Dit is een startersgids met de inzichten die we hebben opgedaan na verschillende game-resets. Het heeft verschillende adviezen die bekend moeten zijn om te spelen, en het omvat informatie van 0 tot de eerste reset.
Introductie
Deze gids behandelt de basis tot de eerste game-reset. Als je dit spel start, kun je alleen maar een Agriel kopen. Maar je moet wel wat dingen weten.
- Agriel is, net als elk onderste personage in elke factie, een producent van hulpbronnen.
- Agriel is de edelsteenproducent en edelstenen zijn voor de Demon Faction.
- Ghoul is de zielenproducent en zielen zijn voor de Undead-factie.
- Leviathan is de raw mana producer die wordt gebruikt door de Drowners Faction.
- Elke andere eenheid in het spel, behalve het onderste personage in elke factie, produceert alleen de eenheid direct onder hen.
- Een paardenbloem zal bijvoorbeeld Agriels voortbrengen.
Om het spel en zijn angstaanjagende upgrade-spiraal te starten, moet je je starter-edelstenen gebruiken en een Agriel produceren, die langzaam edelstenen begint te produceren. Als je genoeg Agriels binnenkrijgt, krijg je een update aangeboden. En hier is het lastigste deel van het spel.
De interface
Aan de linkerkant van het scherm ziet u de tabbladen van de factie. Rechts daarvan zie je een lijst met middelen en eenheden van die factie. Om een wezen te kopen, klik erop en selecteer "Maak er een".
Het volgende gebied aan de rechterkant toont informatie over de huidige geselecteerde eenheid of hulpbron en het laatste gebied wordt geopend wanneer u klaar bent voor de eerste reset, met verschillende opties.
De moeilijke upgrades
In de meeste inactieve games upgrade je zodra de upgrade verschijnt. Als je dat doet in Underworld Idle, loop je het risico het spel moeilijker te maken omdat upgrades eenheden verbruiken.
Elke upgrade verdubbelt de kracht van de resterende eenheden, dus als algemene regel geldt dat je moet wachten tot je het dubbele aantal eenheden hebt dat nodig is om een upgrade uit te voeren. Want als je een upgrade uitvoert zodra het apparaat het sterretje (*) toont dat aangeeft dat het klaar is voor een upgrade, zul je merken dat je bijna geen eenheden van dat type meer hebt.
Later, als je begint te begrijpen hoe dit werkt, zul je een verschil merken in elke upgrade vanwege de snelheid waarmee elke eenheid wordt geproduceerd in verhouding tot de vereiste eenheden voor de upgrade. En als de snelheid hoog genoeg is, kun je dubbelen vergeten, upgraden en weten dat je vrijwel onmiddellijk weer op het goede spoor komt.
Special
Edelstenen krijgen ook iets dat lijkt op een upgrade die zo nu en dan tevoorschijn komt. In plaats van dat edelstenen krachtiger worden, krijg je de optie om een Vuurbol en een Vuurschedel te kopen. Het is niet zo dat je kunt selecteren wat je wilt, elk heeft een prijs in edelstenen. Elke Demon die minstens één keer een upgrade heeft gekregen, kan een Vuurbol krijgen. Een vuurschedel kan worden gegeven aan de ondoden die ten minste één upgrade hebben. Deze edelstenen bieden een productiviteitsverhoging van 50% en u kunt er meer dan één aan een enkele eenheid geven, hoewel u een afnemend rendement krijgt.
Zielen hebben een soortgelijk mechanisme. Ze bieden Rotten Doll en Altar of the Soul. De Rotten Doll geeft afval, en elke keer dat je er een koopt, geeft de volgende een beetje meer afval. Het Altaar van Zielen voegt decimalen toe aan de zielskosten, waardoor het lager en lager wordt voor eenheden met een hogere eenheid erboven.
Energie
De energie begint bij nul en blijft zo totdat je genoeg edelstenen hebt om de eerste knop te ontgrendelen. Elke knop biedt een andere optie en de energie die ze nodig hebben, wordt na verloop van tijd langzaam aangevuld. Je krijgt ook energie elke keer dat je een nieuwe knop ontgrendelt. De knoppen zijn allemaal op percentages gebaseerd of worden opgeschaald naarmate je meer kracht krijgt, dus ze zijn altijd handig.
De vijfde knop heeft een mechanisme voor het ontgrendelen van de Warlock-factie, maar daar krijg je geen toegang toe bij de eerste game-reset, en je zult waarschijnlijk verschillende resets nodig hebben totdat het goed genoeg is om alle benodigde middelen te krijgen, dus don' maak je er voorlopig geen zorgen over.
Eenheid Vereisten
Je begint het spel met demonische eenheden die edelstenen en zielen nodig hebben, en je zult al snel beseffen dat hogere eenheden niet alleen lagere eenheden produceren, maar ook lagere eenheden om te kopen. Het is niet zo'n groot probleem als upgrades, omdat je hogere eenheden produceert die meer van dezelfde lagere eenheden produceren die ze nodig hebben. Je zult ook zien dat naarmate je hogere eenheden krijgt, de zielskosten van de lagere eenheid worden verlaagd. Dit helpt bij het verkrijgen van goedkopere eenheden om nog hogere eenheden te kopen. Dit is een mechanisme waar je later in het spel dol op zult zijn.
Opgemerkt moet worden dat naarmate je steeds hogere eenheden van een factie krijgt, het geen zin meer heeft om de laagste eenheden meer te kopen, omdat het bedrag dat je krijgt niet belangrijk is om het spel te veranderen. U begint dus het aantal lagere eenheden te beheersen door meer van de hoogste eenheden te krijgen die de productie cascadeert.
Nadat je de drempel van de eerste ondoden hebt gepasseerd, die zielen produceert, zul je merken dat het Gems en Souls vereist, maar ook Raw Mana. Je hebt 150 Raw Mana, dus je kunt wat geesten krijgen om meer zielen te produceren.
Het wordt lastiger voor de Drowners-factie, omdat ze edelstenen en zielen nodig hebben, maar ook afval. En afval is geen product van uw eenheden. In plaats daarvan moet je naar het tabblad Afval gaan. Die leidt je naar het autokerkhof. Hier vind je enkele opties om verspilling te krijgen door edelstenen, zielen of rauwe mana op te offeren, maar alleen nadat je elk vereist bedrag hebt overschreden. Je zult ook wat afval kunnen krijgen door speciale upgrades van zielen, maar niet op een continue manier.
Ten slotte kan er ook afval gevonden worden wanneer je het spel reset.
Het autokerkhof en offline tijd
Op het autokerkhof-tabblad vind je ook de dagelijkse zoektocht naar het autokerkhof en de opties voor het genereren van inkomsten van het spel. De dagelijkse optie is niet echt dagelijks. Elke keer dat je het gebruikt, duurt het 24 uur vanaf dat moment om opnieuw te activeren, dus die optie verschuift altijd in de tijd. Het goede nieuws is dat het ook de tijd telt dat je het spel niet speelt.
Dat brengt ons bij het meest specifieke aspect van dit inactieve spel. Offline tijd telt maar voor drie dingen.
- De dagelijkse autokerkhoftimer
- Energie opladen
- Ophalen van afval
Ik vind het grappig dat het spel ons geen edelstenen, zielen of rauwe magie geeft, maar de meest beperkende middelen: de energie die je op geen enkele manier hebt om de snelheid te beheersen en de verspilling die moeilijk te krijgen is.
Het autokerkhof laat ons ook drie schaarse middelen verzamelen, een onderdeel van het genereren van inkomsten met het spel. Elke dagelijkse zoekopdracht kan ons enkele tokens, batterij of uitrusting opleveren. Tokens zijn een manier om meer batterij of uitrusting te krijgen, en naast die in de dagelijkse zoektocht, kun je meer kopen met geld. Batterijen worden gebruikt om energie voor de knoppen aan te vullen, en versnellingen zijn een permanente upgrade voor de eenheid die er een krijgt toegewezen die tussen resets blijft.
Het spel resetten
Als je naar het autokerkhof gaat (het tabblad Afval), zul je zien dat, naast afval, elk edelsteenoffer Hell Ashes oplevert. Wanneer je 75 Hell Ashes bereikt, kun je naar de Demon Faction gaan en vervolgens naar de nieuwe optie die verschijnt, de Boiler Room. Je zult ook merken dat er nog een nieuw tabblad is, genaamd Contracten. Demon Contracten vereisen prestige en zijn permanente upgrades voor het spel.
Om prestige te krijgen, blaas je de ketel op en die zegt precies wat je krijgt. In het geval van de Demon krijg je verspilling en prestige. Hoe meer Hell Ash je hebt, hoe beter de beloningen zijn. Als je de boiler opblaast, begint het spel opnieuw, maar deze keer is de Boiler Room open met twee boileropties en kun je prestige gebruiken om contracten te krijgen.
Elk contract biedt een andere spelaanpassing en zelfs een ander aantal niveaus dat je kunt krijgen. Dus koop je contracten en koop dan weer je eerste Agriel.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Onderwereld inactief gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door gedece. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.