Je hebt alle hoofdniveaus volledig verpletterd ultrakill en nu wil je de boel opfleuren door ze een mooie gouden kleur te geven. Geen zorgen, want ik ben hier om je schatkaart te zijn en je naar elk verborgen geheim en speciale missie te leiden. Ik zal je ook de primeur geven over hoe je ze kunt kraken. En om er zeker van te zijn dat je niet verdwaald ronddwaalt, heb ik een hele reeks foto's toegevoegd om je bij elke stap te begeleiden.
Inleiding
0-1 in het vuur
Geheim 1
- Om het eerste geheim in het spel te vinden, zoek je naar het glas boven een deur. Gebruik een speciale aanval (de game noemt dit mogelijk ‘alt fire’) om deze te breken. Daar ontdek je je eerste verborgen schat.
Geheim 2
- In een kamer met grote glazen ramen en een enorme ventilator moet je via een paar buizen omhoog klimmen. Daarboven vind je het tweede geheim dat op je wacht.
Geheim 3
- Stop niet met klimmen zodra je de laatste kamer hebt verlaten. Als je de muur blijft beklimmen, zal er een derde geheim verschijnen, als bij toverslag!
Geheim 4
- Als je in een kamer met veel pijpen bent, vergeet dan niet omhoog te kijken! Het vierde geheim verbergt zich boven je, net onder het plafond.
Geheim 5
- Dit laatste geheim vind je in een speciale kamer waar de game je laat zien hoe je als een superheld uit de lucht kunt neerstorten. Je moet een ventilatieopening kapot maken om binnen te komen en je laatste geheime prijs te pakken.
Uitdaging
- Zorg ervoor dat veel vijanden zich op één stuk glas verzamelen. Zoek dan een manier om het glas te breken. Het klinkt misschien moeilijk, maar je zult het waarschijnlijk doen zonder het zelfs maar te proberen!
0-2 De vleesmolen
Geheim 1
- Wanneer je de eerste kamer met het standbeeld binnengaat, zorg er dan voor dat je in de pijpen klimt om een verborgen geheim te ontdekken.
Geheim 2
- In een kamer waar grote pijpen bloed laten stromen, moet je op zoek gaan naar een ander geheim.
Geheim 3
- Vergeet niet om te draaien nadat je de Crushers bent gepasseerd en de ventilatie te zien. Breek het en ga door de enige open deur om nog een geheim te ontdekken.
Geheim 4
Als je de Crushers passeert, kies je voor de linkerdeur.
Breek vervolgens de ventilatie af en ga verder. Maar pas op dat u dit geheim niet per ongeluk ontdekt.
Geheim 5
- Aarzel niet om in de laatste kamer door de bloedwaterval te reizen om het laatste geheim te onthullen.
Uitdaging
Vanaf het 4e geheim ga je rechtsaf en kruip je door de ventilatieopeningen.
Bij de splitsing ga je weer naar rechts, breek de ventilatieopening en ga de kamer met de baas binnen.
Door de baas met succes te verslaan, wordt deze uitdaging voltooid.
Geheime missie
Om aan de geheime missie te beginnen, begin je met het lokaliseren van de schedel. Het is verborgen in de open ventilatieopening boven het standbeeld, vlak voor de kamer met de brekers.
Zodra je de schedel hebt veiliggesteld (druk indien nodig op de F-toets), ga je naar de kamer vlak voor het vierde geheim. Plaats de schedel op het voetstuk (gebruik opnieuw de F-knop) en er gaat een muur open die het pad naar de geheime missie onthult. Veel succes met het ontdekken van alle geheimen en het voltooien van de missie!
0-3 Dubbel omlaag
Geheim 1
- In de kamer waar je de nieuwe vijand tegenkomt, breek je het glazen plafond en draai je dan om om het geheim te ontdekken dat daar verborgen is.
Geheim 2
- Ga naar de kamer waar de ingang werd vernietigd door je shotgun-explosie. Kijk omhoog boven de boog om dit geheim te vinden.
Geheim 3
- Voordat je tegenover de baas staat voor de tweede ontmoeting, neem je even de tijd in de kamer vlak voor je. Draai je om en zoek de muur met een scheur. Gebruik het alternatieve geweervuur om door te breken en het laatste geheim te onthullen.
Uitdaging
- Het voltooien van de uitdaging lijkt misschien intimiderend omdat het spel de deur blokkeert totdat de vijanden zijn geëlimineerd. In de eerste kamer is er echter een niet zo voor de hand liggende snelkoppeling. Doorbreek het glazen plafond en gebruik technieken zoals slam-opslag om te stijgen. Eenmaal bovenop versla je de baas en overwin je de uitdaging met succes.
0-4 Een leger met één machine
Geheim 1
- Om het eerste geheim te vinden, ga je naar de eerste kamer en kijk je onder het plafond in de rechterkolom.
Geheim 2
- In de kamer met het draaiende moordenaarsding, breek het glas aan de rechterkant en ga de kamer binnen. Houd er rekening mee dat je eerst met twee stenen beelden moet omgaan voordat je dit geheim kunt claimen.
Geheim 3
- Het laatste geheim is weggestopt onder het glas in de laatste kamer.
Uitdaging
- Het voltooien van de uitdaging biedt verschillende benaderingen, maar een effectieve strategie is om zoals gewoonlijk door het level te gaan, waarbij je alle vijanden verslaat, maar het glas in de laatste kamer niet breekt. Zodra je verder bent gekomen, keer je terug naar het startpunt, probeer je camera precies te centreren en schuif je vervolgens een weg naar het einde van het level voor een succesvolle voltooiing.
0-5 Cerberus
Uitdaging
Gebruik Cerberus-aanvallen in uw voordeel door op het juiste moment te ontwijken, waardoor ze onbedoeld worden beschadigd. De eenvoudigste methode om deze uitdaging te overwinnen, is het toebrengen van aanzienlijke schade aan de Cerberus-vijanden, maar ze met minimale HP achterlaten. Ontwijk vervolgens behendig hun aanvallen totdat ze zichzelf per ongeluk elimineren. Deze strategie biedt een eenvoudig pad om de uitdaging te voltooien.
0-S Iets slechts
Bereid je voor op een aantal serieus enge momenten in dit deel van het spel.
Trouwens, in de spelbestanden wordt de uitdaging van dit niveau 'niet in paniek raken' genoemd, maar maak je geen zorgen; het is bijna onmogelijk om te voltooien.
lock_dream heeft al een supergedetailleerde handleiding voor dit niveau gemaakt, dus je bent in goede handen.
Omdat het niveau superdonker is, is het hebben van een kaart essentieel om te voorkomen dat je verdwaalt. Blijf alert, en hopelijk kom je heelhuids door de duisternis!
Als je de schedel pakt, zal Something Wicked ontwaken. Verspil geen tijd en gebruik je konijnenhoppen-vaardigheden om het pad te volgen dat wordt aangegeven door de blauwe lijn op de kaart. Plaats de schedel snel op het voetstuk en Something Wicked zal even verdwijnen totdat je de rode schedel terugvindt. Zodra je dat hebt gedaan, springt het konijn langs de rode lijn op de kaart en plaats je de schedel onmiddellijk op het voetstuk.
Tip: Druk op F om de verlichtingssterkte van de schedel tijdelijk te versterken.
Limbo
Op deze laag is er, naast de gebruikelijke geheimen en uitdagingen, ook een alternatieve revolver die je kunt krijgen als je op elk niveau in het ongewisse op 4 tegels drukt.
1-1 Hart van de zonsopgang
Hier is mijn niet zo geweldige kaart die je (hopelijk) kan helpen bij het ontrafelen van de geheimen.
Geheim 1
- Ga naar de rechterkant van het rode voetstuk om het eerste geheim te ontdekken. In de kamer vind je alleen een toren. Beklim het om het geheim te claimen.
Geheim 2
- Zoek in de kamer met het rode voetstuk de gevallen kolom. Daarboven wacht het tweede geheim. Om er te komen, moet je door de muur gaan.
Geheim 3
- Ga achter de waterval in de kamer waar je in eerste instantie de drones tegenkomt om het derde geheim te ontdekken.
Geheim 4
- In de kamer waar je kennismaakt met de alternatieve minigun-aanval, schuilt een geheim achter het schilderij. Onderzoek om het te onthullen.
Geheim 5
- Voordat het laatste gevecht begint, onderzoek je onder het plafond in de voorgaande kamer om het vijfde geheim te ontdekken.
Geheime missie en uitdaging
- Om de geheime missie te ontgrendelen, gooi je aan het begin van het level een revolver-scherpschuttermunt in de fontein. Voltooi de uitdaging in 10 seconden voor een eenvoudige taak.
Een plaat voor de revolver (1/4)
- Op de Limbo-laag kun je een alternatieve revolver aanschaffen. De eerste tegel bevindt zich op het dak van de laatste kamer. Breek het glas en gebruik het alternatieve geweervuur om een sprong uit te voeren.
1-2 De brandende wereld
Geheim 1
- In de kamer waar je je eerste gevecht op dit niveau hebt, onderzoek je een zijpassage. Kijk onder het plafond om het eerste geheim te vinden.
Geheim 2
- Doorzoek het gedeelte met de vlammenwerpers om het tweede geheim te ontdekken.
Geheim 3
- In de kamer met de blauwe schedel ga je naar de doorgang onder de trap om het derde geheim te ontdekken.
Geheim 4
- Achter een bepaalde deur schuilt het vierde geheim. Verder valt er niet veel te zeggen.
Geheim 5
- Opnieuw verbergt onder de trap het vijfde geheim. Maar pas op: als je het verzamelt, wordt de Cerberus wakker.
Een plaat voor de revolver (2/4)
In de kamer met het vierde geheim draai je je om en zie je een gebarsten muur.
Breek er doorheen en ga verder om nog een gebarsten muur te vinden. Daarachter ligt een klein “dorp” waar je het Cancerous Rodent tegenkomt. Versla het en neem het op tegen het zeer kankerachtige knaagdier! Na zijn nederlaag gaat een rooster open, zodat je op de knop kunt drukken.
1-3 Hallen met heilige overblijfselen
Geheim 1
- Het eerste geheim bevindt zich in de eerste kamer. Breek het glas en ga naar het dak om het te vinden.
Geheim 2
- In de eerste kamer met de rode schedel krijg je toegang tot het tweede geheim door van de helling af te glijden.
Geheim 3
- Zodra je de rode schedel hebt verkregen, is de toegang tot het derde geheim eenvoudig. Navigeer door het gat in de muur en laat je naar beneden vallen om het te bereiken.
Geheim 4
- Kijk achter de stroom bij de blauwe schedel om het vierde geheim te ontdekken.
Geheim 5
- Onder de trap langs het pad van de blauwe schedel ligt het vijfde geheim.
Geheime ontmoeting, alternatieve revolverplaat (3/4) en uitdaging
- Handig allemaal op één locatie! Plaats beide schedels op hun voetstukken en de afbeelding neemt je mee naar de geheime ontmoeting. Versla de Swords-machines om de uitdaging te voltooien en de plaat te ontgrendelen.
Paasei!
- In de kamer rechts langs het pad van de blauwe schedel kun je door het plafond slaan om naar buiten te gaan.
Op het dak vind je een heel enge zeep. Pak het op met F en gebruik het om elke vijand onmiddellijk te doden. Wees voorzichtig, want de zeep is slechts voldoende voor één vijand, dus kies verstandig je doelwit.
1-4 Clair De Lune
Alternatieve revolver
- De laatste plaat en de alternatieve revolver bevinden zich beide op dit niveau. Ga rechts de hoofdgang in tot je bij een grote deur komt met de laatste plaat ervoor.
- Druk op de plaat om de deur te openen en de revolver op te eisen.
Uitdaging
- Het raam boven de sokkels is van glas (wat jammer). Breek het met een willekeurig wapen en je bevindt je in de kamer met de baas.
1-S De verstandelozen
Dit niveau kan degenen die het spel hebben gekocht voor hersenloos moorden teleurstellen, maar hier zijn hoe dan ook alle oplossingen:
Eerste kamer
Tweede kamer
Derde kamer
Voorwaartse kamer
Rechts
Links
vijfde kamer
Rechts
Links
Centreren
Lust
2-1 Brugbrander
Geheim 1
- Breek de muur bij de helling om het eerste geheim te vinden.
Geheim 2
- Zoek onder de eerste brug naar het tweede geheim.
Geheim 3
- Deze is een beetje lastig. Serieus, probeer raketsurfen of een andere bewegingstechniek.
Geheim 4
- Ontdek het vierde geheim onder het einde van de eerste brug.
Geheim 5
- Vind het vijfde geheim links van de uitgang van de tweede toren.
Uitdaging
- Om de uitdaging te voltooien, ga je naar buiten naar de locatie van het eerste geheim en vlieg je met raketsurfen naar het einde van het level.
2-2 Dood bij 20,000 volt
Geheim 1
- Boven de Cerberus is een raam. Breek het glas om toegang te krijgen tot dit geheim.
Geheim 2
- Ga naar de plek waar de soldaten stonden. Draai links, daal af en haal het geheim op.
Geheim 3
- Bij het vorige geheim klim je door deze doorgang omhoog.
Geheim 4
- Duik in wat lijkt op een riool om dit geheim te ontdekken.
Geheim 5
- Voor het huis zit een gat in de muur. Ga er doorheen om het geheim te vinden.
Uitdaging
- Geen geheimen hier, beheers gewoon de bewegingstechnieken en voer het level snel uit.
2-3 Pure hartaanval
Geheim 1 en breker(1/3)
- Schuif onder de muur bij het rode voetstuk om toegang te krijgen tot het eerste geheim en de eerste breker.
Geheim 2 en breker(2/3)
- Schuif onder de brug door om het tweede geheim en de tweede breker te ontdekken.
Geheim 3 en breker(3/3)
- In een kamer met talloze brekers kijk je links van de ingang onder het plafond om het derde geheim en de derde breker te vinden.
Geheim 4
- Vind het vierde geheim boven de brug.
Geheim 5
- Zoek in de brekerkamer het vijfde geheim bij de linkermuur.
Uitdaging
De uitdaging kan niet zomaar worden volbracht, aangezien de laatste deur zich achter de waterval bevindt. Deze gids zal u echter helpen dit te bereiken. Je kunt al het water in het level afvoeren en de gevaarlijke vallen uitschakelen door drie branding te breken. Alle brekers zijn te vinden in de buurt van de geheimen. Nadat je alle brekers hebt verslagen, ga je naar de uitgang van je keuze: vector of normaal.
Geheime missie
- Om toegang te krijgen tot de geheime missie, laat je al het water op het level leeglopen en ga je door de deur achter de volad.
2-4 Hof van de Lijkenkoning
Uitdaging
- Time gewoon je pareeracties om de klap van de baas tegen te gaan.
Gulzigheid
3-1 Buik van het beest
Geheim 1
- Zoek in de eerste kamer links een doorgang onder het zuur.
Geheim 2
- In de kamer met de drie cerberus kijk je onder de trap die naar de deur leidt.
Geheim 3
- Bij de hoofddeur in een kamer met meerdere trappen neem je de uiterst linkse, losgekoppelde trap.
Geheim 4
- In een kamer na de andere met meerdere trappen kijk je onder de brug.
Geheim 5
- In de laatste kamer daal je na het gevecht de trap af.
Uitdaging
Deze uitdaging kan een uitdaging zijn. Raak Gabriel drie keer met de kwaadaardige railgun, wacht 3 seconden en vuur dan de minigun af. Ga door de gang naar het eerste geheim, maar wees voorzichtig met het zuur.
3-2 In het vlees
Uitdaging
- Deze uitdaging is behoorlijk zwaar. Wanneer Gabriël de tweede fase ingaat (nadat hij het eerste deel van zijn HP heeft verloren), zal hij vallen totdat hij de grond raakt. Om de uitdaging te voltooien, moet je zijn eerste deel van HP over de leegte uitputten.
Hebzucht
4-1 Slaven aan de macht
Geheim 1
- Onder de brug aan het begin van het level.
Geheim 2
- Op de "toren" na het verlaten van de eerste kamer.
Geheim 3
- Achter een gesloten deur in de tweede kamer. Druk op de knop boven de ingang om deze te openen.
Geheim 4
- Op een van de kolommen buiten na het verlaten van de tweede kamer.
Geheim 5
- In de laatste kamer breek je de scheur in het dak met een jachtgeweer.
Uitdaging
- Je kunt het hele level voltooien met raketsurfen. Maak gebruik van de scheuren in het plafond van de laatste kamer.
4-2 F#ck de zon
Geheim 1
- Achter de plaat met de Cerberus-muurschildering.
Geheim 2
- Op het dak vóór de ingang van de middenkamer.
Geheim 3
- Op het platform vóór de middelste kamer vind je een ander platform met een geheim in de rechtervoorhoek.
Geheim 4
- Onder de entreetrap aan de rode schedelzijde. Hiermee krijg je ook een extra wapen.
Geheim 5
- Bij de geheime deur vind je de knop buiten de kamer met de blauwe schedel.
Het is gewoon de trap af vanaf de ingang naar de middelste kamer.
Uitdaging
Er zijn twee strategieën voor deze uitdaging.
Ten eerste: gebruik geen bonussen tijdens het verzamelen van schedels.
Voordat je de baas oproept, pak je ze allemaal en gebruik je miniguns om de baas snel te verslaan. Als alternatief kun je het glas aan de zijkant van de rode schedel niet breken terwijl je tegen vijanden vecht. Nadat je de baas hebt opgeroepen, vlieg je er snel naartoe en breek je het glas nadat de baas daar staat.
Geheime missie
In de kamer met het vijfde geheim pak je de maan en plaats je deze op het voetstuk op het dak van de hoofdkamer.
Hierdoor wordt het hete zand gedeactiveerd. Ga richting de lift aan het begin, waar je de maan vindt en de uitgang naar het geheime niveau eronder.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen ULTRAKILL gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door ilia21. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.