✅ Bron geverifieerd via Stoomgemeenschap
- Patchtitel: Virvius-update (12 april 2024) - Patch voor vroege toegang v2
- Releasedatum patch: 12 april 2024
De ontwikkelaar van Virvius heeft op 12 april 2024 een nieuwe update voor de game uitgebracht. Dit zijn de nieuwe dingen die je mag verwachten in deze nieuwe update. Deze informatie is rechtstreeks samengesteld uit de officiële aankondiging op Steam.
Logboek – 04/12/24
Opmerkingen: Een geschenk kwam vroeg voor AZERTY-gebruikers! Virvius heeft nu knop-/toetstoewijzing!
Ik heb aandacht besteed aan de gedachten en feedback van de geweldige Boomer Shooter-gemeenschap. Ik heb een aantal problemen aangepakt die naar voren zijn gekomen en ik hoop dat ik u een betere ervaring kan blijven bieden. Deze update bevat ook oplossingen voor een paar andere belangrijke factoren die al een paar keer ter sprake zijn gekomen:
- Ten eerste komen de graphics niet overeen met de trailers of het screenshot. Dit komt door de Exponentiële vierkante mist dat is in de verlichting geïmplementeerd. Sommige schermafbeeldingen zijn gemaakt voordat dat werd geïmplementeerd, dit is bijgewerkt en de game ziet eruit alsof hij vroeger ook werd gebruikt.
- Ten tweede is er het geluid. Ik had momenteel galmde de geluidseffecten na voor de speler is dit verwijderd en is het geluid versterkt. Voor mij voelt het geluid nu indrukwekkender aan.
Zowel de EA als de demo zijn bijgewerkt met deze wijzigingen. U kunt uw gedachten, zorgen of andere vragen over de game gerust kenbaar maken aan de Steam-discussiebord or Enfenyx Gaming – Virvius Discord-server. Ik zou graag van u horen!
——–> https://steamcommunity.com/app/2335370/discussions/
——–> https://discord.gg/HSVPTCCs9E
TOEGEVOEGDE/GEWIJZIGDE FUNCTIES
- Controle/sleuteltoewijzer is nu de eerste optie in het Controls categorie.
- Trillingssterkte is nu toegevoegd aan de opties onder Trillingen inschakelen.
- Power-up van Secret/Reviver uit niveau 3 verwijderd en in plaats daarvan een granaatwerper toegevoegd.
- Verlichting en rekwisieten toegevoegd aan sommige niveaus.
- Een specifiek pijngeluid toegevoegd omdat je in acid zit.
- Schadegeluiden toegevoegd voor spelers die schade oplopen boven de 100 gezondheid.
- Diabolische doodsberichten toegevoegd.
- Necrosis-doodsberichten toegevoegd.
SPELOPLOSSINGEN
- Exponentiële kwadratische mist gewijzigd in lineair met afstand tot vaste afbeeldingen.
- Gruntvijanden zijn minder nauwkeurig en hun shotgunschoten kunnen nu worden ontweken.
- Fotonenprojectielen hadden een groene gloed in plaats van blauw.
- Meer munitie/gezondheid toegevoegd aan een paar niveaus.
- Gruntvijanden lopen meer schade op van veraf.
- Zwaardzwaaisnelheid verhoogd met X0.5.
- Reverb verwijderd uit de audiomixer en een volumeversterker toegevoegd voor spelergeluiden.
- Het spronggeluid gewijzigd (moet mogelijk opnieuw worden beoordeeld)
- Wanneer de Diabolic mini-baas de speler doodde, werden er berichten over de dood van de elite grunt weergegeven.
- De hoogte van de Rocker-lanceerder in level 10 is aangepast.
- Probleem opgelost dat extra geheimen opduiken in niveau 3.
- Het probleem is opgelost dat spelers hun save laden en dat de gezondheid niet afneemt bij het laden als ze meer dan 100 gezondheid hebben.
- Geluidsproblemen opgelost waarbij minigun geluiden afspeelde op de verkeerde mixer.
- De dmg van het Spiker-kanon gewijzigd in vijanden van 7.5 naar 15.
SPELPROBLEMEN
- Spelercontroller met gamepad is niet geweldig en moet worden aangepakt.
- Frames per seconde beïnvloeden de afstand waarop granaten worden geschoten.
- Speler kan Lasers overleven met volledige bepantsering en gezondheid.
- Bij het betreden van de Griever-grot in niveau 4 en springen, kan de speler willekeurig sterven.
- De Berserk-power-up valt door de vloer in level 6.
- Regentrigger reageert niet bij regen.
- Brekers in niveau 6 kunnen spelers vangen met de god-modus, waardoor de speler vastloopt.
- Het aantal vijanden dat in een level wordt gedood, komt niet overeen met het totale aantal vijanden in het level.
- Merkbare jitter op bewegende platforms.
- Vijanden blijven bij de speler op niveau 6 van de hoofdlift.
- Vijanden krijgen een late animatieoproep als ze beschadigd zijn of net dood zijn.
- Bazen kunnen nog steeds worden uitgelachen.
- Bij het opslaan en laden op minibaasniveau 5 speelt de gevechtsmuziek niet.
- Spelers komen vast te zitten als ze het water in gaan bij Rock Secret in level 2.
- Zwaard komt soms niet in botsing met de vijand.
- Wapen zonder munitie wanneer het grijpen van de razernij het wapen verhindert te schieten.
- Pijngeluiden van spelers komen te vaak voor in Lava.
- Pijngeluiden van de speler spelen nog steeds in zuur terwijl goddelijke kracht actief is.
AANKOMENDE TAKEN
- De spelercontroller met momentum repareren.
- Maak het scherm rood als je Punisher Power verkrijgt.
- Verander de beweging van de wapenwielselectie van toetsenbord naar muis.
- Ontwerp betere visuele texturen voor het spel.
- Voeg nauwelijks overlevende gezondheid toe om de speler meer kracht te geven.
- Voeg op gezondheid gebaseerde vijandelijke pushback toe, in plaats van een schadetimer.
- Ontwerp een runensleutel als sleutelalternatief.
- Runensleutel moet in de gebruikersinterface worden geïmplementeerd.
- Voeg 3-1-3 beweging toe aan vijanden.
Raadpleeg de hierboven genoemde officiële bron voor meer informatie over deze nieuwe update.