Deze uitgebreide gids is bedoeld om je een gedetailleerd overzicht te geven van hoe je alle prestaties in Vampire: The Masquerade – Swansong voltooit. Houd er rekening mee dat deze gids belangrijke plotonthullingen bevat, dus ga voorzichtig te werk. Als je op zoek bent naar een specifieke prestatie, raden we je ten zeerste aan om de scanfunctie van de gids of de zoekfunctie (Ctrl + F) op je toetsenbord te gebruiken.
Verhaalgerelateerde prestaties
Naarmate je verder komt in het spel, worden deze prestaties automatisch ontgrendeld en kun je ze bijna niet missen.
Een verzameling beesten
Scène 1 voltooid
'Echte' vampieren fronsen dit
Voer van een rat
Wordt ontgrendeld aan het begin van
Scène 04 - Onbekend (Emem).
“Ben je nu bang? Dat zou je moeten zijn.
Scène 5 voltooid
World of Darkness
De scène "SAD Base" begon
Wordt ontgrendeld met het begin van
Scène 09.
zwanenzang
Voltooi Vampire: The Masquerade - Zwanenzang
Algemeen
Beleefd gesprek
Win een confrontatie zonder een discipline te gebruiken
Er zijn talloze gevallen waarin het bereiken van deze prestatie mogelijk wordt. De eenvoudigste optie is in Scène 01, waar Emem Journey overtuigt om te ontsnappen.
Als dat niet jouw voorkeur is, doet zich een even gemakkelijke kans voor in Scène 03 - Loft, waar je de taak krijgt Halsey's raadselachtige puzzels op te lossen om hetzelfde doel te bereiken.
Weg van het Beest
Begin en win een confrontatie terwijl je honger hebt
Je hebt het vermogen om deze situatie bij elke confrontatie aan te pakken. De gemakkelijkste optie zou Scene 03 zijn – Loft (Leysha), aangezien je geen vaardigheidstest tegen Halsey hoeft te doen om als overwinnaar uit de ogenschijnlijk eenvoudige confrontaties te komen.
Je bent wat je eet
Krijg één resonantie met elk personage
Deze scène is de vroegste gelegenheid om deze prestatie te behalen.
Je moet je op elk moment van het spel voeden met een sterveling met Emem, Galeb en Leysha.
Pasgeborene
Verhoog een discipline of vaardigheid naar niveau 3
Ancilla
Verhoog een vaardigheid tot het maximale niveau
Aangezien deze behoorlijk duur zijn, concentreer je je op een van je vaardigheden.
Elder
Verhoog een discipline naar het maximale niveau
Omdat deze behoorlijk duur zijn, richt u zich op een van uw disciplines.
Emem
"Hoe kon ik vergeten?"
Emem vond de herinneringen die ze verloor in de Chantry
Scène 04 – Onbekend: Om dit te verdienen, moet je alle zeven herinneringen vinden.
Rekenschap geven
Nadat hij Kurt uit zijn gevangenis in de Chantry had bevrijd, versloeg Emem Kurt op de SAD-basis
Scène 04 – Onbekend:
Kurt, de gevangen vampier, woont op de top van de toren. Jouw missie is om een "extra" puzzel op elk van de drie verdiepingen op te lossen door het bloed van de centrale poel naar de juiste glyph te leiden.
Mocht het je lukken Kurt te bevrijden, dan zal hij triomfantelijk terugkeren in Scène 11 - Deel 3.
Zwarte Rattelaars
Emem verliet het Anarch Camp met Cerys, Rafa en Saule
Scène 08 - Anarch-domein:
Voltooi elke zoektocht, overtuig de anarchs en win de confrontaties.
Detective
Emem vond alle aanwijzingen over de informant op de SAD-basis
In scène 11 is het je belangrijkste taak om alle aanwijzingen van de informant te vinden. Bovendien is het absoluut noodzakelijk dat je Rafa hebt gerekruteerd in het Anarch Domain in scène 08 en de kraan met Leysha hebt verplaatst in scène 10.
Deel 1:
- Hint #1: Klim op de lange gele kraan boven de kamer en loop er voorzichtig doorheen. Terwijl je op de kraan zit, gebruik je Auspex om discreet twee NPC's af te luisteren. Je focus moet liggen op het tweede paar soldaten, niet op het eerste.
- Aanwijzing #2: Verborgen in het plafond kun je een ruzie tussen een agent en een soldaat afluisteren. Zodra de agent vertrekt, heb je de mogelijkheid om de soldaat uit te schakelen en vervolgens de agent te ondervragen. Kies de optie Aanwezigheid om informatie effectief te extraheren.
Deel 2:
- Aanwijzing #3: In kamer I3 vind je een kluis. Doorzoek het grondig en onderzoek de inhoud voordat u contact opneemt met Rafa.
- Aanwijzing #4: In kamer I4 kom je een rood briefje tegen. Neem de tijd om het te lezen en neem dan contact op met Rafa.
Na voltooiing van deze fase zal het prestatieoverzicht het bericht weergeven “Je hebt ontdekt dat Jara Drory de Camarilla heeft verraden en er is een medeplichtige.
Deel 3:
Om verder te gaan, voert u de zoekfunctie uit op de database met behulp van de volgende criteria en selecteert u de overeenkomstige resultatenbestanden:
- Informant + ondervraging
- Nomenclatuur + ondervraging
- Informant + Medeplichtige
- Terrorist + arrestatie
- Informant + codenaam
- Corvus + Identiteit
- Jara Drory + ondervraging
Zeemeeuw
Onderhandelen
Dood niemand terwijl je Moore uit zijn appartement exfiltreert.
Scène 02 - Moore's appartement
Zoals vermeld in de instructies, doe niemand pijn tijdens het uitvoeren van de ontsnappingsreeks nadat je Moore hebt gelokaliseerd.
Vergroot uw autoriteit en zorg voor goed onderhoud terwijl u de 'Vvtae van Quentin King' gebruikt, een item dat kan worden opgehaald uit een afvalcontainer in de buurt van de garage.
Geen overlevenden
Galeb elimineerde alle hooggeplaatste leden van de Sociëteit van St. Leopold
Scène 06 - Long Island
In de hiërarchie zijn de drie meest prominente individuen degenen met de opvallende rode implantaten. Na de ontmoeting met "Joseph Manneh" van het ministerie van Financiën, krijg je de mogelijkheid om genade te tonen, maar het is raadzaam om dit niet te doen.
Precisie baan
Galeb vond bij zijn eerste poging het juiste implantaat op Long Island
Scène 06 - Long Island:
Om de activering van het Favarone-implantaat in het kliniekgebouw te starten, gaat u naar de liftruimte. Eenmaal geactiveerd, keert u terug naar het bewakingsgebied en gaat u naar het tabblad Gebruikerssessie. Hier kunt u veilig inloggen met uw huidige Favarone implantaat.
De vijand van mijn vijand
Galeb bevrijdde de weerwolf in de SAD-basis
Scène 09 - SAD-basis:
In scène 09 - deel 1 krijgt Galeb twee opties voor zijn ontsnapping uit de gevangenis. De eerste optie is een gemakkelijkere route waarvoor een vaardigheid in Psychology Lv4 vereist is. In dit scenario vormt de weerwolf, hoewel ontketend, geen bedreiging voor Galeb.
leisha
Moeder van het jaar
Leysha kon Halsey geruststellen tijdens haar hele missie op het hok.
Scène 03 - Rode salon
Gedurende deze scène zul je verschillende confrontaties tegenkomen. Het is raadzaam om niet te vertrouwen op disciplines of vaardigheden, aangezien zowel Halsey als Leysha identieke statistieken op deze gebieden hebben.
De juiste dosis
Leysha bevrijdde het onwillige schip in The Red Salon
Scène 07 - Rode salon
Je moet de juiste medicijnen naar het schip sturen. Dat zou zijn 2x TrajaxMG.
Ik wil je nooit meer zien
Leysha spaarde Richard Dunham nadat ze de waarheid had gehoord
Scène 10 - Deel 1: De verborgen kamer.
Toegang tot de deur aan de andere kant van de verhoorkamer vereist verschillende vaardigheidscontroles. Eerst heb je Auspex (niveau 2) nodig om de verborgen deur te onthullen. Ten tweede is Obsufcate vereist om eventuele obstakels te verwijderen. Ten slotte heb je beveiliging (niveau 4) en een wilskracht van 6 nodig om de deur met succes te vergrendelen.
Zodra de deur open is, kom je Richard tegen. Na een verhitte discussie sta je voor een cruciale beslissing: hem sparen of vermoorden. Om de prestatie te ontvangen die bij deze situatie hoort, is het raadzaam om genade te tonen.
Een harde pil om te slikken
Leysha bezweek voor haar woede en vernietigde Richard Dunham
Zie de vorige prestatie. Spaar Richard niet, dood hem gewoon.
Aai de hond niet
Leysha ontsnapte aan de weerwolf op de SAD-basis
Scène 10 - Deel 2 (alleen beschikbaar als Galeb de weerwolf bevrijdt Scène 09 - Deel 1):
Verberg je voor de weerwolf, open de deur en ontsnap.
Voor de doden Reis snel
Leysha slaagde erin om Halsey op tijd te bereiken om haar te redden
Scène 10 - Deel 3 (alleen beschikbaar als Leysha nog leeft):
Je moet Halsey redden en alle drie de confrontaties doorstaan.
Mijn vlees en bloed
Leysha ontsnapte met Halsey uit de SAD-basis.
Ik heb geen idee wat het verschil met “For the Dead Travel Fast” is.
Van de ene gevangenis naar de andere
Leysha kon niet ontsnappen en zit opgesloten in de SAD Base
Scène 10 - Deel 3: je hoeft alleen maar alle drie de confrontaties met Halsey te mislukken.
Wanhoop heeft zijn eigen kalmte
Leysha zit opgesloten in het Vaticaan en kan de vernietiging van Halsey niet vergeten
Scène 10 - Deel 3: start dit deel en wacht tot de 10-minuten-timer op 0 staat.
"Ontmoet me daar"
"Ontmoet me daar"
Vind alle veilige zones
U hoeft niet alle veilige zones te gebruiken - u hoeft ze alleen maar te ontdekken.
Scène 01 - Deel 2 (Emem)
- Alkoof A: Er zijn twee (toegankelijke) alcoven in het bargedeelte. Selecteer er een (verhaalgerelateerd).
- Alkoof B: Er zijn twee (toegankelijke) alcoven in het bargedeelte. Selecteer de andere.
Scène 02 - Moore's appartement (Galeb)
- Opslag voor tuinieren: Als u het appartement binnenkomt, gaat u linksaf.
- Archief: Nadat je de sleutel van Moore's bureau in zijn kantoor hebt gehaald, kun je de archieven aan de andere kant van de kamer openen.
- Personeel kleedkamer: Beneden in de parkeergarage. Je vindt het tegenover Wyatt's vuilniskamer.
Scène 03 - Zolder (Leysha)
- Kleedkamer: Dit is de eerste kamer aan de rechterkant (verhaalgerelateerd).
- Badkamer : Dit is bij de keuken.
- IT-kamer: Dit is in het gebied met de arbeiders van het hazmatpak (gerelateerd aan het verhaal).
- Wasruimte: Dit is aan de andere kant van het gebied waar je Richard aantreft, in een gang die helemaal aan het begin van het level is afgesloten, maar opengaat als je er doorheen gaat.
Scène 05 - Deel 1 (Galeb)
- Alkoof A: Er zijn twee (toegankelijke) alcoven in het bargedeelte (startpunt). Kies een.
- Alkoof B: Er zijn twee (toegankelijke) alcoven in het bargedeelte (startpunt). Selecteer de andere.
Scène 05 - Deel 2 (Emem)
- Alkoof A: Er zijn twee (toegankelijke) alcoven in het bargedeelte (startpunt). Kies een.
- Alkoof B: Er zijn twee (toegankelijke) alcoven in het bargedeelte (startpunt). Selecteer de andere.
Scène 06 - Long Island (Galeb)
- Cold Storage: Je vindt dit automatisch als onderdeel van het gedeelte 'Kliniek' (gerelateerd aan het verhaal).
- Apparatuuropslag: Dit is nog maar het achterkamertje van de afdeling 'Treasure'.
- Chemische opslag: Dit is een afgesloten kamer in het gebied 'Brandstapel'. Je kunt inbreken of de kleppen gebruiken en met de monteur praten.
Scène 07 - Rode salon (Leysha)
- Opbergruimte: Beneden (verhaalgerelateerd).
Scène 08 - Anarch Domain (Emem)
- Opbergruimte: Dit is boven in de hoofdhangar.
- hangar 19: Dit is de achterkamer van de hangar vol gedrogeerde stervelingen.
Scène 10 - Deel 1 (Leysha)
- Opbergen: (alleen als Leysha niet werd gepakt). Het is de kamer net links van je bij het starten van het level.
- Archief : Dit is in de tweede ruimte, vlakbij de grote ruimte met bureaus en computers.
Scène 09 - Deel 1 (Galeb)
- Martelkamer: Naar links, bij het verlaten van je eigen cel.
Scène 09 - Deel 2 (Galeb)
- Toiletten: In de rechterachterhoek van het gebied.
- Opname kamer: Dat is de kamer naast Stanford's Office. Je moet het ontgrendelen met je rode implantaat.
Epiloog
Emem (ervan uitgaande dat ze nog bij ons is),
Als u de verrader identificeert, stel ik voor dat u hem onder onze aandacht brengt.
Snelheid naar Lv4.
Alleen dan overleef je de aanval van Hilda als je haar thuis bezoekt.
Promotie
Emem sloot zich aan bij de Primogen
Je kunt Hilda negeren en de prins ontmoeten, of je kunt ervoor kiezen om een bondgenootschap te sluiten met de Primogen en Hilda te rapporteren.
Eet de Liches
Emem verliet de Camarilla
Bezoek Hilda en kies ervoor om de Camarilla te verlaten.
Je bent te ver gegaan
Emem versloeg Hilda en stopte de Britse invasie
Bezoek Hilda en maak een beslissing tussen "Leave the Camarilla" of "Join the Primogen"/"Rapporteer Hilda". Als Galeb nog leeft, lijkt het erop dat zijn voortgang niet wordt bijgehouden voor Steam-prestaties. Als gevolg hiervan ondervinden deze prestaties momenteel technische problemen en werken ze niet goed.
Mijn tijd is gekomen(Momenteel afgeluisterd)
Galeb verliet de Camarilla om gehoor te geven aan het wenken
Scène 12 - Epiloog (als Galeb leeft): Kies ervoor om Boston te verlaten.
Eeuwige beschermer (Momenteel afgeluisterd)
Galeb rapporteerde aan de prins en keerde terug naar zijn plaats in de Camarilla
Scène 12 - Epiloog (als Galeb nog leeft): Kies ervoor om in Boston te blijven.
"Laten we ze de kracht van onsterfelijkheid laten zien"
Emem, Leysha en Galeb overleefden de aanval op Boston
“We zullen ze nooit vergeten”
Emem, Leysha en Galeb werden allemaal vernietigd tijdens de aanval op Boston
- Scène 09 (Galeb): Bevrijd de weerwolf, maar sta voor een nederlaag terwijl je met Stanford te maken hebt.
- Scène 10 (Leysha): Ervaar een mislukking wanneer je wordt geconfronteerd met de weerwolf.
- Scène 11 (Emem): Laat de confrontatie met Kurt mislukken (als hij is gered) of stel het uploaden van het virus 10 minuten uit (resulterend in de dood van Emem wanneer de soldaten inbreken en aanvallen).
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Vampire: The Masquerade - Zwanenzang gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Nanil. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.