Het is moeilijk om je personage te plannen op basis van een eerste playthrough, omdat de game je niet vertelt voor welke toekomstige klasse een permanente stat-investering zoals een wapenvaardigheid nuttig zal zijn. Daarom heb ik de lijst met statistieken per klasse uit de spelbestanden gehaald, die in platte tekst zijn.
Als extra hulp bij het plannen heb ik voor ontgrendelbare klassen ook opgenomen hoeveel XP van eerdere klassen je moet verzamelen voor de ontgrendeling.
Verwacht geen geweldige opmaak, dit komt rechtstreeks uit de gamebestanden die zijn gefilterd via een regex-zoekopdracht.
Statistieken per klasse
Gegevensdump gefilterd uit:
SteamApps\common\Voidspire Tactics\Content\Data\SystemData\Definitions\actors\actorClasses.txt
Sommige interne namen verschillen van wat wordt weergegeven in het spel, bijvoorbeeld:
- knight_xp_total betekent krijger XP. Intern wordt de krijgersklasse ridder genoemd. Zoek naar de regel "ID=" voor de "echte", interne naam van een klasse.
- skill_Aim is de kruisboogvaardigheid
vereistAmt=300; [ActorClass] name=Balancer; ID=balancer; relevantStats=TrueMPMax; relevanteStats=skill_Fire; relevanteStats=skill_Ice; relevanteStats=skill_Elec; relevanteStats=skill_Wind; relevanteStats=skill_Life; requiredStat=salie_XP_totaal; vereistAmt=350; requiredStat=tovenaar_XP_totaal; vereistAmt=350; [ActorClass] name=Unmaker; ID=verwijderaar; relevanteStats=TrueHPMax; relevantStats=TrueMPMax; relevanteStats=skill_Dagger; relevanteStats=skill_Ruin; requiredStat=tovenaar_XP_totaal; vereistAmt=800; [ActorClass] name=Betoveraar; ID=tovenaar; relevantStats=skill_Sword; relevanteStats=skill_Axe; relevanteStats=skill_Hammer; relevanteStats=vaardigheid_Speer; relevantStats=skill_Flail; relevanteStats=skill_Fire; relevanteStats=skill_Ice; relevanteStats=skill_Elec; relevanteStats=skill_Wind; requiredStat=ridder_XP_totaal; vereistAmt=750; requiredStat=geleerde_XP_totaal; vereistAmt=750; requiredStat=guardian_XP_total; vereistAmt=500; [ActorClass] name=Spell Archon; ID=spellslinger; relevanteStats=skill_Bow; relevanteStats=skill_Aim; relevanteStats=skill_Fire; relevanteStats=skill_Ice; relevanteStats=skill_Elec; relevanteStats=skill_Wind; relevanteStats=skill_Ruin; requiredStat=ranger_XP_total; vereistAmt=600; requiredStat=tovenaar_XP_totaal; vereistAmt=550; [ActorClass] name=Shiftcloak; ID=ploegmantel; relevanteStats=TrueHPMax; relevanteStats=skill_Dagger; relevanteStats=skill_Bow; relevanteStats=skill_Aim; relevanteStats=skill_Wind; relevanteStats=moveDistance; relevanteStats=springAfstand; requiredStat=blade_XP_total; vereistAmt=200; requiredStat=rogue_XP_total; vereistAmt=600; [ActorClass] name=Poortwachter; ID=poortwachter; relevanteStats=TrueHPMax; relevantStats=TrueMPMax; relevanteStats=skill_Fire; relevanteStats=skill_Ice; relevanteStats=skill_Elec; relevanteStats=skill_Wind; requiredStat=geleerde_XP_totaal; vereistAmt=1200; requiredStat=unmaker_XP_total; vereistAmt=350; requiredStat=balancer_XP_total; vereistAmt=350; [ActorClass] name=Mechanist; ID = monteur; relevanteStats=TrueHPMax; relevantStats=TrueMPMax; relevanteStats=skill_Dagger; relevanteStats=skill_Hammer; relevanteStats=skill_Aim; relevanteStats=skill_Elec; requiredStat=scout_XP_totaal; vereistAmt=700; requiredStat=rogue_XP_total; vereistAmt=450; [ActorClass] name=Gatemaster; ID=poortmeester; relevanteStats=TrueHPMax; relevantStats=TrueMPMax; relevanteStats=skill_Fire; relevanteStats=skill_Ice; relevanteStats=skill_Elec; relevanteStats=skill_Wind; requiredStat=gatekeeper_XP_total; vereistAmt=9400;
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Voidspire-tactieken gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door oomYar. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.