bijwerkt.
Het is een goed idee om de DLC- of Vanilla CAT-bestanden te laten zoals ze zijn en deze methode voornamelijk voor mods te gebruiken.
Wijzig de Content ID en Naam in wat u maar wilt om uw wijzigingen tegen updates te beschermen.
Een sector verplaatsen
Nu we alle benodigde bestanden gereed hebben, kunnen we beginnen met het verhuizen van onze Sectoren
- Open de mod die je wilt wijzigen en zoek de mappen "Maps/xu_ep2_universe".
- Zoek in het bestand "Galaxy" het volgende gedeelte:
Deze cijfers vertegenwoordigen coördinaten. In dit spel bevindt het midden van de kaart zich op x=”0”, y=”0” en z=”0”, wat overeenkomt met de Grand Exchange. Naar beneden of naar links gaan wordt weergegeven door negatieve getallen, en naar boven of naar rechts gaan door positieve getallen.
- Als je een specifieke sector wilt verplaatsen, verwijs er dan naar met een gewone sector. Maak een nieuwe map voor vanilla-bestanden en ga naar ‘libraries/mapdefaults’. Zoek naar twee sectoren die overeenkomen met waar u uw sector op het X/Z-vlak wilt plaatsen.
- Let op de cluster-ID's in de vanillesector. Als u bijvoorbeeld iets vindt als:
“Cluster_01” is de referentie voor Grand Exchange in de bestanden.
- Laten we nu zeggen dat u deze sector boven 'Tweede Contact' wilt verplaatsen, die X deelt met Tweede Contact en Y met 'Profitgeheugen IX':
(Tweede contactpersoon) (Geheugen van winst IX)
Open hetzelfde Galaxy-bestand dat je voor de mod hebt geopend en zoek Cluster 13 en Cluster 03:
Cluster 13 x = "-30000000" Cluster 03 z = "17320000"
- Als u de sector direct boven 'Tweede contactpersoon' wilt verplaatsen, werkt u de positie als volgt bij:
Deze methode vereist geen exacte wiskunde, waardoor het een toegankelijkere manier is om sectorposities aan te passen en misrekeningen te voorkomen bij het werken met diagonale bewegingen en andere complexiteiten.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen X4: stichtingen gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Treybor. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.