Deze gids behandelt de aanvallen die de Grote Onreine heeft gebruikt in de moeilijkheidsgraad Exterminatus, samen met enkele voorbeelden van hoe je deze zonder al te veel moeite kunt uitschakelen. Dit gevecht is niet zo schoon als de Lord of Change, vooral omdat je de toevoegingen niet kunt verminderen en er alleen mee om kunt gaan. Maar aangezien de toevoegingen zich gedurende het gevecht ophopen, wordt die impact aanzienlijk verminderd als je er frontaal op ingaat.
Introductie
Deze gids gaat over het aanpakken van de Grote Onreine op de moeilijkheidsgraad Exterminatus.
Het eerste dat opvalt, is dat dit gevecht eigenlijk merkbaar verschilt op de verschillende moeilijkheidsgraden. Om te beginnen activeert het dichtbij zijn van een aantal moeilijkheden de Doomsday Bell-aanval van de GUO, een langdurige AoE die lichte schade toebrengt aan de speler en waarvan het opwinden en herhalen een van de beste kansen is om de GUO plat te branden. Maar ik heb deze aanval helemaal niet op Exterminatus gevonden.
Een andere belangrijke verandering is dat de Bilesword-aanval de hoogste prioriteit heeft, twee schokgolven per zwaai afvuurt, drie keer wordt herhaald en elke schokgolf een substantiële 160 schade per stuk aanricht. Hoewel ze op zichzelf gemakkelijk te ontwijken zijn, voegen ze veel risico toe in combinatie met het toenemende aantal Nurglings of het betrappen van looplussen.
Dus de strategieën hier zijn voornamelijk agressiever en gericht op het onder ogen zien en vernietigen van de GUO zonder zich terug te trekken. Voor degenen die betrapt kunnen worden zonder een Vortex-granaat of zelfs maar veel zware wapens, is er een truc die kan worden gebruikt om het te doden zonder veel schade op te lopen. (Dit wordt in de video gedemonstreerd door bolters te gebruiken om het gevecht in ongeveer een minuut uit te voeren.)
Ik zou de exacte wapens en bewegingen als voorbeelden behandelen; er zijn zeker veel variaties mogelijk.
Great Unclean One Attack-lijst
Bileswoord
Als hij in de open lucht wordt geconfronteerd, begint GUO met deze aanval. Het maakt een snijdende animatie met zijn zwaard en twee schokgolven reizen naar de speler. Deze bewegen langzaam genoeg en dicht genoeg bij elkaar zodat het niet al te moeilijk is om met een enkele sprong over beide te springen. Er zal een vertraging zijn en deze aanval zal nog twee keer worden herhaald. Er is een cooldown voor deze aanval, dus na de drie zwaaibeurten zal de GUO zijn andere aanvallen doorlopen.
Er zijn veel dingen om op te merken over deze aanval, omdat het een van de meest impactvolle is in het gevecht.
De eerste is dat deze aanval alleen zal starten terwijl de GUO zicht op de speler heeft. Het zal deze aanval overslaan als dit niet het geval is. Het doorbreken van de zichtlijn zal deze aanval echter niet noodzakelijkerwijs annuleren, en ik heb de schokgolven als pilaren door obsticals laten reizen. Hierdoor had ik de neiging om deze aanval te laten plaatsvinden en me te concentreren op schade tijdens het springen in plaats van het risico te lopen om geknipt te worden. Het is mogelijk om kiekeboe te betalen met de GUO terwijl ik een wapen met spatschade gebruik om de opkomende Nerglings te doden, en ik kon een kill scoren terwijl ik de catwalk hierboven gebruikte waar de advertenties niet konden komen. Maar dat vond ik geen efficiëntere methode.
Het is ook niet aan te raden om de GUO in te schakelen terwijl deze op een helling staat. Dit zal er inderdaad voor zorgen dat de schokgolf niet langer horizontaal is, waardoor de optie om te springen mogelijk wordt verwijderd. Dat... was een verrassing.
Een laatste ding om te vermelden is dat vanwege de zeer hoge schade van deze aanval, het mogelijk is dat het Know No Fear kan activeren, waardoor de speler 100+ gezondheid heeft. Know No Fear annuleert de schade bij het nemen van een dodelijke slag en zorgt voor korte onkwetsbaarheid, en wordt opgeladen door kills te scoren. De overvloedig spawnende Nerglings betekenen dat er een goede kans is om je terug te trekken en opnieuw deel te nemen nadat je ze hebt gebruikt om deze vaardigheid op te laden. Doelbewust activeren is zeker mogelijk, maar als je dat doet, is het waarschijnlijk het beste om het laatste spervuur van de drie te gebruiken, aangezien de aanval als geheel langer is dan het onkwetsbaarheidsvenster.
Nurglingen!
Als hij wordt overgelaten om de Bilesword-aanval te voltooien, zal de GUO vervolgens een animatie uitvoeren waarbij hij de gapende muil in zijn ingewanden wijd opent en een stortvloed van deze wrede maar kwetsbare beestjes uitspuwt. De GUO aanvallen met een wapen met spatschade zal korte metten met ze maken, net als het gooien van een granaat aan het begin van deze aanval. Van de wapens met spatschade werkt beginnen met het plasma goed, maar misschien wil je het uitschakelen naarmate de toevoegingen zich opstapelen. Het melta-pistool is hier het ideale wapen, vanwege de extreme DPS en het feit dat het kan worden gevuld met de Munitions Boon die op dit niveau te vinden is.
In het ideale geval wil je de GUO zelf beschadigen en de advertenties doden met spatschade, niet voor de advertenties gaan en incidentele schade toebrengen aan de baas. Eerlijk gezegd denk ik dat het de beste optie is om de baas te beschadigen en de Nerglings te ontwijken als ze gescheiden raken. Deze aanval vormt ook een kans om melee-aanvallen op de GUO te starten als deze in kritieke gezondheid verkeert. Merk op dat de GUO-sterving niet alle toevoegingen verwijdert. Klaar zijn om ze op te ruimen met een wapen als de volkite blaster werkt redelijk goed.
Puke gal
Vervolgens voert de GUO een animatie uit waarbij hij zijn zwaard in de grond plant en zijn mond opent om een gifaanval uit te voeren die vergelijkbaar is met die van de pestpadden. Deze aanval duurt echter langer en volgt de speler zwak. Dit is niet bijzonder gevaarlijk als je kunt bewegen, en het blijft een goede gelegenheid om de baas te blijven beschadigen.
Doom bel
Zoals gezegd komt deze aanval niet voor bij Exterminatus. Best jammer, want het ziet er best netjes uit. Deze aanval heeft een relatief hoge prioriteit en wordt geactiveerd wanneer de speler dichtbij is. De GUO kanaliseert en deelt enigszins bescheiden trucs van AoE-schade uit. Dus bij de lagere moeilijkheidsgraden kan de speler deze aanval uitlokken en schade aanrichten vanaf bereik, of de teken moeten opeten als hij melee gebruikt.
Dat betekent dat er iets meer open is om melee-aanvallen uit te voeren op de GUO op deze moeilijkheidsgraad. Zolang je de Bilesword-aanval niet aangaat, is het relatief laag risico om deze baas af te maken met melee. Er kunnen ook meer melee-gerichte benaderingen zijn die dit opent.
Kill-methoden
Methode A: Vortex Burndown
Zelfs met een pistoolstart heeft dit level alle tools om de GUO binnen 10 seconden te doden en 0 schade op te lopen. Er is een Vortex-granaat direct voor de baas, en elders in het level een melta-pistool, een machinegeest en munitiezegening. Als je aan het begin een Vortex-granaat gooit, hoef je alleen maar over een enkele Bilesword-aanval te springen en het gevecht zal eindigen voordat je Meltagun-munitie op is. Het plasma is hier ook levensvatbaar met de machinegeest, maar het risico op spatschade is niet nodig.
Methode B: geen retraite
Ga opzij en beschadig met het plasma tijdens de eerste Bilesword-aanval. Gooi een granaat en blijf aanvallen tijdens de Nergling-spawn. (Ik vind het leuk om een herlaadbeurt te timen vlak voor de granaatworp, maar dit is niet strikt noodzakelijk.) Wanneer de GUO zijn kotsgal begint, benader en omcirkel hem terwijl je het melta-kanon uitlaadt. Het doel is om in een gebied te eindigen waar je de vervolgaanval kunt afhandelen, die misschien over een nieuwe cyclus van Bilesword-slashes springt.
De kans is echter groot dat de GUO op dit moment een lage gezondheid heeft. In dit geval kun je de zichtlijn verbreken om nog een aanval van Nerglings te lokken. Gooi nog een granaat en vuur weg, eindigend met melee bij kritieke gezondheid.
Methode C: slijp de tandwielen
Schiet de GUO neer met een willekeurig wapen terwijl je het eerste Bilesword ontwijkt. Zodra dat is afgelopen, ren je naar beneden en rechts van de baas. Rechts van je zal een stel dodelijke versnellingen zijn. Sprint, spring eroverheen naar de smalle richel aan de andere kant en wacht.
Nurglings zullen zichzelf doden op de versnellingen. De GUO komt naar u toe. Laad elk wapen uit, zelfs je standaard boltgun. Je moet over de Bilesword-aanvallen springen, maar dit is vrij triviaal als het op die afstand is en het enige waar je op moet letten. Technisch gezien moet je misschien enkele gifaanvallen omzeilen, maar dit komt niet vaak voor en de schade is zeer minimaal. Het gevecht zal in minder dan een minuut worden gedaan.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Warhammer 40,000: Boltgun gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door herhaling. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.