Dit is een gids voor iedereen die nieuw is in het maken van kaarten of voor iedereen die hulp nodig heeft bij de basis! Deze gids zal in de loop van de tijd worden bijgewerkt en er zullen meer dingen worden toegevoegd.
Terrein en gebladerte
Basis informatieDit deel gaat over Radius, Falloff en Strength in Terrain & Foliage.
- Straal - Dit is hoe groot je penseel is in de Editor, hoe groter het getal groter het penseel.
- Falloff - Dit is hoe ruw de randen zijn op uw terrein en materialen.
- Kracht - Dit is hoe sterk je penseel is, hoe groter het getal, hoe sterker je penseel.
Heights
Verhogen/verlagen
Om het terrein te verhogen of te verlagen, selecteert u eerst de optie genaamd Raise/Lower (sneltoets is Q). Om het terrein te verhogen, houdt u [Klik met de linkermuisknop] ingedrukt om het terrein te verhogen. Houd [Shift] ingedrukt terwijl u [Links klikken] ingedrukt houdt om het terrein te verlagen.
Maak plat
Om je terrein eerst plat te maken selecteer je Flatten (sneltoets is W). Houd vervolgens [Alt] ingedrukt en klik vervolgens op de hoogte waarop u uw terrein wilt hebben. Vervolgens gebruikt u het penseel om gebieden af te vlakken door [Links klikken] ingedrukt te houden en over de gebieden te gaan die moeten worden afgevlakt.
Smooth
Om uw terrein glad te maken, selecteert u eerst Glad (sneltoets is E). Houd vervolgens [Links klikken] ingedrukt op de gebieden die u glad wilt strijken en borstel vervolgens over het terrein om het glad te strijken.
Ramp
Om een helling aan je terrein toe te voegen, selecteer je eerst de helling (sneltoets is R). Houd dan [Links klikken] ingedrukt van waar de helling begint tot waar hij eindigt (van de onderkant van het terrein naar de bovenkant of de bovenkant van het terrein naar de onderkant, beide werken).
Opmerking: u moet verschillende stukken terrein op verschillende hoogtes hebben om dit te laten werken.
Niveau
Basis informatie
U kunt een object van de ene kaart naar de andere kopiëren, gewoon [Ctrl+C] een object op de ene kaart en dan op de andere kaart [Ctrl+V] en dan verschijnt het in het midden van de kaart.
Dit deel gaat over Vertalen, roteren en schalen in de sectie Objecten.
- Vertalen - Dit is hoe je een object omhoog en omlaag, van links naar rechts en van voren naar achteren verplaatst.
- Roteren - Dit is hoe je al je objecten roteert (Duh).
- Schaal - Dit is hoe je je objecten schaalt, ik zou dit niet aanraden omdat dit sommige dingen kan verknoeien.
Objecten
Search BarDe zoekbalk is eenvoudig, zoek gewoon op wat je zoekt, maar aangezien Nelson Sexton (maker van Unturned) uit Canada komt, hebben sommige objecten andere namen dan hoe ze in Amerika en dergelijke worden genoemd.
Voorwerpen neerleggen
Eerst zoek je het object in de lijst aan de rechterkant van het scherm, [linksklik] erop, ga dan met je muis naar de plek waar je je object wilt plaatsen en druk op [E].
Ctrl B+N
U kunt [Ctrl B+N] gebruiken om een object naar een ander object te brengen en het object de grootte, rotatie en positie te geven. Dit kan handig zijn om een object naar een andere objectpositie te krijgen als het onder een hoek staat.
Snap-raster
U kunt de Snap Grid gebruiken terwijl u objecten verplaatst door [ctrl] ingedrukt te houden. Dit maakt bewegende objecten ruwer en is goed voor het maken van je steden. U kunt dit wijzigen door de getallen in Snapvertaling & Snaprotatie te wijzigen. Ik raad echter aan om ze hetzelfde te houden als standaard.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen ongekeerd gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Boussh00. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.