Waar gaat de simpele serie over?
Workers and Resources is een gecompliceerd spel, als je nieuw (of vrij nieuw) bent, is het heel gemakkelijk om te worstelen met basiszaken zoals het openbaar vervoer laten werken.
Er zijn video-tutorials, maar je moet niet alleen 10 minuten of zelfs een uur investeren, maar ze vermelden misschien nooit of verdoezelen gewoon het specifieke dat je wilde weten. De eenvoudige serie biedt hapklare brokken informatie die u in een minuut kunt doorbladeren om te krijgen wat u wilt weten.
De eenvoudige serie biedt vaak een enkele eigenzinnige manier om dingen te doen. niet omdat het de enige manier of zelfs de beste manier is, maar gewoon omdat het gemakkelijk beknopt uit te leggen is.
Wat is realistische modus?
Het verschil tussen de normale en de realistische modus is dat automatisch kopen en automatisch bouwen zijn uitgeschakeld.
Als automatisch kopen is uitgeschakeld, moet je alle goederen importeren en altijd op voorraad houden, zoals eten in het winkelcentrum.
Als automatisch bouwen is uitgeschakeld, kun je niet langer bouwen met roebels/dollars zoals in andere spellen. U moet vanaf het allereerste begin bouwkantoren gebruiken om gebouwen te bouwen.
In normale games begin je meestal pas halverwege het spel bouwkantoren te gebruiken, maar je wordt gedwongen om het vanaf het begin in de realistische modus te doen.
Het doel is echter een gemakkelijk stabiel spel
De gids is gebaseerd op een realistisch
moeilijkheidbegin. Dit betekent dat alle mechanica is ingeschakeld en dat u pas begint met 1 miljoen roebel en 500 USD.
Er zijn geen modificaties vereist.
Ervan uitgaande dat je in 1960 begint, zou de eerste opzet (stad + kledingfabriek + stoffenfabriek) in 1962 klaar moeten zijn. Pas dan nodig je immigranten uit. Je wordt waarschijnlijk ergens tussen 1965 en 1970 stabiel.
Gratis bouwopstelling
Je moet een dubbele "hoofdweg" maken, dat zijn twee modderwegen die parallel lopen vanaf het douanekantoor.
Dit is niet omdat het de toegang tot het douanekantoor verbetert, maar omdat je gemakkelijk kunt upgraden van modder naar grind en van grind naar asfalt. De tweede weg gebruiken als back-up terwijl de eerste wordt geüpgraded.
Een van de eerste dingen die u wilt doen, is een van de wegen upgraden naar grind. De andere kun je als modder laten.
- 2x gratis distributiekantoor (1x oliewagen, 2x open casco vrachtwagen, 3x kiepwagen
- 1x gratis tankstation
- 2x bouwkantoor (4x bus, 4x betonwagen)
De vrachtwagens van het distributiekantoor zullen de opslag gevuld houden. Bouwkantoren die goederen uit de opslag halen, verminderen het verkeer naar het douanekantoor.
Bussen en betonwagens laden rechtstreeks vanaf het douanekantoor, dus u kunt ze net zo goed dichterbij zetten.
- 2x gratis open opslag (staal/platen, bakstenen/prefabs)
- 1x gratis aggregaatopslag (grind)
- 1x gratis tankstation
- 5x gratis bouwkantoor (5x dumper, 4x open romp, 4x graafmachine, 2x bulldozer, 2x wegkraan, 2x huif met huif, 1x torenkraan)
- 1x gratis wegdepot
Dit is geen bijzonder geoptimaliseerde opstelling. De vrachtwagens zijn bijvoorbeeld in sets van 2 en 4 omdat vrije bouwkantoren 4 voertuigslots hebben.
Je stad opzetten
- Genoeg woongebouwen voor minimaal 1000 burgers
- Klein winkelcentrum
- Ziekenhuis
- Brandweerkazerne
- Kleuterschool
- School
- Bushalte
- Binnenzwembad
- 2x Kleine warmtewisselaar
- Cinema
- Rode ster monument
- Elektrisch onderstation
- Water onderstation
- Rioolwater tank
- Gratis technisch bureau (2x sneeuwschuiver, 1x watertruck)
Haal het vinkje weg bij "Burgers ophalen" wanneer u uw woongebouwen maakt en haal het vinkje weg bij "Sta burgers toe om in te trekken" zodra u ze hebt neergezet.
Stel het kleine winkelcentrum voedsel/kleding/elektronica in op 65%/20%/15% in plaats van de normale 33%.
Zorg er bij het opzetten van busroutes vanuit de stad voor dat het vakje "werknemers met universitaire opleiding" is uitgeschakeld. Dit houdt al je opgeleide arbeiders in de stad voor je scholen en ziekenhuizen.
Verminder het aantal mensen dat in elk servicegebouw werkt, verminder bijvoorbeeld het aantal artsen in het ziekenhuis tot 5-10.
Goederen leveren aan uw winkelcentrum en pubs
Maak dit net buiten de stad
- Magazijn
- Vleesopslag
- Wegvrachtstation (verbonden met zowel het magazijn als de vleesopslag)
- 2x gratis distributiekantoor (2x casco. 2x koelwagen)
Het magazijn moet geschikt zijn voor voedsel, kleding, elektronica en alcohol.
Het eerste distributiekantoor moet goederen overbrengen van het douanekantoor naar het magazijn en de vleesopslag (10%). Het tweede distributiekantoor moet de goederen van het magazijn en de vleesopslag overzetten naar het kleine winkelcentrum en de kroeg (50%).
Drinkwater en riolering
U kunt alle vroege drinkwaterbehoeften afhandelen
- 1x waterlaad-/losgebouw
- 2x gratis technische kantoren (1 in de stad en 1 in het industriegebied)
- 2x “wacht tot geladen” watertrucks
U kunt afvalwater elimineren door het in het water te dumpen of naar het douanekantoor te exporteren.
Het dumpen van rioolwater in water is gratis zodra u de leidingen hebt aangelegd, dus er is geen reden om het naar het douanekantoor te exporteren.
Als je niet in de buurt van een rivier bent, kun je de grond laten zakken met landschapsgereedschap om een kleine vijver te creëren waar je afvalwater kunt dumpen.
Uw eerste exportindustrie creëren
Dit is gewoon de standaard 2x kledingfabriek, 1x stoffenfabriek opstelling. Een afstand van 300 km tot 500 km tussen dit en uw stad lijkt voldoende.
Je zult het in fasen moeten bouwen, dwz beginnend met 1 kledingfabriek en 1 stoffenfabriek.
Plaats hier ook uw kleine verwarmingsinstallatie.
Andere winstgevende keuzes voor vroege exportindustrieën zijn bauxiet en olie.
Diensten
Dit is een realistische modusgids, geen gids over services, dus ik ga niet in details treden.
Naast het toevoegen van nog 1 kleuterschool, zouden alle dienstgebouwen voldoende moeten zijn tot 2 inwoners.
Ik weet niet precies wanneer je misdaad moet gaan bestrijden; dat is wanneer het geluk slecht beïnvloedt. Je zou hoe dan ook misdaadgebouwen met 3k moeten kunnen "veroorloven".
Voor gevangenissen heb je ongeveer 1 bewaker per 2 gevangenen nodig.
Voor politiebureaus mag je maximaal 4 (van de 8) politieauto's hebben. Hoe meer politieauto's je hebt, hoe meer misdaad ze kunnen vinden, wat het vermogen van je politiebureau om ze te verwerken kan overweldigen.
Zolang je je hoogopgeleide mensen niet door bussen laat meenemen, red je het waarschijnlijk met slechts 50 van hen als dokter en leraar. Zo kun je periodiek hoogopgeleide allochtonen uitnodigen tot je een universiteit kunt betalen.
Zolang je een Red Star Monument-dekking hebt, zal de loyaliteit waarschijnlijk tussen de 35% en 40% uitkomen.
Als de loyaliteit onder de 35% zakt en/of het geluk onder de 60% zakt, dan zijn er enkele problemen waardoor de loyaliteit en het geluk dalen.
Bouw goederen
Er zijn drie categorieën bouwgoederen, hoog (staal, mechanische componenten, elektrische componenten), medium (bakstenen, prefabs, platen) en laag (beton, asfalt, grind).
Bouwkosten worden over het algemeen opgesplitst in zoiets als 60% hoog (meestal staal), 15% gemiddeld en 25% laag.
Dus je eerste industrie moet een exportindustrie zijn om al het staal te betalen, en je tweede moet grind/beton/asfalt zijn.
U kunt naar eigen inzicht bepalen wanneer u begint met het produceren van stenen, prefab en platen.
screenshots
Dit zijn screenshots van de republiek die ik heb gemaakt tijdens het afronden van deze gids. Het kan handig zijn als naslagwerk.
Volledig zicht.
Dit is het kleine gebied naast het douanekantoor. Ik gebruik nog steeds de distributiekantoren.
Dit is mijn oorspronkelijke "vrije bouwgebied". Sindsdien heb ik de gratis opslaggebouwen verwijderd.
Deze stad is volledig zelfvoorzienend. 4k mensen met een waterzuiveringsinstallatie, een universiteit, politie en een radiostation.
De grindmijnen zijn te hoog om gemakkelijk een grindverwerkingsfabriek te bouwen, dus gebruikte ik kabelbanen om steen van de berg naar beneden te brengen.
Voor efficiëntie liggen de productie van kleding en lage constructiegoederen allemaal dicht bij elkaar.
Ik weet niet zeker of de voedselfabriek het waard was. Slechts 10 arbeiders waren genoeg om in al mijn voedselbehoeften te voorzien; aan de andere kant kon ik niet veel meer dan 30 mensen in dienst hebben omdat mijn distributiekantoor niet snel genoeg gewassen kon importeren.
Ik heb het overdreven op de opslag. Het is nogal vervelend hoe weinig gewassen worden geproduceerd voor de ruimte die ze innemen.
FAQ
Koop het bij de douane. Gebruik dan de Skd 706 RTTN vrachtwagen met open romp om het van het douanekantoor naar het bouwkantoor te brengen. Hiervoor moet u een regel maken.
Sommige vrachtwagens kunnen torenkranen dragen, maar andere niet, dus gebruik gewoon de Skd 706 RTTN.
Koop in het douanekantoor de AGMu-trein onder het filtertype Gedemonteerd, niet die onder het type Track Builder.
En gebruik vervolgens, net als stadskranen, de Skd 706 RTTN-vrachtwagen met open romp om naar het spoorwegbouwbureau te brengen.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Arbeiders en middelen: Sovjetrepubliek gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Johannes Moridin. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.