Deze gids zal je vertellen over hoe het spel werkt en eventueel goede tips geven.
Snelle notitie
Ik hoop echt dat je hierin de antwoorden op je vragen kunt vinden, mocht je nog vragen hebben, laat dan gerust een bericht achter in de reacties en ik zal de gids aanpassen om ook dat deel te behandelen.
Mocht je nog steeds iets niet begrijpen, ga dan naar de officiële Discord-server van het spel en ping me (Rajparaszt#6482).
De stad (Polichna)
De stad speelt een cruciale rol in onze reis, aangezien het de enige plaats is waar je gemakkelijk meer troepen en moreel kunt krijgen, evenals mankracht. Het is ook de plek om eten en gereedschap te krijgen.
RUSTEND
Negatief: Rusten verwijdert 1 vers voedsel (weergegeven door vis) uit de opslag van je bedrijf en duurt een dag om te voltooien.
Positief: het geeft al je eenheden +1 mankracht en verhoogt het moreel met 1 (tot 4).
ONDERHANDELEN
Negatief: vergrendelt een willekeurig pakket (wordt ontgrendeld na het voltooien van een zoektocht)
Positief: Verlaagt de kosten van alle andere pakketten met 1 Denari. (Kan worden gedaan zolang er pakketten zijn ontgrendeld)
GOEDE KLANT SPECIAAL
Positief: Nadat je 4 pakketten in de winkel hebt gekocht, krijg je het pakket aan de rechterkant gratis, dit moet tussen 2 speurtochten worden gedaan, anders wordt het gereset.
Uw bronnen
Het hebben van middelen is uiterst belangrijk, want zonder deze kun je bepaalde acties niet uitvoeren. Het is dus aan te raden om altijd wat reserve te hebben.
DENARI
De valuta van het spel, het is vereist om eenheden en andere middelen te kopen. Ontgrendelt bepaalde acties.
VOEDING
Voedsel is nodig om bepaalde acties uit te voeren. Er is voedsel nodig om op speurtochten te gaan, hoe minder voedsel je meeneemt op een speurtocht, hoe meer slechte gebeurtenissen er gebeuren. Als je niet genoeg voedsel hebt voor speurtochten, kunnen je eenheden zelfs deserteren. Als je maximaal voedsel meeneemt naar je speurtochten, gebeurt er geen slechte gebeurtenis.
TOOLS
Gebruikt voor het bouwen van vestingwerken op het slagveld.
VERS VOEDSEL
Kan in de stad worden gebruikt om uit te rusten en op het slagveld voor een aantal effecten.
Effecten :
Zal 1 vers voedsel consumeren.
Ze duren maar 1 gevecht,:
Scouts: Ze zijn weer bruikbaar.
Messengers: Ze krijgen een afkoelbonus van 10%.
Eenheden: spawnt een extra 1 of 2 milita die je kunt plaatsen.
Tools/Fortifications: Verkrijg 10 extra tools.
Informatie over moreel/heldenmoed en eenheden
Voor het gebruik van de vaardigheden van een eenheid en het opladen is een boodschapper nodig, net zoals het geven van een verplaatsingsopdracht aan je eenheid.
Alle eenheden hebben verschillende vaardigheden.
MOREEL
Het moreel wordt vertegenwoordigd door een aantal hoofden bij de vlag van het leger. Een moreel punt gaat verloren wanneer een van je eenheden uiteenvalt/vernietigd wordt in de strijd. Wanneer het 0 bereikt, lopen al je eenheden 5 schade op, wanneer dat gebeurt, keert je moreel terug naar de oorspronkelijke waarde waarmee je het gevecht bent aangegaan. Dit kan opnieuw gebeuren zolang je eenheden over hebt. Het kan een kettingeffect veroorzaken. Max Morale is 4. (In de game kun je er 5 hebben met bugs.)
HELDENMOED
De vaardigheid van sommige eenheden vereist heldendom, het betekent dat het uitvoeren van die actie 1 heldendompunt van je zal verwijderen (te vinden linksboven op je scherm). Het kan worden verkregen door vijandelijke eenheden te doden die een Heroism-symbool naast zich hebben.
BASIS EENHEID STATISTIEKEN
Snelle opmerking: elke eenheid heeft verschillende statistieken.
Gezondheid: Totaal aantal schade dat de eenheid kan oplopen voordat deze uiteenvalt/vernietigd wordt. Kan worden genezen boven 0.
Schild: Bereikt van 0 tot 5. Vermindert binnenkomende schade met het aantal pantserpunten. Gepantserde eenheden worden verdoofd in plaats van gedood wanneer ze worden opgeladen. Kan worden verwijderd door ladingen en eenheden.
Minimale hoeveelheid ontvangen schade tijdens het dragen van pantser is 1.
Heilige Geest: Bereikt van 0 tot 5. Eenheid verliest 1 geest/lading, kan ook verloren gaan door bepaalde vaardigheden. Wanneer alle geest verloren is, raakt de eenheid uitgeput.
Uitgeput: Eenheid krijgt +2 schade van alle aanvallen en kan niet opladen. (Kan nog steeds verplaatsingsopdrachten ontvangen) Uitgeputte elite-eenheden (grote vierkanten) kunnen worden opgeladen.
Mankracht: Bereik van 0 tot 5. Bij de basiswaarde van de unit heeft de unit max. pk. Wanneer een eenheid in de strijd uiteenvalt, verliest deze 1 mankracht, wat betekent dat hij het volgende gevecht zal beginnen met verminderde HP tenzij genezen (kan in de stad worden gedaan). Als een eenheid 1 Mapower bereikt, wordt deze de volgende keer dat deze uiteenvalt, vernietigd.
Ervaring: Bereikt van 0 tot 5. Verkregen bij het overleven van een veldslag. als het 5 bereikt, krijgt de eenheid +10 Max HP permanent.
Bewegingssnelheid: Beïnvloedt de basisbewegingssnelheid van het apparaat. Bepaalt ook hoe ver een eenheid kan opladen.
laden: Bepaalt hoeveel eenheden kunnen worden geslagen (geraakt) tijdens het opladen. Doodt ongepantserde eenheden. Verlamt gepantserde eenheden.
Speurtochten
Sommige Quests brengen het verhaal voort, terwijl andere aanvullende side-quests geven om geld van te krijgen en je leger te laten groeien. Sommige side-quests geven extra quests/eindes.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Winterse herfst gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door moordenaar (HUN). Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.