Deze gids toont je de basisinformatie die je moet weten in Woods of Death 2, inclusief de spelmechanica, personages en enkele belangrijke strategieën.
Introductie
Het doel van het spel is om 60 vijanden en vervolgens 3 bazen te verslaan.
Dit doe je door het 'Woods of Death' en later de 'Bosses' in te gaan.
Je ziet een rode HP-balk bovenaan die de gezondheid van de vijand vertegenwoordigt.
Je hebt er ook een voor je personage onderaan.
Er is een XP-balk (ervaringsbalk) onderaan die groener wordt elke keer dat je een vijand verslaat. Zodra de XP het einde van de balk bereikt, krijg je een niveau en ga je naar de volgende vijand. Hoe hoger het niveau van de vijand, hoe meer XP je verdient.
Je ziet ook hoeveel punten je aan elke vaardigheid hebt uitgegeven, wat je aanval is en hoeveel verdediging je hebt. Je kunt op elk moment het bos uit rennen en terugkeren naar de stad.
Als je na niveau 10 niet naar de stad rent voor veiligheid en sterft in het bos, verlies je een percentage van je benodigde XP.
The Inn
De herberg is waar je heen gaat om je HP (gezondheidspunten) en MP (manapunten) aan te vullen. MP (manapunten) worden gebruikt voor karakterklassen die magie gebruiken.
U kunt gratis dutjes doen. Het kan echter een paar muisklikken kosten. U kunt betalen voor een volledige nachtrust en u vult alle HP en MP met één klik aan.
Opleidingscentrum
In het Opleidingscentrum, je bent in staat om 5 verschillende vaardigheden te upgraden met je vaardigheidspunten op wat voor manier dan ook.
De 5 vaardigheden zijn:
Uithoudingsvermogen
Uithoudingsvermogen verhoogt HP (gezondheidspunten). Je krijgt verschillende beloningen, afhankelijk van welke karakterklasse je bent. Zie in het spel voor de exacte bedragen. Melee-personages krijgen meer gezondheid per staminaniveau en volgen vervolgens Magic-lessen.
Wijsheid
Wijsheid verhoogt het aantal XP (ervaring) dat vijanden geven. Het informatiescherm in het spel toont het huidige bedrag.
Geluk
Geluk verhoogt de hoeveelheid goud die van vijanden wordt opgepikt. Het informatiescherm in het spel toont het huidige bedrag.
Hit
Hit vergroot de kans om de vijand te raken (niet te missen) en ook de nauwkeurigheid van wapenschade. Meer nauwkeurigheid geeft een betere kans om meer van je wapens maximale schade te gebruiken.
Nauwkeurigheid grafiek:
- Hit level 0-39 -> 50-100% wapenschade (halve schade is het laagst)
- Hit level 40-44 -> 55-100% wapenschade
- Hit level 45-49 -> 60-100% wapenschade
- Hit level 50-54 -> 65-100% wapenschade
- Hit level 55-59 -> 70-100% wapenschade
- Hit level 60-64 -> 75-100% wapenschade
- Hit level 65-69 -> 80-100% wapenschade
- Hit level 70-74 -> 85-100% wapenschade
- Hit level 75-79 -> 90-100% wapenschade
- Hit level 80 —–> 92-100% wapenschade
- Raak level 80 met Orb Of Accuracy -> 95-100% wapenschade!
Ontwijken
Ontwijken vergroot de kans dat de vijand je niet raakt. Het hoogst haalbare is 50% op het moment dat deze handleiding is gemaakt.
Klassen
Zodra je niveau 5 hebt bereikt, kun je je tekenklasse.
Er zijn 6 verschillende klassen waaruit je kunt kiezen:
Magische klasse: Cleric, Warlock of Sorceror
Melee-klasse: Krijger, Paladin of Rogue
De eerste drie zijn magische lessen. Ze gebruiken MP om hun spreuken uit te spreken. Ze richten meer schade aan dan de melee-klassen, maar ze zijn niet zo sterk als ze een lagere HP hebben.
Magische klassen gebruiken wat mana (MP) bij hun magische aanvallen. Als ze bijna geen mana meer hebben en een melee-hit doen, is de schade lager dan wat een melee-klasse zou doen.
De volgende drie zijn melee klassen. Ze doen misschien niet zoveel schade, maar ze zijn taai omdat ze meer gezondheid (HP) hebben.
De Warrior heeft een extra meter genaamd Adrenaline. Als je geraakt wordt, krijg je een willekeurig bedrag en als je ontwijkt, krijg je een willekeurig bedrag. Zie informatie in het spel om te zien hoeveel.
Hier is een lijst met de speciale vaardigheden van elke klasse:
Geestelijke:
Zegenen - verhoogt Ontwijken, raken en aanvallen voor de huidige beurt.
Genezen - Genees jezelf een bepaald bedrag. Wees gewaarschuwd, je kunt nog steeds geraakt worden.
Holy Shield - Je zult deze beurt niet gewond raken. Je raakt ook gegarandeerd de vijand.
Tovenaar:
Verzwakken – Eenmaal geworpen, worden vijandelijke aanvallen met een bepaald percentage verminderd totdat het gevecht voorbij is.
Vloek – Eenmaal gecast, zal de vijand voor elke beurt een bepaalde hoeveelheid schade uitbloeden totdat het gevecht voorbij is.
Soul Drain – een bepaald deel van je aanval op de vijand wordt teruggegeven als HP. Je raakt ook gegarandeerd de vijand.
tovenaar:
Vuurbal - Magische schade
IJs - Magische schade
Aardbeving - Magische schade en je wordt niet geraakt.
Krijger:
Charge – offert een bepaald deel van je HP op om aan te vallen voor meer aanvalsschade.
Bash - gebruik adrenalinepunten om aan te vallen voor een bepaalde hoeveelheid schade.
Hero Strike - gebruik adrenalinepunten om aan te vallen voor een bepaalde hoeveelheid schade en je wordt niet geraakt.
Paladijn:
Might – offert een deel van je HP op om je te bufferen voor extra aanvalsschade. Dit duurt de rest van het gevecht.
Power Shield – offert een deel van je HP op om de verdediging te verbeteren door een extra percentage van de schade af te trekken.
Wreken – Nadat je een bepaald aantal keer geraakt bent tijdens een gevecht, kun je extra schade aanrichten.
Rogue:
Stelen – Steelt een bepaald percentage van de huidige gouddruppelwaarde van de vijand. Je zult niet aanvallen en je kunt geraakt worden.
Afleiden - Gooi munten om de vijand af te leiden. Je gooit een bepaald percentage van de vijandelijke gouddruppelwaarde. Hit en Ontwijk gegarandeerd! Je slaat toe met extra schade!
Schaduw - Werp schaduw en je wordt gedurende 2 beurten niet geraakt. De cast bevat een normale aanval. Je zult wat gezondheid opofferen voor deze aanval.
Wapen Shop
Je begint zonder wapen. Je gooit alleen maar stenen naar alles.
Er zijn 11 verschillende wapens om uit te kiezen, elk is duurder dan de vorige. Melee- en Magic-klassen gebruiken beide dezelfde wapens, maar Magic-klassen zullen meer schade aanrichten met hetzelfde wapen tijdens het gebruik van mana.
Nadat je je klasse hebt gekozen, wordt de aangepaste schade voor je weergegeven.
Pantserwinkel
Er zijn vier soorten pantser: Borst / Helmen / Handschoenen / Laarzen
Er zijn vier niveaus voor elk type: Niveau 1 / Niveau 2 / Niveau 3 / Niveau 4
De eerste laag is laag geprijsd, maar stijgt snel.
Zodra je alle bepantsering tot tier 4 hebt gemaximaliseerd, kun je naar de smid gaan en deze verhogen naar tier 5 en tier 6!
Algemene winkel
De winkel heeft een aantal zeer mooie items.
Je kunt drankjes of Orbs kopen. Drankjes zijn tijdelijk. Orbs zijn permanent.
potions:
- Gezondheidsdrankje – vult HP met een % aan
- Mana Potion – vult MP aan met een %
- Verdedigingsdrankje – verhoogt de verdediging met een % tot de rest van het gevecht
- Attack Potion – verhoogt Attack met een % tot de rest van het gevecht
lichtbollen:
- Orb of Vitality - verhoogt permanent HP
- Orb of Luck - verhoogt het geluk permanent
- Orb van nauwkeurigheid - verhoogt permanent de kans op treffers
- Orb of Wisdom - verhoogt permanent Wijsheid
- Orb of Regeneration - regenereer HP elke beurt
- Orb of Attack - verhoogt de aanval permanent
Kaart winkel
Nadat je het vereiste niveau hebt bereikt, kun je beginnen met het verzamelen van kaarten. Ze worden willekeurig gedropt door vijanden te verslaan. De kaarten op een lager niveau zijn gemakkelijker te vinden. Als je tegen vijanden tussen level 55 en 59 vecht, heb je iets betere kansen om een kaart te vinden. Op niveau 60 en hoger heb je een veel betere kans om kaarten tussen 30 en 60 te vinden. Je kunt ook de Card Shop binnengaan.
In de Card Shop kun je zien welke kaarten je hebt verzameld. U kunt op elk ervan klikken om alle gegevens over elke vijand te zien. Het zal je laten zien:
- vijandelijke naam
- Minimale en maximale aanval
- HP
- Goud gedaald
- XP gegeven
- Kritieke kans
- Kritieke hitvermenigvuldiger
- Aanvalstype
Als je alle 60 kaarten hebt verzameld, ontvang je nog eens 1000 Ability-punten en 100 miljoen goud!
Bosses
Nadat je level 60 hebt bereikt, kun je: vecht tegen de bazen.
Ze zijn veel moeilijker te verslaan, maar ze zullen je goed belonen om je te helpen met de volgende baas. Zodra je de laatste baas hebt verslagen, heb je het spel verslagen!
Strategie
Vaardigheidspunten:
Beginnen kan een uitdaging zijn. Het kan handig zijn om je Ability Points eerst in Stamina te investeren en daarna in Hit, zodat je de vijanden kunt uitschakelen.
Ability Points Zeldzame Bonus:
Het verslaan van een vijand tussen level 7 en 60 heeft een kans van 3% om een bonus voor vaardigheidspunten te krijgen. De vijanden van een hoger niveau zullen grotere beloningen geven. Wijsheid zal ook helpen om de bonus te vergroten.
Niveaus:
Wanneer je genoeg ervaring (XP) opdoet om het volgende niveau te bereiken, is de nieuwe vijand soms te moeilijk om aan te pakken. Om hierbij te helpen, ga je naar Town en klik je op de -> kies vijand <- drop-down en selecteer een eerdere vijand die gemakkelijker te verslaan is. Doe dit totdat je genoeg goud hebt verdiend voor upgrades of het volgende niveau bereikt.
Wapens:
Het upgraden van wapens is waarschijnlijk een van de belangrijkste dingen om te helpen tijdens het vroege spel.
Drankjes & Orbs:
Naarmate je hoger in level komt, zul je meer goud gaan ontvangen. In dit stadium vind je het misschien handig om wat drankjes en lichtbollen te kopen om je personage veel sterker te maken.
Schild:
Het bereiken van Tier 4 in alle Armor-items zal de schade verminderen. Tier 5 is sterker en tot slot geeft Tier 6 de hoogste schadebeperking.
Smid:
Verzamel op niveau 50 genoeg klinknagels, metalen strips en leer om de smid Tier 5 en vervolgens Tier 6 bepantsering te laten bouwen.
Opmerking: meer informatie over de werkelijke percentages en getallen wordt weergegeven in het informatiegedeelte in het spel.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Bos des Doods 2 gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door RadPapa. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.