Ik heb ook een gedetailleerde walkthrough gemaakt voor hoofdstuk 19 die bij mijn hoofdstuk 20-walkthrough past, omdat ik hoofdstuk 19 een beetje lastig vond.
Gidsoverzicht
Laat het me weten als er iets niet klopt in deze walkthrough, want ik werk meestal op geheugen.
De volgende afbeelding is een compilatie van schermafbeeldingen die ik heb gemaakt om de volledige kaart te genereren zoals deze tijdens de voorbereidingsfase wordt weergegeven:
Kaartoverzicht
Het volgende is een gedetailleerde kaart van hoofdstuk 19 met alle vermelde gegevens:
Item
Hieronder worden alle items weergegeven die in dit hoofdstuk beschikbaar zijn:
- De borst rechtsboven bevat een Fell Bow
- De middelste rechterborst bevat een gebedsstaf
- De bovenste onderste kist bevat een Staff of Impetus
- De onderste kist bevat Withered Bow als Cyltan's Am Solim is gebroken voordat deze kist wordt geopend. Anders is het een Ring of Bliss. Je wilt de Withered Bow, dus breek de Am Solim op dit niveau als je dat nog niet hebt gedaan.
Evenementen
Het volgende geeft een overzicht van alle gebeurtenissen die in dit hoofdstuk voorkomen:
- De hendel bij de draken opent de deur naar de centrale kamer.
- De hendel bij de klonen van de partij onthult de trap naar het altaar.
- De kamer met standbeelden komt tot leven als je eenheden dichterbij komen, ze zijn behoorlijk sterk, dus ik heb Hilda gebruikt om ze allemaal aan te vallen. Ga langzaam door de kamer om er maar vier tegelijk wakker te maken.
- De eidolon-kamer verandert al je vechters in eidolons die skeletachtige krijgers zijn. De skeletkrijgers kunnen geen boogwapens gebruiken, dus breng je boogschutters niet de kamer in. Merk op dat als een van je eenheden in deze kamer sterft, ze blijkbaar terugkomen in hoofdstuk 20. Het wordt niet als een dood beschouwd, maar ze zijn niet langer beschikbaar voor de rest van de kaart.
- Als je de Withered Bow hebt, zal het hier in de buurt van de Ceddica's Will veranderen
Bosses
Het volgende geeft een overzicht van alle bazen:
- Valerius – bladeren
- Syvill – bladeren
- Zweiras - transformeert na het verslaan van Adonsphair, ik moest hem één keer draaien op de turn die ik versloeg
Adonsphair om veilig met hem om te gaan. Hij heeft vervelende vaardigheden en slaapstaking.
- Adonsphair - je hebt krachtige boogschutters nodig en je zou de bogen in dit hoofdstuk moeten krijgen. Het raken van zijn centrum beschadigt hem, niet de rand. Hij neemt 9 velden in beslag en heeft 1-2 bereik van elk veld.
versterkingen
In de volgende sectie worden alle versterkingen weergegeven:
- Achter de groene eenheden verschijnt af en toe een groep vijanden. Het is het beste om de groene eenheden voor hen te laten zorgen. Als je de groene eenheden wilt beschermen, kun je een paar eenheden naar beneden laten gaan om met de versterkingen om te gaan. Ik denk niet dat je iets krijgt om de groene eenheden te beschermen en de leiders zijn omvangrijk genoeg om enigszins te overleven.
- Een gargoyle vijand raus verschijnt af en toe in de gang linksonder.
- Elke keer dat je een kist opent met Hoelun, komt een groep nabijgelegen skeletbotstapels tot leven.
- Sommige bijlmeesters verschijnen in deze deuropening. Ze kunnen gemakkelijk worden aangepakt via boogschutters.
- Sommige marguliaanse geesten verschijnen in deze deuropening. Ze hebben een boekdeel dat je naar 1HP kan brengen.
Lastige vijanden
Het volgende geeft een overzicht van de vijanden die het moeilijkst zijn om mee om te gaan:
- De wyrms in de hoek kunnen lastig zijn. Ik vond Dune en zijn persoonlijke wapen de beste manier om met ze om te gaan. Men laat een Siurische Thaumiet vallen.
- De langeafstandsbezweerders hebben statuseffectstaven. Cyltan en Dune zijn goed om ze uit te schakelen en kunnen teruggaan uit het bereik van de Adonsphair. Ik gebruikte de staf van impuls met Neira en het vermogen van de taakmeester om er zoveel mogelijk in één beurt uit te schakelen.
Softlock-waarschuwing
Er zijn twee methoden om jezelf te softlocken die ik in dit hoofdstuk kan bedenken. Een ervan wordt als waarschuwing gegeven wanneer u het hoofdstuk begint.
- Je moet de schakelaar in de dubbele Wyrm-kamer aanzetten, maar je kunt niet verder gaan nadat je de kamer voor het eerst bent binnengegaan. Als beide Wyrms je eenheid in de vijandelijke fase doden, is het voorbij. U kunt de kaart niet voltooien. Slechts één persoon mag de kamer betreden en dat kan niet door Cyltan.
- Als geen van je boogschutters sterk genoeg is of persoonlijke wapens heeft, is de strijd tegen Adonsphair voorbij. Hij heeft geen lage verdediging en weerstand en geneest 30HP aan het begin van de vijandelijke fase. Mijn maximale kracht Cyltan deed het ongeveer 11 × 4 met Siegfried's buffs aangebracht. Maxed level Dune was iets slechter met zijn persoonlijke wapen. Als je ervoor hebt gekozen om geen tijd te besteden aan het nivelleren van Cyltan, Dune of Hoelun (die sowieso niet erg hard aanslaat), is dit hoofdstuk hoogstwaarschijnlijk onverslaanbaar. Het is ook nog erger als Am Solim op Cyltan nauwelijks kan worden gebruikt en je de kist met de Withered Bow voor die tijd hebt geopend.
Hier was mijn Cyltan die Adonsphair gemakkelijk neerhaalde ter vergelijking met de jouwe op dit punt.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Vestaria Saga I: Oorlog van de Scions gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door verkoophtoendra. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.