Hoe je de optimale uitrusting voor een missie kiest en hoe je je eenheden effectief kunt gebruiken tijdens gevechten.
Introductie
Dit is een gids die is ontworpen om je te helpen bij het kiezen van de optimale uitrusting voor missies in Warpips en om die eenheden effectief te gebruiken. Ik heb deze gids getest op de algemene moeilijkheidsgraad, maar hij zal ook werken op lagere moeilijkheidsgraden.
Eerste overwegingen
- Vijandelijke eenheden (zie specifieke tellers).
- Jouw eenheden - Probeer je beste eenheden te behouden en overkill te voorkomen.
- Kaartlengte - Gebruik voor lange kaarten sluipschutters en voertuigen. Gebruik voor korte kaarten basisverdedigingskoepels en zware kanonniers.
- Moeilijkheidsgraad – Kaarten met hogere sterren spawnen meer vijanden dan kaarten met lagere sterren. Zelfs als de vijandelijke eenheden zwak lijken, kun je nog steeds overweldigd raken tijdens missies met een hoge moeilijkheidsgraad.
- Timing van vijandelijke golven.
Aanbevolen upgradepad
- Beide wapendealer-upgrades - om zo vroeg mogelijk toegang te krijgen tot voertuigen, luchtaanvallen, olievaten en basisverdedigingskoepels en om je voorraad zware kanonniers en traangas aan te vullen.
- Bepantsering – erg belangrijk om te overleven op eilanden 2 en 3.
- Inzetlogistiek – erg belangrijk om te overleven op eilanden 2 en 3.
- Pipvoorraad – Door deze upgrade te krijgen, kun je je concentreren op het gebruik van je medaillons voor geldupgrades en het rangschikken van eenheden in plaats van het upgraden van de pipvoorraad tijdens gevechten.
- Uitgebreide Salvo- redelijk goedkoop en handig.
- Modulaire constructie - voornamelijk voor pumpjacks, olieboortorens en TOW's
De Slag
Vroeg in het spel
Verdedig en maak mogelijk wat snelle kills (voor XP) door traangas of raketten te gebruiken. Als je voertuigen gebruikt, focus je dan zo snel mogelijk op het ontgrendelen ervan. Overweeg om tijdens deze fase Warpips, pipsqueak, schild, sluipschutter, bouwbare torentjes en/of basisverdedigingskoepels te gebruiken.
Ontgrendel en implementeer Win-voorwaarde (overslaan op kaarten met een lage moeilijkheidsgraad).
Winvoorwaarden zijn over het algemeen zware kanonniers (laat eiland 1 - vroeg eiland 2) of voertuigen (late eiland 2 - eiland 3). Gebruik vaten / handelsmedailles voor contant geld om ze indien nodig te kopen.
Breid je frontlinie uit
Ga in het offensief door naar voren te duwen. Het doel van deze fase is niet om de vijand volledig te vernietigen, maar om veel XP te verdienen voor je laatste aanval. Vergroot uw voordeel door pompjacks, olieboortorens in te zetten, uw eenheden te rangschikken en geldupgrades te krijgen.
Laatste aanval
Probeer je laatste aanval zo te timen dat deze niet plaatsvindt tijdens een vijandelijke golf. Soms is het echter nodig om tijdens een golf aan te vallen. Als je besluit aan te vallen tijdens een golf, stuur je eenheden dan in groepen (zodat je eenheden niet ernstig in de minderheid zijn) en indien nodig in meerdere van je eigen golven.
Als je niet aanvalt tijdens een vijandelijke golf, houd dan constante druk door één grote groep te sturen en vervolgens individuele versterkingen in te zetten zodra de hoofdgroep verliezen lijdt (in de minderheid raken is in dit geval niet echt een probleem).
Specifieke tellers
vijandelijke eenheid | Aanbevolen tellers |
---|---|
Basis infanterie (inclusief Warmule en UAZ) | Warpips, Pipsqueaks, Puma, Lrv, Sniper, Traangas, Base Defense Turrets |
Gaspijp | Puma, LRV, zware schutter, kleine koepel |
RPG | Tank, zware schutter |
Scherpschutter | Voertuigen, zware schutter, rook, drone-aanval |
Buggy | TOW, zware schutter, voertuigen |
Houwitser | Luchtaanval, IC7-raket, drone-aanval |
sluipschutter toren | SLEPEN, Voertuigen, Zware Gunner, Luchtaanval |
Anti-Infanterie Jeep | Puma, LRV, TOW, zware schutter |
Tank | Tank, raketten |
Heroes | Voertuigen, Rook, Drone Strike, Tacticus |
landmijnen | Traangas, rookgranaten, drone-aanval |
Tips en unitspecifieke strategieën
Algemene tips
- De bereikboost van de verdedigingsmodus kan offensief worden gebruikt door je eenheden de eerste aanval op de vijand te laten krijgen in een gevecht
- De nauwkeurigheidsboost van de aanvalsmodus kan defensief worden gebruikt door je eenheden in staat te stellen binnenvallende eenheden snel te doden
- Gebruik niet meer dan één voertuig op een enkele kaart (behalve de laatste missie van eiland 2 en 3 - waar ik de tank + LRV-combo aanbeveel)
- Voeg bij twijfel drone-aanvallen, dumbfire-raketten, traangas, rookgranaten of loop toe aan je uitrusting
Infanterietips
Pipsqueaks
- Goede hulpmacht, maar erop vertrouwen als je hoofdmacht is riskant
- Ze zijn extreem zwak op rang 0, dus geef prioriteit aan het krijgen van rang 1 / 2
warpips
- Goed voor verdediging in het vroege spel (2-3 kunnen de meeste infanterie-aanvallen afslaan)
- Wanneer je ze als een op zichzelf staande kracht gebruikt, concentreer je dan op het upgraden van de pip-voorraad, zodat je ze in grote aantallen kunt gebruiken (6 - 10 eenheden per aanval)
- Ze hebben niet veel baat bij een hogere ranking
zware schutter
- Goede multifunctionele eenheid, maar traag in beweging
- Winvoorwaarde voor eilanden 1 en 2
- Focus op het verkrijgen van de geldupgrade in het vroege spel. Ruil dan medaillons in voor geld als je wilt aanvallen.
- Een groep van 3 – 6 is meestal genoeg om de vijand te overmeesteren en te winnen
Scherpschutter
- Situationele anti-infanterie ondersteuningseenheid
- Gebruik ze niet op korte kaarten of kaarten met een vroege vijandelijke golf
schild pitten
- Goed om de vijand tegen te houden
- Tijd waarop je je eenheden spawnt, zodat de schildpip voor je hoofdmacht staat
Tacticus
- Niet erg betrouwbaar, maar krachtig als het een gelukkige artillerieaanval krijgt
Voertuigtips
LRV
- Goed op lange kaarten, waar er genoeg tijd en ruimte is om veel warpips te spawnen
- Richt je erop om ze op rang 1 te krijgen. Rang 2 is niet nodig.
Puma
- Goede multifunctionele eenheid
- Focus op het zo snel mogelijk rangschikken naar rang 2
- Niet gebruiken op kaarten met vijandelijke RPG's of tanks
tanks
- Zeer krachtig, hoewel zwakker versus infanterie in vergelijking met LRV's en Pumas
- Wanneer je tegen massale infanterie bent, concentreer je dan op het rangschikken van hen tot rang 1
- Wanneer je tegen andere tanks bent, concentreer je dan op het rangschikken van hen tot rang 2
Verbruiksartikelen en torentjes
Stomme raketten
- Goed voor snelle kills in de vroege game
Loom gas
- Sterk tegen infanteriegolven
- Bedek het vijandelijke spawnpunt of chokepoints (bijv. brug) met gas
- Kan worden gebruikt om mijnen te laten ontploffen
Rookgranaten
- Verbeter de overlevingskansen van uw eenheden
- Kan mijnen laten ontploffen
Drone-aanval
- Duur maar relatief vaak vergeleken met IC7 en luchtaanval
- Lage schade aan voertuigen
- Zeer goed voor het afzetten van mijnen
- Gebruik op scherpschutters, grote groepen vijanden, houwitsers
IC7
- Zeer krachtige anti-houwitser en anti-tank optie
airstrike
- Vergelijkbaar met IC7, hoewel minder effectief vanwege een langere ontgrendelingsperiode
SLEPEN
- Goed voor vroege verdediging tegen buggy's, anti-infanteriejeeps, Warmule en UAZ
- Gebruik in groepen van 2 of 3
- Kan worden gebruikt om de vijand af te leiden
Vat / Vaten
- Gebruik tijdens moeilijke missies deze twee items samen om veel geld te krijgen
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen warpips gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Aiffane. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.